- 游戲大?。?span>849.79M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-23 18:52
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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刀劍斗神傳是一款擁有暢快操作快感的動(dòng)作類手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以通過閃避來躲掉敵人的技能,因此預(yù)判敵人的出招就顯得非常重要,喜歡的朋友歡迎下載試玩!
由暢游《刀劍英雄》原班人馬打造的年度重磅動(dòng)作手游大作《刀劍斗神傳》,即將于10月17日開啟測(cè)試。作為硬派戰(zhàn)斗的MMO動(dòng)作手游,《刀劍斗神傳》力圖呈現(xiàn)最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓PK樂趣不止于勝敗,更多是戰(zhàn)斗過程中見招拆招的樂趣。
格斗元素完美融入 極致動(dòng)作體驗(yàn)
在經(jīng)典的單機(jī)主機(jī)中,通常會(huì)有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),《刀劍斗神傳》也是如此。另外,開發(fā)組還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會(huì)逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強(qiáng),連擊不僅是數(shù)字,同時(shí)也意味著傷害。
戰(zhàn)斗不重復(fù) 四大職業(yè)演繹硬派動(dòng)作
《刀劍斗神傳》四大職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格也不盡相同,每個(gè)職業(yè)對(duì)動(dòng)作元素和“實(shí)戰(zhàn)”做了對(duì)應(yīng)的融合,可以說每換一個(gè)職業(yè)都是一種全新的體驗(yàn)。例如,蠻王位移技能較少,但可以通過抓取技能將遠(yuǎn)處的敵人強(qiáng)行拉到身旁,一定程度上彌補(bǔ)了機(jī)動(dòng)性不足的缺點(diǎn)。而狂刀通過控制技能來創(chuàng)造輸出環(huán)境,進(jìn)而打出成噸的傷害。
連招自定義 無鎖定自由出招
《刀劍斗神傳》采用無鎖定的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,允許玩家通過自定義連招,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,即使是同一職業(yè),也可能因?yàn)樽远x武功套路的原因,玩出各種不同的流派。
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