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- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2015-10-30 11:46
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
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- 官方網(wǎng)站:http://www.lz0519.com
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瘋狂iOS講義上(Objective-C 2.0與iPhone iPad應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ))是一款專業(yè)的ios應(yīng)用開發(fā)講解教學(xué),在這里詳細(xì)的介紹了Objective-C 的面向?qū)ο筇卣鳌oundation 框架的核心類庫用法、Objective-C的基本語法結(jié)構(gòu)、Foundation 框架的核心類庫用法、文件 I/O 體系等知識等,讓你可以輕松的掌握ios的開發(fā)基礎(chǔ),對基礎(chǔ)有著一定的了解。
《瘋狂iOS 講義(上) Objective-C 2.0與iPhone/iPad應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)》并不局限于介紹 iOS 編程的各種理論知識,而是從“項目驅(qū)動”的角度來講授理論,全書一共包括近百個實例
這些示范性的實例既可幫讀者更好地理解各知識點在實際開發(fā)中的應(yīng)用,也可供讀者在實際開發(fā)時作為參考,拿來就用。
《瘋狂iOS 講義(上) Objective-C 2.0與iPhone/iPad應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)》為所有打算深入掌握 iOS 編程的讀者而編寫,適合各層次的 iOS 學(xué)習(xí)者和開發(fā)者閱讀,也適合作為大學(xué)教育、培訓(xùn)機構(gòu)的 iOS 教材。
但如果只是想簡單涉獵 iOS 應(yīng)用開發(fā),則本書過于龐大,不適合閱讀。
全書從 Objective-C 基本語法開始,詳細(xì)介紹了 Objective-C 的基本語法結(jié)構(gòu)、Objective-C 的面向?qū)ο筇卣鳌oundation 框架的核心類庫用法、文件 I/O 體系等知識,掌握 Objective-C 語言是 iOS 引用開發(fā)的基礎(chǔ)。
本書將帶領(lǐng)讀者掌握 iOS 應(yīng)用開發(fā)的基本理論以及 iOS 應(yīng)用的 MVC 設(shè)計和事件處理編程,重點介紹 iOS 界面編程、iOS 應(yīng)用的生命周期、Quartz 2D 繪圖、坐標(biāo)變換、Core Image 濾鏡、Core Animation 動畫等內(nèi)容。
第1章 iOS應(yīng)用與開發(fā)環(huán)境 1
1.1 Objective-C與iOS簡介 2
1.1.1 Objective-C簡介 2
1.1.2 iOS簡介 3
1.2 搭建iOS開發(fā)環(huán)境 3
1.2.1 下載并安裝Xcode和SDK 4
1.2.2 安裝輔助工具和文檔 6
1.3 第一個Objective-C程序 6
1.3.1 使用文本編輯器開發(fā)Objective-C程序 7
1.3.2 使用Xcode工具開發(fā)Objective-C程序 9
1.4 熟悉Xcode 10
1.4.1 創(chuàng)建iOS項目 11
1.4.2 熟悉導(dǎo)航面板 12
1.4.3 熟悉檢查器面板 14
1.4.4 熟悉庫面板 15
1.4.5 使用Xcode的幫助系統(tǒng) 17
1.5 小結(jié) 20
第2章 數(shù)據(jù)類型和運算符 21
2.1 注釋 22
2.2 標(biāo)識符和變量 23
2.2.1 分隔符 23
2.2.2 標(biāo)識符規(guī)則 25
2.2.3 Objective-C關(guān)鍵字 25
2.3 數(shù)據(jù)類型分類 25
2.4 基本數(shù)據(jù)類型 26
2.4.1 整型 26
2.4.2 NSLog輸出函數(shù)及格式字符 27
2.4.3 字符型 29
2.4.4 浮點型 30
2.4.5 枚舉型 31
2.4.6 BOOL類型 32
2.5 類型轉(zhuǎn)換 34
2.5.1 自動類型轉(zhuǎn)換 34
2.5.2 強制類型轉(zhuǎn)化 36
2.5.3 表達(dá)式類型的自動提升 36
2.6 運算符 37
2.6.1 算術(shù)運算符 37
2.6.2 賦值運算符 39
2.6.3 位運算符 40
2.6.4 擴展后的賦值運算符 42
2.6.5 比較運算符 42
2.6.6 邏輯運算符 43
2.6.7 逗號運算符 43
2.6.8 三目運算符 44
2.6.9 運算符的結(jié)合性和優(yōu)先級 45
2.7 小結(jié) 46
第3章 流程控制與數(shù)組 47
3.1 順序結(jié)構(gòu) 48
3.2 分支結(jié)構(gòu) 48
3.2.1 if條件語句 48
3.2.2 switch分支語句 52
3.3 循環(huán)結(jié)構(gòu) 54
3.3.1 while循環(huán)語句 54
3.3.2 do while循環(huán)語句 56
3.3.3 for循環(huán) 56
3.3.4 嵌套循環(huán) 59
3.4 控制循環(huán)結(jié)構(gòu) 60
3.4.1 使用break結(jié)束循環(huán) 61
3.4.2 使用continue結(jié)束本次循環(huán) 61
3.4.3 使用return結(jié)束函數(shù) 62
3.5 goto語句 62
3.6 數(shù)組 64
3.6.1 定義數(shù)組 64
3.6.2 數(shù)組的初始化 65
3.6.3 使用數(shù)組 66
3.6.4 多維數(shù)組 67
3.6.5 多維數(shù)組的初始化 68
3.6.6 字符數(shù)組、字符串與結(jié)束標(biāo)志 73
3.6.7 輸出字符串和字符串函數(shù) 74
3.6.8 數(shù)組的應(yīng)用舉例 76
3.7 小結(jié) 78
第4章 C語言特性 79
4.1 函數(shù) 80
4.1.1 定義函數(shù) 80
4.1.2 函數(shù)聲明 83
4.1.3 函數(shù)的參數(shù)傳遞機制 84
4.1.4 遞歸函數(shù) 88
4.1.5 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù) 89
4.1.6 內(nèi)部函數(shù)與外部函數(shù) 93
4.2 局部變量與全局變量 94
4.2.1 局部變量 95
4.2.2 全局變量 96
4.2.3 外部全局變量與內(nèi)部全局變量 97
4.2.4 動態(tài)存儲與靜態(tài)存儲 99
4.3 預(yù)處理 101
4.3.1 使用#define、#undef執(zhí)行宏定義 101
4.3.2 帶參數(shù)的宏定義 103
4.3.3 使用#ifdef、#ifndef、#else、#endif執(zhí)行條件編譯 104
4.3.4 使用#if、#elif、#else、#endif執(zhí)行條件編譯 106
4.3.5 #include與#import 107
4.4 指針 108
4.4.1 指針的概念 108
4.4.2 指針變量及其基本用法 109
4.4.3 指針變量作為函數(shù)參數(shù) 111
4.5 指針與數(shù)組 113
4.5.1 指向數(shù)組的指針變量 113
4.5.2 指針運算 114
4.5.3 數(shù)組變量作為函數(shù)參數(shù) 116
4.5.4 指向多維數(shù)組的指針變量 118
4.6 字符串與指針 121
4.6.1 使用字符指針表示字符串 121
4.6.2 字符指針作為函數(shù)參數(shù) 122
4.7 函數(shù)與指針 123
4.7.1 用函數(shù)指針變量調(diào)用函數(shù) 123
4.7.2 用函數(shù)指針變量作為函數(shù)參數(shù) 124
4.7.3 返回指針的函數(shù) 126
4.8 指針數(shù)組和指向指針的指針 127
4.8.1 指針數(shù)組與main()函數(shù)形參 127
4.8.2 指向指針變量的指針 130
4.9 結(jié)構(gòu)體 130
4.9.1 定義結(jié)構(gòu)體 131
4.9.2 typedef語句 133
4.9.3 初始化結(jié)構(gòu)體變量 134
4.9.4 結(jié)構(gòu)體數(shù)組 135
4.10 塊 136
4.10.1 塊的基本語法 136
4.10.2 塊與局部變量 137
4.10.3 直接使用塊作為參數(shù) 139
4.10.4 使用typedef定義塊變量類型 139
4.11 小結(jié) 140
第5章 面向?qū)ο螅ㄉ希? 141
5.1 類和對象 142
5.1.1 定義類 142
5.1.2 對象的產(chǎn)生和使用 146
5.1.3 對象和指針 148
5.1.4 self關(guān)鍵字 150
5.1.5 id類型 153
5.2 方法詳解 154
5.2.1 方法的所屬性 154
5.2.2 形參個數(shù)可變的方法 155
5.3 成員變量 156
5.3.1 成員變量及其運行機制 156
5.3.2 模擬類變量 158
5.3.3 單例(Singleton)模式 159
5.4 隱藏和封裝 160
5.4.1 理解封裝 161
5.4.2 使用訪問控制符 161
5.4.3 理解@package訪問控制符 165
5.4.4 合成存取方法 166
5.4.5 使用點語法訪問屬性 171
5.5 鍵值編碼(KVC)與鍵值監(jiān)聽(KVO)172
5.5.1 簡單的KVC 172
5.5.2 處理不存在的key 175
5.5.3 處理nil值 176
5.5.4 Key路徑 178
5.5.5 鍵值監(jiān)聽(KVO) 179
5.6 對象初始化 182
5.6.1 為對象分配空間 182
5.6.2 初始化方法與對象初始化 183
5.6.3 便利的初始化方法 185
5.7 類的繼承 187
5.7.1 繼承的特點 187
5.7.2 重寫父類的方法 189
5.7.3 super關(guān)鍵字 190
5.8 多態(tài) 193
5.8.1 多態(tài)性 193
5.8.2 指針變量的強制類型轉(zhuǎn)換 196
5.8.3 判斷指針變量的實際類型 197
5.9 小結(jié) 198
第6章 面向?qū)ο螅ㄏ拢? 199
6.1 Objective-C的包裝類 200
6.1.1 它們不是包裝類 200
6.1.2 NSValue和NSNumber 201
6.2 處理對象 202
6.2.1 打印對象和description方法 202
6.2.2 ==和isEqual方法 205
6.3 類別與擴展 209
6.3.1 類別(category) 210
6.3.2 利用類別對類進(jìn)行模塊化設(shè)計 212
6.3.3 使用類別來調(diào)用私有方法 212
6.3.4 擴展(extension) 214
6.4 協(xié)議(protocol)與委托 216
6.4.1 規(guī)范、協(xié)議與接口 216
6.4.2 使用類別實現(xiàn)非正式協(xié)議 217
6.4.3 正式協(xié)議的定義 218
6.4.4 遵守(實現(xiàn))協(xié)議 219
6.4.5 協(xié)議與委托(delegate) 222
6.5 使用@try處理異常 225
6.5.1 使用@try...@catch...@finally捕捉異常 226
6.5.2 訪問異常信息 228
6.5.3 使用@finally回收資源 229
6.5.4 拋出異常與自定義異常類 230
6.6 Objective-C反射機制 232
6.6.1 獲得Class 232
6.6.2 檢查繼承關(guān)系 233
6.6.3 動態(tài)調(diào)用方法 235
6.7 手動內(nèi)存管理 237
6.7.1 對象的引用計數(shù) 239
6.7.2 對象所屬權(quán) 241
6.7.3 方法中的保留和釋放 243
6.7.4 使用自動釋放池 245
6.7.5 自動釋放池的銷毀時機與工作過程 246
6.7.6 臨時對象與事件循環(huán)中的自動釋放池 248
6.7.7 手動內(nèi)存管理的規(guī)則總結(jié) 249
6.8 自動引用計數(shù) 250
6.8.1 自動引用計數(shù)概述 250
6.8.2 @autoreleasepool塊 251
6.9 小結(jié) 251
第7章 Foundation框架詳解 252
7.1 字符串(NSString與NSMutableString) 253
7.1.1 創(chuàng)建字符串 253
7.1.2 NSString的常用功能 254
7.1.3 可變字符串(NSMutableString) 255
7.2 日期與時間 256
7.2.1 日期與時間(NSDate) 256
7.2.2 日期格式器(NSDateFormatter) 258
7.2.3 日歷(NSCalendar)與日期組件(NSDateComponents) 260
7.2.4 定時器(NSTimer) 261
7.3 對象復(fù)制 263
7.3.1 copy與mutableCopy方法 263
7.3.2 NSCopying與NSMutableCopy協(xié)議 264
7.3.3 淺復(fù)制與深復(fù)制 266
7.3.4 setter方法的復(fù)制選項 268
7.4 Objective-C集合概述 269
7.5 數(shù)組(NSArray與NSMutableArray) 270
7.5.1 NSArray的功能與用法 270
7.5.2 對集合元素整體調(diào)用方法 275
7.5.3 對NSArray進(jìn)行排序 276
7.5.4 使用枚舉器遍歷NSArray集合元素 278
7.5.5 快速枚舉(for…in) 279
7.5.6 可變數(shù)組(NSMutableArray) 279
7.5.7 NSArray的KVC與KVO 281
7.6 集合(NSSet與NSMutableSet) 282
7.6.1 NSSet的功能與用法 282
7.6.2 NSSet判斷集合元素重復(fù)的標(biāo)準(zhǔn) 285
7.6.3 NSMutableSet的功能與用法 288
7.6.4 NSCountedSet的功能與用法 289
7.7 有序集合(NSOrderedSet與NSMutableOrderedSet) 290
7.8 字典(NSDictionary與NSMutableDictionary) 291
7.8.1 NSDictionary的功能與用法 292
7.8.2 對NSDictionary的key排序 295
7.8.3 對NSDictionary的key進(jìn)行過濾 297
7.8.4 使用自定義類作為NSDictionary的key 298
7.8.5 NSMutableDictionary的功能與用法 299
7.9 謂詞 301
7.9.1 定義謂詞 301
7.9.2 使用謂詞過濾集合 302
7.9.3 在謂詞中使用占位符參數(shù) 303
7.9.4 謂詞表達(dá)式語法 305
7.9 小結(jié) 307
第8章 文件I/O 308
8.1 使用NSData與NSMutableData 309
8.2 使用NSFileManager管理文件和
8.2.1 訪問文件屬性和內(nèi)容 311
8.2.2 創(chuàng)建、刪除、移動、復(fù)制 312
8.2.3 查看目錄包含的內(nèi)容 313
8.3 使用NSPathUtilities.h管理路徑 314
8.4 使用ProcessInfo獲取進(jìn)程信息 316
8.5 使用NSFileHandle處理文件IO 317
8.6 使用NSURL讀取網(wǎng)絡(luò)資源 319
8.7 使用NSBundle處理項目相關(guān)資源 320
8.8 對象歸檔 322
8.8.1 使用NSKeyedArchiver歸檔 322
8.8.2 實現(xiàn)NSCoding協(xié)議 323
8.8.3 使用NSData完成自定義歸檔 326
8.8.4 使用歸檔實現(xiàn)深復(fù)制 329
8.9 小結(jié) 330
第9章 iOS應(yīng)用開發(fā)入門 331
9.1 從iOS項目開始 332
9.1.1 iOS項目包含的文件 332
9.1.2 Interface Builder簡介 333
9.1.3 向nib文件添加控件 336
9.1.4 修改控件屬性 338
9.1.5 UIView支持的屬性 339
9.1.6 UILabel支持的屬性 340
9.2 MVC 342
9.2.1 從程序入口開始 342
9.2.2 應(yīng)用程序委托 343
9.2.3 理解iOS的MVC 346
9.2.4 掌握UIViewController控制器 347
9.3 事件機制 349
9.3.1 程序獲取控件的兩種方式 349
9.3.2 事件處理的方式 353
9.4 Storyboard的改進(jìn)之處 358
9.5 代碼控制UI界面 360
9.5.1 不使用界面布局文件開發(fā)UI界面 360
實例:無界面布局文件開發(fā)iOS應(yīng)用 360
9.5.2 使用代碼創(chuàng)建UI界面 362
實例:動態(tài)添加、刪除標(biāo)簽 362
9.4.3 自定義UI控件 364
實例:跟隨手指運動的小球 365
9.6 美化iOS應(yīng)用 367
9.5.1 定制iOS應(yīng)用圖標(biāo) 367
9.5.2 設(shè)置iOS應(yīng)用的啟動畫面 367
9.6 小結(jié) 369
第10章 iOS應(yīng)用的界面編程 370
10.1 UI控件概述 371
10.1.1 活動、靜態(tài)和被動控件 371
10.1.2 UIControl基類介紹 372
10.2 按鈕(UIButton) 373
實例:豐富多彩的按鈕 376
10.3 文本框(UITextField) 377
實例:用戶登錄界面 379
10.3.1 完成輸入后關(guān)閉鍵盤 380
10.3.2 觸碰背景關(guān)閉鍵盤 381
10.4 多行文本控件(UITextView) 382
10.4.1 UIScrollView支持的屬性 383
10.4.2 使用委托對象處理UITextView事件 385
實例:導(dǎo)航按鈕關(guān)閉虛擬鍵盤 385
實例:自定義鍵盤附件關(guān)閉虛擬鍵盤 387
10.4.3 自定義選擇內(nèi)容后的菜單 389
10.5 開關(guān)按鈕(UISwitch) 390
實例:使用開關(guān)控制“手電筒” 390
10.6 分段控件(UISegmentedControl) 391
實例1:通過分段控件控制背景顏色 393
實例2:動態(tài)增加、刪除分段 394
10.7 圖像控件(UIImageView) 395
實例1:圖片瀏覽器 396
實例2:“幻燈片”播放器 398
10.8 進(jìn)度條 399
10.8.1 UIProgressView 399
實例:定制進(jìn)度條 400
10.8.2 UIActivityIndicatorView 401
10.9 拖動條(UISlider) 403
實例:通過拖動滑塊改變圖片透明度 404
10.10 警告框(UIAlertView)與UIActionSheet 405
10.10.1 UIAlertView的基本用法 405
10.10.2 帶輸入框的UIAlertView 407
10.10.3 使用UIActionSheet 409
10.11 日期選擇器(UIDatePicker) 411
實例:倒計時器 413
10.12 選擇器(UIPickerView) 415
10.12.1 單列選擇器 416
10.12.2 多列選擇器 417
10.12.3 相互依賴的多列選擇器 419
10.12.4 自定義選擇器視圖 421
實例:“老虎機”游戲 421
10.13 微調(diào)器(UIStepper) 426
10.14 網(wǎng)頁控件(UIWebView) 428
實例:迷你瀏覽器 430
10.15 工具條(UIToolbar) 431
實例:自定義工具條控件 433
10.16 表格(UITableView)與表格控制器?。║ITableViewController) 435
10.16.1 簡單表格 437
10.16.2 處理單元格的選中 440
實例:編輯選中行 441
10.16.3 定制表格行 446
實例1:繼承UITableViewCell定制表格行 446
實例2:使用動態(tài)單元格原型定制表格行 449
實例3:利用xib文件定制表格行 451
10.16.4 編輯表格 454
10.16.5 多分區(qū)表格以及分區(qū)索引 459
10.16.6 直接使用 UITableViewController 461
10.16.7 靜態(tài)單元格 464
10.16.8 使用iOS 6新增的UIRefresh Controller刷新表格 465
10.17 搜索條(UISearchBar) 467
10.17.1 使用搜索條 468
10.17.2 使用UISearchDisplayController 471
實例:下拉列表顯示搜索結(jié)果 471
10.18 導(dǎo)航條(UINavigationBar)與導(dǎo)航 條控制器(UINavigationController) 475
10.18.1 使用導(dǎo)航條 475
10.18.2 使用UINavigationController 477
實例:查看、編輯圖書信息 479
10.18.3 使用segue控制過渡 484
10.18.4 使用segue控制導(dǎo)航 487
10.19 網(wǎng)格(UICollectionView)與網(wǎng)格控制器(UICollectionViewController) 490
10.19.1 UICollectionView的功能與用法 492
10.19.2 使用UICollectionViewDelegate FlowLayout定制布局 497
實例:單元格大小不同的網(wǎng)格 497
10.19.3 擴展UICollectionViewLayout定制布局 498
實例:環(huán)形布局的UICollectionView 499
10.19.4 多分區(qū)網(wǎng)格 502
實例:帶頁眉、頁腳的多分區(qū)網(wǎng)格 502
10.19.5 直接使用UICollectionViewController 505
10.20 標(biāo)簽條(UITabBar)與標(biāo)簽頁控制器(UITabBarController) 509
10.20.1 使用UITabBar 509
10.20.2 使用UITabBarController 511
10.20.3 在Storyboard中使用UITabBarController 514
10.21 頁控件(UIPageControl)與頁控制器(UIPageViewController) 515
10.21.1 UIPageControl與UIScrollView結(jié)合使用 515
10.21.2 使用UIPageViewController 519
10.22 iPad應(yīng)用開發(fā) 523
10.22.1 使用iPad專用控件:UISplitViewController 523
10.22.2 使用UIPopoverController實現(xiàn)浮動窗口 530
10.22.3 開發(fā)同時兼容iPhone與iPad 的應(yīng)用 532
10.23 小結(jié) 535
第11章 管理iOS應(yīng)用的運行 537
11.1 自動旋轉(zhuǎn)機制 538
11.1.1 配置應(yīng)用支持的方向 538
11.1.2 指定視圖控制器支持的方向 540
11.2 旋轉(zhuǎn)時重構(gòu)用戶界面 541
11.3 旋轉(zhuǎn)時切換視圖 543
11.4 iOS應(yīng)用的生命周期 546
11.4.1 應(yīng)用程序的狀態(tài) 547
11.4.2 應(yīng)用程序啟動過程 548
11.4.3 程序入口:main函數(shù) 549
11.4.4 響應(yīng)中斷 550
11.4.5 進(jìn)入后臺 552
11.4.6 返回前臺運行 553
11.4.7 應(yīng)用程序終止 554
11.4.8 Main Run Loop 554
11.5 小結(jié) 555
第12章 圖形、圖像與動畫 556
12.1 使用UIImage和CGImage處理位圖 557
12.1.1 顯示動畫 557
實例:蝴蝶飛舞 559
12.1.2 CGImage與CGImageRef 559
12.2 Quartz 2D繪圖 560
12.2.1 Quartz 2D繪圖基礎(chǔ):CGContextRef 560
12.2.2 繪制幾何圖形 563
12.2.3 點線模式 565
12.2.4 繪制文本 569
12.2.5 設(shè)置陰影 572
12.2.6 使用路徑 573
實例:繪制任意多角星 577
12.2.7 繪制曲線 578
實例:使用曲線繪制多瓣花朵 579
12.2.8 在內(nèi)存中繪圖 580
實例:繪圖板 583
12.2.9 繪制位圖 587
實例:擴展UIImage的功能 588
12.3 圖形變換 593
12.3.1 使用坐標(biāo)變換 593
12.3.2 坐標(biāo)變換與路徑結(jié)合使用 594
實例:雪花飄飄 594
12.3.3 使用矩陣變換 596
12.4 控制疊加模式 599
12.5 處理填充 604
12.5.1 漸變填充 605
12.5.2 模式填充 609
12.6 使用Core Image濾鏡 614
12.7 動畫 621
12.7.1 Core Animation動畫基礎(chǔ) 621
12.7.2 使用CALayer 622
12.7.3 使用CATransition控制過渡動畫 625
12.7.4 使用屬性動畫 629
12.7.5 控制移動路徑 634
實例:繞圈游動的小魚 634
12.8 小結(jié) 636
第13章 瘋狂連連看 637
13.1 游戲簡介 638
13.2 開發(fā)游戲界面 639
13.2.1 開發(fā)界面布局 639
13.2.2 開發(fā)游戲界面控件 639
13.2.3 處理方塊之間的連接線 644
13.3 游戲的狀態(tài)數(shù)據(jù)模型 646
13.3.1 定義數(shù)據(jù)模型 646
13.3.2 初始化游戲狀態(tài)數(shù)據(jù) 647
13.4 加載界面的圖片 651
13.5 實現(xiàn)游戲視圖控制器 653
13.6 實現(xiàn)游戲邏輯 655
13.6.1 定義FKGameService的接口代碼 655
13.6.2 實現(xiàn)FKGameService 656
13.6.3 獲取觸碰點的方塊 657
13.6.4 判斷兩個方塊是否可以相連 658
13.6.5 定義獲取通道的工具方法 659
13.6.6 沒有轉(zhuǎn)折點的橫向連接 661
13.6.7 沒有轉(zhuǎn)折點的縱向連接 661
13.6.8 一個轉(zhuǎn)折點的連接 662
13.6.9 兩個轉(zhuǎn)折點的連接 665
13.6.10 找出最短距離 671
13.7 小結(jié) 673
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