- 游戲大?。?span>1864.51M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2022-12-05 15:15
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.lz0519.com/
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時(shí)空召喚快用平臺(tái)是由國(guó)民女神Angela Baby代言的一款科技電競(jìng)手游,還有國(guó)內(nèi)最強(qiáng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)EDG參與,這款手機(jī)游戲也深受廣大電競(jìng)愛(ài)好者的喜愛(ài),精美的游戲畫(huà)面場(chǎng)景,酷炫的技能釋放特效,給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)豪華盛宴。趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試試吧!
作為一個(gè)講究對(duì)抗與操作、考驗(yàn)陣容與配合的5V5公平競(jìng)技手游,《時(shí)空召喚》加入“Angelababy俱樂(lè)部”則意味著成為女神麾下戰(zhàn)隊(duì)的一員,除了享有令人心動(dòng)福利之外,更有機(jī)會(huì)邂逅游戲女神Angelababy,在風(fēng)云縱橫的《時(shí)空召喚》戰(zhàn)場(chǎng)與她并肩作戰(zhàn),一起排位上分!
拒絕迷你小地圖
傳統(tǒng)的moba手游地圖都是一條線(xiàn),兩個(gè)野區(qū),而這種地圖適合過(guò)家家,不適合戰(zhàn)術(shù)?!稌r(shí)空召喚》絕對(duì)要給大家一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,這樣才能體驗(yàn)MOBA手游的樂(lè)趣。
還原端游快感
作為一款MOBA手游,《時(shí)空召喚》不要改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂(lè)趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
公平游戲不坑錢(qián)
MOBA游戲?qū)⒕偷氖枪?、公正、公開(kāi),不能有任何破壞公平的設(shè)定和消費(fèi)。在《時(shí)空召喚》游戲中,RMB除了買(mǎi)皮膚,讓英雄更酷,并沒(méi)有其他用處。無(wú)需花錢(qián)也能玩得爽的MOBA,才有資格談競(jìng)技!
新穎的科幻世界
是不是對(duì)MOBA手游的魔幻畫(huà)風(fēng)厭倦了?來(lái)體驗(yàn)一下《時(shí)空召喚》獨(dú)特的科幻風(fēng)吧!被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來(lái)世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!
只有MOBA玩法
《時(shí)空召喚》無(wú)副本、無(wú)闖關(guān)、無(wú)卡牌,不參雜任何非MOBA的玩法,只做純MOBA玩法。作為一個(gè)MOBA手游愛(ài)好者,相信一張圖,十位英雄,你也能玩出無(wú)窮樂(lè)趣!
首先,先介紹一下無(wú)鎖定操作模式。無(wú)鎖定操作模式的核心在于,在敵人到達(dá)你的攻擊范圍后,系統(tǒng)將自動(dòng)判定優(yōu)先級(jí)大小,協(xié)助你瞄準(zhǔn)你想攻擊的敵人,這樣就省去了很多在手機(jī)上略顯繁瑣的操作。
其次,在無(wú)鎖定攻擊模式下,所有的普通攻擊跟技能攻擊都是非鎖定的。舉個(gè)例子,射手座薇薇安向你控制的英雄射出了一支箭,在箭沒(méi)有接觸到英雄前,你操作英雄使用“閃現(xiàn)”技能,逃離了那只箭的軌道或射程,你就能躲過(guò)這次攻擊。
最后,我們來(lái)看一下一些位移技能。在無(wú)鎖定的情況下,位移技能的自動(dòng)瞄準(zhǔn)角度最大為90度,這樣設(shè)置的優(yōu)點(diǎn)就是,在你希望使用位移技能追擊敵人的時(shí)候,系統(tǒng)可以輔助你瞄準(zhǔn)敵人;在你希望使用位移技能逃命的時(shí)候,系統(tǒng)也會(huì)幫你遠(yuǎn)離敵人。
這時(shí)候大家可能就有疑問(wèn)了,系統(tǒng)怎么知道我想攻擊哪個(gè)敵人呢?接下來(lái)就跟大家講解一下優(yōu)先級(jí)的順序。
1.攻擊優(yōu)先級(jí)“英雄=防御塔>小兵”。
2.相同優(yōu)先級(jí),優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標(biāo)。換句話(huà)說(shuō),可以通過(guò)操作搖桿,來(lái)切換你要攻擊的目標(biāo)。
3.當(dāng)沒(méi)有操作搖桿的時(shí)候,技能方向就按照英雄的朝向來(lái)計(jì)算。
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