- 游戲大小:234.37M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2017-04-24 10:02
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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星魂之刃手游官網(wǎng)版是一款顛覆傳統(tǒng)的魔幻動(dòng)作手游,精致的高清界面,炫爆的格斗模式,可進(jìn)化的幻獸設(shè)定,極其考驗(yàn)玩家的操作能力,喜歡就來綠色資源網(wǎng)下載挑戰(zhàn)吧!
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1)裝備魔化指的是對角色的六個(gè)裝備部位進(jìn)行魔化,玩家在該部位替換裝備不會(huì)對魔化的效果有影響。魔化的效果會(huì)統(tǒng)一增加在玩家穿戴的裝備上
2)玩家通過進(jìn)行部位魔化,可以增加當(dāng)前部位佩戴的裝備強(qiáng)化和裝備寶石鑲嵌的百分比加成屬性
3)魔化默認(rèn)等級為0級
4)魔化效果只對當(dāng)前穿在身上的裝備有效,裝備脫下后魔化效果消失,但穿上另一件裝備,魔化效果會(huì)出現(xiàn)的新的裝備上
5)每件裝備可以魔化的等級都有上限,每個(gè)魔化等級會(huì)有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值成長。玩家每魔化一次則增加相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到經(jīng)驗(yàn)值后魔化等級會(huì)自動(dòng)提升
6)玩家每對部位魔化提升一級,則會(huì)對裝備的強(qiáng)化和寶石鑲嵌額外提供一定數(shù)量的百分比屬性加成。每魔化一級提升的百分比屬性加成固定為1%
7)裝備部位強(qiáng)化的魔化加成為:對當(dāng)前佩戴裝備強(qiáng)化的兩條基礎(chǔ)屬性(算上強(qiáng)化效果)均加成額外的百分比屬性效果
8)寶石鑲嵌的魔化加成為:對單個(gè)已鑲嵌的寶石屬性加成額外的百分比屬性。
9)魔化消耗:魔化需要消耗資源,資源的類型為:熔煉值。每次魔化必須消耗固定數(shù)量的熔煉值
10)魔化結(jié)果:魔化操作成功后,扣除消耗的熔煉值數(shù)量,增加相應(yīng)的魔化經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)魔化經(jīng)驗(yàn)達(dá)到所需要的升級經(jīng)驗(yàn)后,魔化等級提升
11)魔化暴擊:魔化暴擊是指玩家在成功進(jìn)行魔化操作后,有一定概率獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
12)單次魔化行為只能觸發(fā)一次“暴擊”
1)生命:英雄的生命為0時(shí),英雄死亡
2)攻擊:影響普通攻擊和技能攻擊的傷害值
3)防御:可以抵消一部分的攻擊傷害
4)破甲:影響普通攻擊和技能攻擊中附帶的破甲傷害值
5)護(hù)甲:可以抵消破甲傷害,當(dāng)護(hù)甲值為0時(shí),破甲傷害將由角色生命承受。當(dāng)護(hù)甲值>0時(shí),角色霸體等級+1。
6)堅(jiān)韌:可以降低被敵方暴擊的幾率
7)暴擊:影響角色的暴擊幾率。暴擊后的傷害為1.5倍傷害。
8)命中:角色的命中。與防守方的閃避共同決定了最終命中率
9)閃避:角色的閃避。與防守方的命中共同決定了最終命中率
10)暴擊率:角色相對于當(dāng)前同等級普遍怪物的暴擊概率
11)防爆率:角色相對于當(dāng)前同等級普遍怪物的防暴擊概率
12)命中率:角色相對于當(dāng)前同等級普遍怪物的命中概率
13)閃避率:角色相對于當(dāng)前同等級普遍怪物的閃避概率
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