- 游戲大?。?span>889.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2021-07-22 09:28
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
29.09M/中文/10.0
48.39M/中文/10.0
889.37M/中文/10.0
73.43M/中文/10.0
44.00M/中文/10.0
賽伯利亞之謎手機(jī)版是由追風(fēng)漢化組推出的一款燒腦游戲。提供了緊張、刺激的冒險(xiǎn)解謎玩法。這是系列第一部,提供了很多解謎模式,完全保留了端游特色玩法。畫質(zhì)超高清,有著極強(qiáng)的畫面代入感。歡迎玩家下載挑戰(zhàn)。
重溫經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲的巔峰之作-- 《賽伯利亞之謎》!游戲中玩家扮演女律師凱特·沃克,開始于阿爾卑斯山深處的一個(gè)小山莊。在那里凱特本來受委托洽談一宗機(jī)械玩具工廠的收購(gòu)事宜,然而工廠所有者安娜卻不幸去世,作為遺產(chǎn)繼承人,她的弟弟漢斯卻早已離家出走。
為了完成自己的任務(wù),凱特決定找到漢斯,于是她從與世隔絕的機(jī)器工廠出發(fā),一共要經(jīng)歷四個(gè)不同的世界,一直來到賽伯利亞,去探尋天才發(fā)明家漢斯不為人知的秘密。
1.原創(chuàng)實(shí)時(shí)3D解謎
2.首次以3D的形式體驗(yàn)Benoit Sokal的詩(shī)意世界。
3.令人著迷的敘事方式再加上Benoit Sokal無與倫比的藝術(shù)方針
1.游戲沿循著傳統(tǒng)解秘游戲的路子,游戲的界面很像Broken Sword:當(dāng)畫面上有物體可以互動(dòng)時(shí),指針才會(huì)變換。謎題難度適中,大多數(shù)的迷題需要你的直覺,邏輯能力去解答,部分的謎題設(shè)計(jì)有如雞肋。一般來說每到一個(gè)新的場(chǎng)景就有一些謎題在等待著你,有些謎題你自己也不清楚解答完后會(huì)對(duì)情節(jié)起到什么作用。
2.伴隨游戲始終的音樂是最能體現(xiàn)出游戲制作精良的因素之一。音效處理的相當(dāng)微妙,玩家可以通過音效輕而易舉地分辨出開啟的是厚重的銹鐵門還是木頭門,而且類似管弦樂的背景音樂樂聲動(dòng)聽,頗有些經(jīng)典的味道。音樂和音效一同與游戲的環(huán)境相互映襯,既烘托了游戲氣氛,又配合的天衣無縫。音效只是游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
3.對(duì)于《賽伯利亞之謎》來說,游戲旨在將一個(gè)神幻的世界帶入到玩家面前。因此有些謎題就基于這個(gè)背景設(shè)計(jì),如果你有興趣呢,也許會(huì)覺得很有意思,但是大多數(shù)時(shí)候,這些無關(guān)緊要的謎題只會(huì)使你覺得煩躁,雖然這些謎題是為了適應(yīng)游戲的氛圍而特意設(shè)計(jì)的。從這一方面來說,謎題限制了故事情節(jié)的發(fā)展,游戲進(jìn)程相對(duì)緩慢。
4.由于Benoit Sokal的加盟,使得游戲畫面整體的質(zhì)感更上一層樓。整個(gè)游戲背景采取預(yù)先背景貼圖處理,角色完全采用3D建模,并且細(xì)節(jié)突出;場(chǎng)景雖然是2D的,但畫面上的東西是“動(dòng)”起來的,鳥在飛,景物在動(dòng),2D制作的水面微波蕩漾,一切就好像身處在真實(shí)的世界一樣。
首先拿旅館入門告示板上的宣傳冊(cè),然后查看行李。從柜臺(tái)上拾起鑰匙插入小人,點(diǎn)紅色按鈕。與店主交談,他替你把行李送上樓。在房間里,從桌上拿傳真,然后打電話給公司(電話號(hào)碼在電報(bào)上)。下樓與店主交談,拿到另一份傳真。
從壁爐前撿起莫莫扔的2個(gè)大齒輪,和桌上的2個(gè)小齒輪。記住刻在桌上的齒輪擺放圖案,出門沿街道一直走,來到一所門前有半截智能人的房子,這是公證處。把傳真2放它手上,拉胸前的桿,拉右側(cè)的桿。
進(jìn)里屋與官員交談,拿門口衣架上的伸縮鑰匙。福羅伯格工廠的入口在旅館的斜對(duì)面,轉(zhuǎn)動(dòng)下面智能人上的鑰匙,把伸縮鑰匙放上面智能人手上,拉門中間的桿。
路口處,走右邊的路。繞到房后,繼續(xù)走來到迷宮花園,入口處有一個(gè)水槽,拿福羅伯格鑰匙。對(duì)房后的機(jī)械梯使用福羅伯格鑰匙。到閣樓上,掀開書桌拿墨瓶和日記。
進(jìn)黑暗的角落,燈就在椅子靠背處,一開燈發(fā)現(xiàn)莫莫來了。與莫莫交談,選擇“幫助”,得到筆和紙?;氐胶诎到锹?,查看燈泡右邊木頭上的刻畫,對(duì)其用紙筆,交還莫莫。追著莫莫進(jìn)山里,當(dāng)莫莫停下后,與他交談,選“任務(wù)”。上石階,轉(zhuǎn)閘但轉(zhuǎn)不動(dòng),請(qǐng)莫莫“幫忙”,撿起斷掉的桿。來時(shí)的路上看見河邊有條船,用斷桿夠船漿,請(qǐng)莫莫“幫忙”撿船漿、請(qǐng)莫莫“幫忙”轉(zhuǎn)閘。
過了河,進(jìn)山洞,找到猛犸象娃娃。去教堂,它在旅館街道的另一頭。繞到教堂后身,從后門進(jìn)入教堂。經(jīng)過教堂側(cè)身時(shí)會(huì)看到一部電梯,擺好4個(gè)齒輪就能用,但先不用它。
挪開墻上的十字架,拿到鑰匙。鑰匙插入抽屜柜,從每層抽屜里拿到不同顏色的打孔卡,唯獨(dú)中間抽屜里,沒有打孔卡,打開時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)抽屜旁的把手,彈出暗閣,拿到福羅伯格鑰匙和懺悔書。
乘電梯至鐘樓,將紫色打孔卡插入智能人后背,見墓室機(jī)械人脫下禮帽。將福羅伯格鑰匙插入帽中,進(jìn)入墓室。從漢斯·福羅伯格尸柜中得到聲音缸和剪報(bào),回福羅伯格工廠路口處,先走左上角的路,棚子下拉動(dòng)其中一個(gè)柱子上的桿,鐵桶被送進(jìn)了工廠。路口處,走左邊的路,進(jìn)入工廠。
將腿拿給奧斯卡。到路口,走右上角的路,進(jìn)車站,進(jìn)車廂,與奧斯卡談“任務(wù)”。走出車廂,來到售票口,與奧斯卡談“任務(wù)”得到車票和許可證。去公證處,查看蓋章器,掀開小人帽子,倒入墨水,放上許可證,點(diǎn)紅色按鈕?;剀噹麅?nèi),將物品正確擺放:
MD5:c24a7c18e94eb8dfcadd47cc505d7713
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容