- 游戲大?。?span>228.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2020-11-25 10:17
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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霧尼游戲,基于北歐經(jīng)典神話打造的冒險(xiǎn)手游,游戲的風(fēng)格頗有幾分紀(jì)念碑谷的顯著特色,游戲采用水彩畫風(fēng)傾力打造故事場(chǎng)景,游戲中玩家需要使用可用的幾項(xiàng)操作,幫助主角收集起所有的羽毛,實(shí)現(xiàn)故事通關(guān),感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下哦!
《霧尼 Munin》是一款歐神話布景的文藝風(fēng)冒險(xiǎn)解謎游戲,以改造地勢(shì),,使用機(jī)關(guān)解謎進(jìn)行闖關(guān)為首要玩法。游戲水彩畫風(fēng)雖不富麗但樸素文藝,烘托出奧秘唯美而厚重的氣氛,適當(dāng)有藝術(shù)氣質(zhì)。
在北歐神話中,奧丁一共有兩只烏鴉:福金和霧尼,前者代表思維,后者代表回憶。洛基把奧丁膀子上的烏鴉的毛給搞丟了,散落在國際樹的九大區(qū)域。憤恨的奧丁把洛基成為了一個(gè)通常且沒有縛雞之力的黑發(fā)瘦微小蘿莉,去九大區(qū)域收集擁有烏鴉茸毛。游戲的進(jìn)程更是圍繞著Yggdrasil(國際樹)進(jìn)行。
游戲最中心的玩法是旋轉(zhuǎn)迷宮。迷宮通常分為好幾塊正方形的區(qū)域,單擊它們一次就90度順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次。有時(shí)候迷宮的區(qū)域較多,單擊一次,還會(huì)有兩部分區(qū)域一同滾動(dòng),那么地勢(shì)就會(huì)隨之改動(dòng),本來堵塞的路途會(huì)俄然曉暢,本來安全的環(huán)境會(huì)一會(huì)兒成為圈套。
游戲一共有九章,對(duì)應(yīng)國際樹的九個(gè)王國。每一章的每一個(gè)關(guān)卡都依據(jù)環(huán)境和地勢(shì)設(shè)置了各式各樣的迷宮,地圖內(nèi)沒有慣例的進(jìn)口和出口,玩家操作著基妹在迷宮中處處走,把里邊擁有的茸毛收集結(jié)束,那么一路相隨的大烏鴉就會(huì)把洛基叼離此地。
等你安全度過了第一章“中庭” (Midgard)時(shí),從第二章 “偉人之國”(J?tunheim)開端,關(guān)卡中就多了比方石頭,,流水等可動(dòng)的妨礙,軟弱的妹紙一旦被這些東西碾壓就會(huì)立刻掛掉。但游戲風(fēng)趣的當(dāng)?shù)卦谟冢@些妨礙本來加以使用,但是十分有力的助攻,比方石頭,你能夠推進(jìn)它去撐起獨(dú)木橋,也能夠把它推到荊棘之上,為你收集茸毛建立新路。
1、片頭只是游戲的一部分,玩法才是精髓,一邊正式進(jìn)入游戲。操作很簡(jiǎn)單,左邊的十字按鍵控制上下左右的行進(jìn)方向,單擊右邊按鍵控制跳躍(長按跳得更高一些),點(diǎn)擊“手掌”指示的地方則旋轉(zhuǎn)地形——中規(guī)中矩,簡(jiǎn)單的操作讓小A重新振作(你是有多懶?)。
2、了解了操作之后,終于開始認(rèn)真玩游戲了。游戲一共有九章,對(duì)應(yīng)世界樹的九個(gè)王國。每一章的每一個(gè)關(guān)卡都根據(jù)環(huán)境和地形設(shè)置了各種各樣的迷宮,地圖內(nèi)沒有常規(guī)的入口和出口,玩家操縱著基妹在迷宮中到處走,把里面所有的羽毛搜集完畢,那么一路相隨的大烏鴉就會(huì)把基妹叼離此地(神明果然都有特殊的移動(dòng)方式)。
3、也就是說,游戲的關(guān)鍵就是搜集羽毛。但它們總是被安排在一些非常奇葩的地方——有些浮在半空,有些藏在火堆或荊棘附近,而沒有了神力的基妹既不能飛行,也不能碰任何火啊石頭啊荊棘啊這些殺傷力極大的東西,要怎么辦呢(說起來,為了增加難度,把神明的設(shè)定搞得那么脆弱,游戲商也蠻拼的)?
4、這就涉及到游戲最核心的玩法,旋轉(zhuǎn)迷宮——迷宮一般分為好幾塊正方形的區(qū)域,單擊它們一次就90度順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次。有時(shí)候迷宮的區(qū)域較多,單擊一次,還會(huì)有兩部分區(qū)域一起轉(zhuǎn)動(dòng),那么地形就會(huì)隨之改變,原本阻塞的道路會(huì)突然通暢,原本安全的環(huán)境會(huì)一下子變成陷阱。這里讓小A一下子想起了同樣是迷宮+機(jī)關(guān)玩法的《紀(jì)念碑谷》,但本作沒有那樣華麗的3D 畫面,略顯樸素和傳統(tǒng)。
5、進(jìn)擊的基妹也有限制,那就是她身處的區(qū)域,以及和這個(gè)區(qū)域操作方式相連的區(qū)域都是無法轉(zhuǎn)動(dòng)的,這樣就給改變地形帶來了很大的困難。
6、正因?yàn)橛邢拗?,搜集羽毛就不是什么隨意的事情了,先搜集哪根,后搜集哪根,需要玩家在充分了解地形的情況下慢慢規(guī)劃,免得有時(shí)候因?yàn)樗鸭掣鹈萑虢^路出不來……這樣謹(jǐn)慎的玩法雖然很耗時(shí),但難度不小,耐玩,有時(shí)候你甚至需要反復(fù)玩幾遍才能找到一條搜集到全部羽毛的“活路”。
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