- 游戲大?。?span>164.25M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-09-27 15:00
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
8.69M/中文/10.0
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四海仙妖記九游版是一款非常好玩的回合制玄幻修仙手游,游戲中含有眾多靈寵,三大門派隨心選擇,游戲畫面精致浪漫,操作簡(jiǎn)單易上手,特效豐富,歡迎感興趣的朋友到綠色資源網(wǎng)下載試玩!
經(jīng)典的游戲類型結(jié)合創(chuàng)新體驗(yàn)的游戲玩法。海量仙侶靈寵,精彩劇情故事,濃情社交,隨時(shí)暢聊。輕松掛機(jī),自動(dòng)升級(jí)。約上好友,帶上情緣,一起來體驗(yàn)夢(mèng)幻般的修仙之旅吧!
1.寵物、仙侶、翅膀、坐騎等回合制rpg類游戲的經(jīng)典元素同樣在游戲中存在,不但可以一起并肩作戰(zhàn),還可以親手捉寵,給游戲旅程增添色彩。
2.放眼游戲本身,游戲除了游戲畫面唯美、虐戀的劇情之外,還在游戲性設(shè)計(jì)上投入了大量的思考。游戲?yàn)楦玫谋憩F(xiàn)古風(fēng)世界,選用了經(jīng)典的回合制玩法,通過仙劍、夢(mèng)幻式的游戲體驗(yàn),達(dá)到了古風(fēng)與游戲兩者的良好結(jié)合。
3.游戲內(nèi)創(chuàng)造了豐富的社交體系,不僅可以好友組隊(duì)作戰(zhàn),還能拜師收徒,與幫派成員一起挑戰(zhàn)boos,幫派搶紅包等。
4.游戲不斷打磨玩家體驗(yàn),為了消除回合制戰(zhàn)斗的操作量和節(jié)奏給玩家?guī)淼呢?fù)擔(dān),游戲引入了掛機(jī)類設(shè)計(jì),通過預(yù)設(shè)技能釋放順序和戰(zhàn)前布陣,就可以按照設(shè)定好的思路自動(dòng)戰(zhàn)度,省去了原本必要的頻繁點(diǎn)擊。
5.游戲中最大程度的解鎖了外觀變化的自由性,除了基本的時(shí)裝之外,翅膀、坐騎、法寶、神兵等都可以在游戲中改變?cè)煨?,讓玩家可以任意換裝搭配,頗有樂趣。
青丘-望天下之百獸,皆聽命于青丘。
門派定位:馭寵輔助
門派技能
月影:對(duì)3個(gè)目標(biāo)造成傷害
青霧:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且使得寵物獲得抗暴加成。
夢(mèng)蝶:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且使得寵物提升一定百分比的閃避。
星輝:對(duì)5個(gè)目標(biāo)造成傷害,并使得己方所有寵物(自己與隊(duì)友的寵物)傷害提升。
月語:治療己方寵物,回復(fù)己方寵物的生命值并額外獲得行動(dòng)回合1次。
夜行:開戰(zhàn)時(shí),提升自身的速度和抗暴屬性。
懲戒:pk時(shí),主角攻擊敵方寵物時(shí)觸發(fā)威懾效果,對(duì)本次功能額外造成傷害加成。
不息:死亡時(shí),有一定概率重生并且回復(fù)一定百分比的血量。
昆侖虛—駑萬物以風(fēng)雷,戰(zhàn)天下唯昆侖。
門派定位:法術(shù)群攻
門派技能
昆侖劍法:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成大量傷害。
混沌劍陣:對(duì)2個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且降低目標(biāo)的暴擊效果。
嘯風(fēng)劍陣:對(duì)2個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且使目標(biāo)的命中效果降低。
雷動(dòng)九天:使對(duì)方全體造成大量傷害,并且在后續(xù)回合內(nèi)使目標(biāo)受到的傷害提升。
混元乾坤:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且降低目標(biāo)的速度。
御風(fēng)行:開戰(zhàn)時(shí),提升自身的速度和閃避。
御雷決:釋放昆侖劍法和混元乾坤時(shí),獲得專注效果并且忽略目標(biāo)的部分防御。
天地昆侖:死亡時(shí),有一定概率重生并且回復(fù)一定百分比的血量。
鬼族—鬼魅與刀亂舞,戰(zhàn)意與天爭(zhēng)鋒。
門派定位:物理單攻
門派技能
幽冥鬼火:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害。
嚙骨?。簩?duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,連續(xù)攻擊兩次并免疫反擊。
暗海深仇:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,獲得嘲諷效果且受到單體攻擊時(shí)觸發(fā)幽冥鬼火技能反擊對(duì)手。
噬魂打擊:對(duì)所有目標(biāo)造成傷害,使己方所有角色的傷害提升(持續(xù)5回合)
抽髓?。簩?duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害,連續(xù)攻擊三次并免疫反擊。
癲狂:開戰(zhàn)時(shí),提升自身的速度和暴擊
血煞蠱:收到單體技能攻擊傷害時(shí),概率使用幽冥鬼火反擊對(duì)手。
幽魂:死亡時(shí),有一定概率重生并且回復(fù)一定百分比的血量。
玩家們可以在主界面下方的主城界面中看到“競(jìng)技”玩法的入口,點(diǎn)擊后進(jìn)入競(jìng)技玩法界面。玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)排名靠前的玩家,戰(zhàn)勝對(duì)手后可以取代對(duì)方的名次。玩家每日可以隨著排名的提升,玩家也可以獲得更多的排名結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)是元寶和榮耀點(diǎn)數(shù),相信大家對(duì)元寶已經(jīng)很熟悉了,榮耀點(diǎn)數(shù)是用于玩家在榮耀商城購買消費(fèi)的貨幣,在榮耀商城中玩家可以購買獲取技能樹、進(jìn)階養(yǎng)成材料、極品稱號(hào)、裝備圖紙等高價(jià)值道具。
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