- 游戲大?。?span>304.61M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2022-01-21 13:39
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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裝甲紛爭最新版是以坦克為主題設(shè)計打造的策略戰(zhàn)斗游戲,畫面場景高清寫實,有各種各樣的坦克隨你解鎖體驗,還提供多種玩法模式挑戰(zhàn),多人多人聯(lián)機(jī),場面精彩又刺激,玩起來也輕松易上手,大量敵人等你來戰(zhàn),精彩停不下來!
基于物理的行動
坦克有精確的獨立懸掛系統(tǒng)。子彈遵從萬有引力定律。而且坦克瞄準(zhǔn)鏡的是歷史上準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)器。
海量的坦克系列
你可以使用超過60種獨特的坦克和飛機(jī)! 此外,你還可以安裝額外的文件(mods)來獲得更多的坦克和飛機(jī)。
各種不同的游戲模式
可以體驗到像WarThunder或Total Tank Simulator這樣的游戲玩法。
線下和線上
你可以在7X7的戰(zhàn)斗中與機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以在多人游戲中挑戰(zhàn)全世界的玩家。
1、獨特的第三人稱視角,策略燒腦挑戰(zhàn)極限,無比震撼的感官效果。
2、眾多模式任你體驗,新穎獨特的戰(zhàn)斗樂趣,隨時隨地自由激戰(zhàn)。
3、解鎖不同類別的坦克,采用真實的素材制作,多種方向任你選擇。
一、配件
配件是提高坦克性能的物品,能發(fā)揮巨大作用。配件的效果包括提升引擎動力、減少裝彈時間、拓寬視角、減少傷害和減少維修點的維修時間,其中前兩項效果顯著,建議多多配備。
配件分為紫色和白色兩種,后者在戰(zhàn)斗結(jié)算頁面有幾率獲得,而前者目前僅在多人聯(lián)機(jī)結(jié)算頁面有幾率獲得。部分配件可以在商店里買到,但并非全部。紫色效果比白色好。一輛坦克可以配備3個配件,同種同色配件不能同時配備(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油濾清器效果是一樣的)。已經(jīng)裝上的配件是不能完好取下的,只是銷毀,因此裝配件時要三思而行,盡量彌補(bǔ)坦克的短板。
二、貨幣
游戲中的貨幣分兩種:銀幣和金幣。金幣目前作用不大,只是用來兌換銀幣。銀幣的作用就大了。
1.在遭遇戰(zhàn)和多人聯(lián)機(jī)中,有些載具是要花維修費的(歷史模式和試車場不花,另外炮彈不要錢);
2.商店里的配件是要花錢買的,如果刷不到就能去商店。
銀幣的主要來源就是打遭遇戰(zhàn)、歷史模式和多人聯(lián)機(jī),想要就去打。
三、遭遇戰(zhàn)
遭遇戰(zhàn)是基本的對戰(zhàn)形式,每場15分鐘,坦克可以重生,但到了時間后你可以選擇繼續(xù)玩。
在調(diào)整頁面,你可以選擇地圖、年代、自己所在隊伍、雙方人數(shù)(不包括自己。另外A隊就是赤隊)。左側(cè)會顯示你之前創(chuàng)建的戰(zhàn)斗。
點擊創(chuàng)建后就會開始加載,之后可以選擇載具和炮彈,選好了就可以點擊加入戰(zhàn)斗了。屏幕上方中間的數(shù)字是戰(zhàn)斗剩余時間,如果時間到了但你選擇繼續(xù)玩,數(shù)字會變成負(fù)的。左右兩側(cè)是雙方擊毀人數(shù),左B右A。有綠色血條的是隊友,紅色或不顯示是敵人(紅色血條僅在瞄準(zhǔn)敵人時出現(xiàn))。
遭遇戰(zhàn)是人機(jī)對戰(zhàn)中最普通的一種,可以讓新手在戰(zhàn)斗中熟悉地圖和載具操作。
四、多人聯(lián)機(jī)
多人聯(lián)機(jī)不用說,PVP對戰(zhàn)。一場30分鐘,玩家可重生,不過重生時會根據(jù)雙方人數(shù)調(diào)整隊伍,防止出現(xiàn)1打4。
在聯(lián)機(jī)頁面。你可以選擇服務(wù)器,一共三個(最下面是公告):一服(隨機(jī)地圖,坦克等級3~7)、二服(隨機(jī),1~3)和新手服(流之域,5)。最下面可以修改名字,輸入名字后要點擊修改。
點擊連接,出現(xiàn)頁面。你可以從這里看到服務(wù)器當(dāng)前的地圖和玩家數(shù)量(分號后面的數(shù)字用處不大),決定是否進(jìn)入。進(jìn)入后會有個選擇坦克和炮彈的頁面。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,左右兩側(cè)顯示玩家,左A右B。右上角是聊天欄,會顯示玩家的進(jìn)入和離開,也會顯示玩家的話。中上方是本場時間,結(jié)束后會讓玩家退出,重新進(jìn)入以開始下一場。
多人聯(lián)機(jī)中有一個保護(hù)機(jī)制:剛重生的玩家在一定時間內(nèi)是無敵的,不會受到敵人的任何傷害(包括撞擊),但自己對敵人的傷害不受影響。這點需要多加注意。
五、歷史模式
歷史模式是人機(jī)對戰(zhàn)的另一種形式。歷史模式每場不限時間,只要兩方有一方全滅就會結(jié)束。載具不能重生。歷史模式頁面,你可以玩已有的對戰(zhàn)(此模式自帶兩個對戰(zhàn),無法刪除),選擇隊伍和載具(炮彈管夠)。你也可以選擇建立自定義對戰(zhàn)。在自定義對戰(zhàn)頁面,你可以給對戰(zhàn)取名字,自己設(shè)置雙方載具及數(shù)量,設(shè)置好一條就要點擊加入列表。已加入的條目可以刪除。設(shè)置完了就點擊創(chuàng)建,然后它就會出現(xiàn)在列表里了。點擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,加載完之后會直接開始戰(zhàn)斗,和遭遇戰(zhàn)類似,但是屏幕中上方是空的。如果你在戰(zhàn)斗中被擊毀,就會進(jìn)入旁觀模式,搖桿調(diào)整方向,滑動調(diào)整視角。你會清楚地看到所有載具,包括己方和敵方。所有載具均會顯示血條。當(dāng)有一方全滅時,戰(zhàn)斗結(jié)束。
歷史模式的自由度比較大,你可以設(shè)置一堆小車,自己開坦克打它們(歷史模式不花維修費);可以模仿真實/虛構(gòu)歷史上的戰(zhàn)役,設(shè)身處地地玩一把;也可以直接把一方設(shè)置為空的,搞搞閱兵或者跑跑圖什么的。
六、7V7對戰(zhàn)
7V7對戰(zhàn)是新的模式。在主頁面選中某個載具之后,直接進(jìn)入戰(zhàn)斗點擊7V7即可進(jìn)入。之后游戲會自動根據(jù)你的載具匹配AI隊友和敵人,并隨機(jī)選擇地圖。玩家只會出現(xiàn)在A隊。
包名:com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource
MD5:41a01166201fae20d975d79dca409896
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