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DotA imba 3.85c AI中文版

DotA imba 3.85c AI中文版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: dotaimba3.85cai dota地圖

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地圖簡(jiǎn)介

地圖名稱:dota imba3.85c ai

地圖類型:對(duì)抗地圖

地圖語(yǔ)言:中文

魔獸版本:1.24E

dota imba3.85c ai漢化版

支持人數(shù):5V5

地圖作者:米米亞@DCN

地圖更新

秀逗魔導(dǎo)士:

- 現(xiàn)在選擇 秀逗魔導(dǎo)士 有1/6的概率ID變?yōu)?amp;ldquo;愛(ài)可莉莉”以感謝其為IMBA做出的貢獻(xiàn)

遺忘法師:

- 現(xiàn)在 生命汲取 不再能夠?qū)oshan釋放

劇毒術(shù)士:

- 劇毒新星 不再能夠?qū)oshan起效

痛苦之源:

- 虛弱 效果修改,現(xiàn)在修改為減少目標(biāo)50/100/150/200點(diǎn)攻擊及法術(shù)能量 - 蝕腦 不再會(huì)降低目標(biāo)的生命值上限,數(shù)值調(diào)整為200/300/400/500點(diǎn)

- 蝕腦 不再能夠?qū)oshan釋放

- 現(xiàn)在 噩夢(mèng) 效果根據(jù)目標(biāo)的不同而不同,若目標(biāo)為友軍,則被攻擊時(shí)會(huì)傳染 噩夢(mèng) 給攻擊來(lái)源,若目標(biāo)為敵軍,則其被驚醒的那次傷害提高50%/75%/100%/125%

- 噩夢(mèng) 持續(xù)時(shí)間固定為7秒,傷害調(diào)整為20/30/40/50點(diǎn)/秒,施法距離固定為700碼

賞金獵人:

- 投擲飛鏢 冷卻時(shí)間從10秒下降為7秒,法力消耗從90/115/135/155下降為90點(diǎn)

- 投擲飛鏢 暈眩時(shí)間從0.01秒提高為0.5秒

- 投擲飛鏢 傷害類型從法術(shù)傷害改為物理傷害,傷害數(shù)值從100/200/250/325調(diào)整為200/300/400/500點(diǎn)

- 投擲飛鏢 產(chǎn)生的鉤鎖將把目標(biāo)拉向飛鏢命中時(shí)施法者所處的位置,而不再是固定拉向施法者

- 現(xiàn)在 投擲飛鏢 這個(gè)技能可以對(duì)魔法免疫目標(biāo)施放了

- 追蹤術(shù) 的施法距離從750/950/1150增加至950/1200/1450

獅鷲騎士:

- 風(fēng)暴戰(zhàn)錘 的施法距離從800碼提高為1100碼

- 陽(yáng)極 附加的攻擊速度從40%/60%/80%/100%提高為80%/120%/160%/200%,觸發(fā)的閃電傷害從30/40/50/60提高為45/60/75/90點(diǎn)

- 轟雷 施法距離從1150碼提高為1300碼,有效半徑從350碼提高為425碼

- 修復(fù)了 負(fù)電荷力場(chǎng) 會(huì)不正確減少目標(biāo)20%移動(dòng)速度的問(wèn)題

影魔:

- 毀滅陰影 冷卻時(shí)間從10秒下降為7秒,傷害從130/220/310/400點(diǎn)提高為180/270/360/450點(diǎn)

- 當(dāng)你學(xué)習(xí)了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的惡靈的一半將會(huì)額外轉(zhuǎn)化為一次無(wú)視冷卻時(shí)間的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

- 重新設(shè)計(jì)了 荒蕪 的技能效果

暗影牧師:

- 重新設(shè)計(jì)了 劇毒之觸 的技能效果

- 編織 現(xiàn)在第一次護(hù)甲降低/提升效果從4/6/8(裝備A杖后為6/8/10)點(diǎn)開(kāi)始(原來(lái)固定1點(diǎn)開(kāi)始)

冥界亞龍:

- 毒液噴吐 有效范圍從75碼提高為325碼,現(xiàn)在對(duì)所有敵方單位有效了(包括建筑和守衛(wèi),機(jī)械類單位)

- 排除了每次觸發(fā) 毒液噴吐 后都會(huì)造成永久性泄露一個(gè)單位組的問(wèn)題

- 蝮蛇突襲 冷卻時(shí)間從80/50/30下降為40/35/30秒

游戲截圖

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