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指尖刀塔ipad版

v2.0.2 蘋(píng)果版 指尖刀塔ipad版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 指尖刀塔 刀塔

指尖刀塔ipad版上一款專(zhuān)為ipad打造的以dota為藍(lán)本的高清2D即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游,為玩家們提供了精美細(xì)膩的游戲畫(huà)面、炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景以及絢麗的技能效果,帶給玩家最真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲模式有單人匹配、組隊(duì)匹配、人機(jī)對(duì)抗、公會(huì)對(duì)抗,以及還沒(méi)有開(kāi)放的新單人模式“無(wú)盡地獄”。豐富的每日任務(wù)和簽到獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時(shí)也能參與進(jìn)游戲中,提高玩家體驗(yàn)。這款游戲也同樣擁有好友和公會(huì)系統(tǒng)以及公會(huì)獨(dú)有的技能,可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn)。在游戲中玩家可以選擇數(shù)位英雄進(jìn)入到對(duì)戰(zhàn)中,同時(shí)擁有類(lèi)似LOL的天賦系統(tǒng),即時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于讓玩家在手機(jī)上也能戰(zhàn)個(gè)痛快。喜歡這款游戲的朋友還在等什么,趕緊動(dòng)手下載來(lái)玩吧!

游戲介紹

游戲一共擁有16位不同特色的英雄,近程、遠(yuǎn)程、坦克、輔助一應(yīng)俱全,每個(gè)玩家都可以找到合適自己的不同定位,甚至是多樣化發(fā)展。游戲采用了不同于一般dota類(lèi)網(wǎng)游的英雄召喚系統(tǒng),由于指尖刀塔ipad版游戲并沒(méi)有開(kāi)通充值系統(tǒng),所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不斷的匹配中收集英雄碎片,集齊一位英雄的碎片便可召喚此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。

操作方法

指尖刀塔ipad版在操作方面,游戲采取全屏觸摸的方式控制角色的移動(dòng),點(diǎn)擊敵方單位或按攻擊鍵來(lái)進(jìn)行攻擊,技能的釋放則是通過(guò)屏幕下方的虛擬按鍵進(jìn)行。由于是全觸屏的操控模式,所以在角色走位和定向技能的釋放上會(huì)存在一定的難度,需要玩家好好操作一番才能適應(yīng)。當(dāng)然,如果操作沒(méi)難度,那么也就失去MOBA游戲本身的魅力。

游戲特色

1、游戲畫(huà)面:

在游戲畫(huà)面上,《指尖刀塔》選擇了與英雄聯(lián)盟相似的卡通人物造型。人物畫(huà)風(fēng)上各具特色,技能酷炫,粗狂而不花哨。雖然沒(méi)有那種華麗到爆的驚艷,卻如鄰家女孩一樣舒服耐看,久玩之下并無(wú)視覺(jué)審美疲勞。

2、游戲操作:

由于在移動(dòng)設(shè)備上虛擬方向鍵的設(shè)置實(shí)際體驗(yàn)并不完美,《英雄戰(zhàn)歌》完全采用了觸控操作的方式。同時(shí)根據(jù)手機(jī)的屏幕和玩家操作的難度考慮,游戲取消了反補(bǔ)的操作,玩家只需要點(diǎn)擊即可進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和釋放技能。受設(shè)備所限,移動(dòng)端操作不如電腦上操作的那么便利,但是這些人性化的設(shè)計(jì)也能讓玩家在手機(jī)上得到極大的樂(lè)趣。

3、游戲界面:

《指尖刀塔》采用復(fù)古風(fēng),簡(jiǎn)潔而明快。很多功能的設(shè)計(jì)實(shí)用性非藏強(qiáng),獨(dú)立的平臺(tái)有戰(zhàn)斗、英雄、背包、排名和社交系統(tǒng)等功能。每一項(xiàng)內(nèi)容的展示的都很清晰,在手機(jī)上一目了然。

與傳統(tǒng)MOBA游戲一樣,《指尖刀塔》游戲內(nèi)每個(gè)英雄也是固定的4個(gè)技能,相應(yīng)的位置都是固定的,操作上稍加練習(xí)就能很快掌握。同時(shí)界面根據(jù)手機(jī)的特點(diǎn)進(jìn)行了優(yōu)化,體驗(yàn)極佳。游戲里,物品購(gòu)買(mǎi)的界面有推薦出裝的功能,還有道具的合成圖展示,這些都大大提高了玩家上手的速度。

4、特色系統(tǒng):

作為一款手機(jī)網(wǎng)游,性能和體驗(yàn)不可能與PC相媲美,關(guān)鍵在于如何取舍。這里沒(méi)有樹(shù)林陰影和地形陰影,更多的是可以藏身的草叢。在《指尖刀塔》里,英雄一旦進(jìn)入草叢,其他英雄就看不見(jiàn)了,這也是游戲里面體現(xiàn)玩家意識(shí)的一個(gè)重要的方面。

《指尖刀塔》游戲中,每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,這也是MOBA游戲的慣例。多數(shù)英雄的技能都是由主動(dòng)技能和被動(dòng)技能組成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3個(gè)技能。

5、天賦系統(tǒng):

游戲開(kāi)始,玩家可以選擇一個(gè)英雄,《指尖刀塔》根據(jù)英雄的技能和屬性分為守衛(wèi)、法師、斗士和輔助,每個(gè)英雄都有一套獨(dú)立的天賦系統(tǒng),玩家可以通過(guò)天賦系統(tǒng)增強(qiáng)英雄的屬性,提高自身的戰(zhàn)斗力

6、公會(huì)系統(tǒng):

公會(huì)系統(tǒng)是《指尖刀塔》中比較核心的一個(gè)系統(tǒng),公會(huì)中有組隊(duì)、聊天等功能,大大增加了玩家在游戲內(nèi)的互動(dòng)性和粘性,還有定期舉行的公會(huì)戰(zhàn),讓志同道合的小伙伴們以后玩游戲不再寂寞。

更新日志

1、更換了新的icon

2、新玩法鉆石爭(zhēng)奪戰(zhàn)上線

3、增加游戲內(nèi)分享功能

4、新珍稀英雄上線

游戲截圖

下載地址 iphone版

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