- 游戲大?。?span>23.33M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2023-03-23 17:21
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.lz0519.com
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三重鎮(zhèn)(Triple Town)是一款很有創(chuàng)意的消除類手機(jī)游戲。游戲把消除玩法和模擬經(jīng)營(yíng)相結(jié)合,帶給你全新的消除游戲體驗(yàn)。游戲中,你可以通過(guò)消除低級(jí)的元素,來(lái)建造更高級(jí)的元素,這也是游戲的最大的特色,游戲的隨機(jī)性很強(qiáng),每次消除可能導(dǎo)致結(jié)果不同,很考驗(yàn)?zāi)愕闹橇ε?!趕快下載體驗(yàn)吧!
三重鎮(zhèn)是一款有著全新創(chuàng)意的消除游戲,“求合體”是游戲的精髓。所謂消除,就是三個(gè)或者三個(gè)以上一樣的物品可以消除,生成一個(gè)更高級(jí)的物品。這也是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。所謂模擬經(jīng)營(yíng),就是在游戲中,你可以按照你的想法消除一些低級(jí)元素,建造出更多高級(jí)元素,從而打造你的小鎮(zhèn)。
玩家必須在6x6 大小的“森林”里,利用連接、相同的三個(gè)建筑物,合并成為更高階的建筑,從最低階的雜草,一路合并為灌木叢、樹林、房屋與城堡…等,每個(gè)建物都有代表的分?jǐn)?shù),若以四個(gè)以上的建筑合并時(shí),會(huì)獲得更美觀的建筑,而且分?jǐn)?shù)還會(huì)加倍。值得注意的是:消除的時(shí)候,新生的樹木或者小屋會(huì)出現(xiàn)在哪里,這地點(diǎn)可是很重要的,如果出現(xiàn)的鉆石或者是小樹,暫時(shí)用不上,可以把它臨時(shí)存放在左上角的樹樁上。
這款游戲的最大樂趣在于它的隨機(jī)性,有時(shí)候一片草叢和兩棵樹甚至是跟兩個(gè)房子一起都能組合出不同的元素,配合間歇走動(dòng)的迷你村民和縮小版的小鎮(zhèn)全景,游戲風(fēng)格相當(dāng)可愛。
游戲的畫面并不宏大,在一定規(guī)格的地圖上,玩家將會(huì)看到各種卡通風(fēng)格的草叢、灌木、樹木、巖石、居民、房屋、教堂、城堡以及熊,在自己的手指之下出現(xiàn)。小 小的居民們會(huì)在房屋、教堂和城堡里出入。而身形巨大的熊則會(huì)四處游蕩,不時(shí)的表現(xiàn)出自己兇惡的一面,但有時(shí)候也會(huì)有很有趣可愛的表現(xiàn)。如此卡通風(fēng)格的畫 面,對(duì)絕大多數(shù)的人而言,都是能夠愉快接受,并且喜歡上的。不過(guò)游戲在配樂方面則沒有下什么功夫,玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候只能夠聽到一些音效——熊吼、鳥叫 和居民的驚呼聲之類的。這樣的設(shè)定多少會(huì)讓一些習(xí)慣在游戲的時(shí)候來(lái)點(diǎn)音樂的玩家覺得有些不是很喜歡。
操作方面采用的是觸屏的形式,而建造的基礎(chǔ)是草叢。點(diǎn)擊自己想要安放草叢的地方,就能安置。另外除了草叢之外,偶爾會(huì)有其他一些單位會(huì)出現(xiàn)——像是灌木、樹木、房屋、水晶和熊,但是出現(xiàn)的幾率都比較低。
如何合成
想點(diǎn)擊空地可以放置當(dāng)前元素,三個(gè)可以消除生成一個(gè)高級(jí)物品,注意:你放置最后一個(gè)物品的地方將會(huì)是生成的高級(jí)物品出現(xiàn)的地方。 草合成草叢,草叢合成樹,樹合成小屋 如果由超過(guò)三個(gè)的物品合成新的物品,這樣的新物品會(huì)看起來(lái)跟普通三個(gè)合成的不一樣,顯得高級(jí)一點(diǎn),但用法用途一樣,只是你的分?jǐn)?shù)會(huì)增加。例如: 三棵樹合成的普通民居。
要注意的是單位的建造是有次數(shù)限制的,當(dāng)次數(shù)用完的時(shí)候可以等待時(shí)間冷卻來(lái)恢復(fù)。也可以利用在建筑城鎮(zhèn)過(guò)程之中獲得的金幣,來(lái)購(gòu)買額外的次數(shù)。如果覺得單純的從建筑過(guò)程中獲得的金幣不夠用的,可以在內(nèi)置商店內(nèi)花費(fèi)現(xiàn)金購(gòu)買金幣,也可以花費(fèi)現(xiàn)金來(lái)購(gòu)買一個(gè)永久的的無(wú)限次數(shù)插件。
可以通過(guò)修改時(shí)間來(lái)獲得額外的次數(shù),把時(shí)間向后調(diào)3個(gè)小時(shí)可以獲得150(最大150次)。
高分手到擒來(lái)
先說(shuō)下如何針對(duì)移動(dòng)的小怪獸,我的思路是采取只圍不殺的策略。如果小怪獸成三以后便殺,則會(huì)嚴(yán)重影響地圖的布局,會(huì)將地圖分割成比較多的小區(qū)域,后期十分的不利。這比較類似我們打廣東麻將,在初期牌型沒有確定的時(shí)候,盡量多摸牌而不是隨便的吃牌,不容易把自己局限住。這樣做的另一個(gè)好處是,你可以隨意的發(fā)展上圖左邊的區(qū)域而不受任何的影響。所以,玩這款游戲必須帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃來(lái)玩。
看一下上圖,我再談?wù)勱P(guān)于如何布局的問題。假設(shè)后面連續(xù)出了4個(gè)小草,該如何擺放,我的建議是先不要草挨草的擺放,而是帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,先放1處,再放2處,放3處合成草叢,然后再放4處合成第二個(gè)草叢,這樣三個(gè)草叢合成了一棵樹,又與下面的兩顆樹繼續(xù)合成為房子,而且位置離現(xiàn)有的房子也十分近,有機(jī)會(huì)后續(xù)再跟進(jìn)合成。
玩好這款游戲一定要注重局部合成的技巧。但是我們沒有必要設(shè)計(jì)太長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,因?yàn)橛螒虻牟淮_定性較強(qiáng),就好比打麻將,你不可能上來(lái)就奔著7小對(duì)去胡,還得根據(jù)局勢(shì)不斷的調(diào)整。學(xué)會(huì)了短期局部的合成思路即可。
得高分的關(guān)鍵核心還在于合成高級(jí)建筑,因?yàn)楦呒?jí)建筑的得分往往是幾何倍的增加。高級(jí)的建筑需要配合水晶和一定的運(yùn)氣,當(dāng)然前期的布局要緊湊,這樣一旦機(jī)會(huì)來(lái)臨你才可以把握住。
這款游戲的高分精髓介紹也就到這里了,最主要的還是要靠自己多加摸索,例如你可以在沒有干擾的情況下計(jì)算出從小草到樹木的連續(xù)合成,那你是否能計(jì)算出從小草到房屋的連續(xù)合成呢?這個(gè)就比較復(fù)雜了,拿筆拿紙畫一畫,說(shuō)不定你就找到更加高端的訣竅了。
游戲已內(nèi)購(gòu),無(wú)限體力,建議在飛行模式下進(jìn)行!
包名:com.spryfox.tripletown
MD5:5e8d3f9476dfa3c4381c68b2f038596c
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