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諸神的征伐之守護(hù)雅典娜

v1.4.13 安卓版 諸神的征伐之守護(hù)雅典娜 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

諸神的征伐守護(hù)雅典娜安卓游戲采用了部落對戰(zhàn)的玩法,諸神集結(jié)大亂斗,玩家需要利用策略來解救雅典娜女神,英雄可收集可培養(yǎng),玩家可以指揮作戰(zhàn),歡迎喜愛的朋友下載試玩!

諸神的征伐之守護(hù)雅典娜特色

【諸神亂斗 神話要有血有肉】

征伐路上,神魔齊聚,奧林匹斯山上的對決,巴特農(nóng)神廟旁的紛爭,挑戰(zhàn)冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法為何墮落,荷魯斯怎樣復(fù)仇,那些勇氣與征服的傳說都將因你而改寫!

在英雄對抗玩法中,玩家可以選擇自己擁有的神將,將最多15名神將配置在3條路線上與對方神將進(jìn)行直接對抗,最終推平敵方基地即可獲得勝利,邪神與雷神狹路相逢,誰技高一籌?

【神域征伐 我來我見我征服】

天選之人出生之時,便是華彩篇章開啟之際。

玩家將在廣袤的神域大地上選擇一處建立自己的神域,開始自己的征服之旅。每一個所征服的神域都會貢獻(xiàn)大量天金和圣果,并可提升階級獲得永久防御和傷害加成,隨著統(tǒng)治版圖擴(kuò)張,威名廣播神界,成為新的主宰。

【一方領(lǐng)主 經(jīng)濟(jì)軍事兩手抓】

前方征伐,仰賴后方安定,通過建筑系統(tǒng),搭建出自己的繁榮帝國。

諸神的征伐之守護(hù)雅典娜游戲

圣果樹、天金礦產(chǎn)出珍貴資源,英雄底座、校場訓(xùn)練出征部隊,諸神弩、警戒塔、圣墻讓來犯之?dāng)虫|羽,聯(lián)盟議會、萬神殿日理萬機(jī),對外殺伐決斷,對內(nèi)穩(wěn)定人心,領(lǐng)主大人可不是輕松就能勝任的哦~

【成王敗寇 勝則為主敗為奴】

在這個實力決定地位的烽煙世界,拳頭,就是頭頂?shù)耐豕?。而倒在力量之下的人們,只能淪為王座之下最卑微的螻蟻。勝則主,敗為奴,循環(huán)不止。

在游戲中,玩家可以在廣袤的世界當(dāng)中搜索對手,用強(qiáng)大的部隊擊敗他,并將其奴役,被奴役者只能卑微祈禱領(lǐng)主的仁慈,或面臨殘酷的處決。

為了守護(hù)子民和領(lǐng)土,你必須成為最強(qiáng)的王!

英雄系統(tǒng)解析

基本屬性

等級:英雄能力提升的主要途徑,一般情況下,等級越高,英雄越強(qiáng)大;

體質(zhì):影響英雄每級增加的生命數(shù)值;

武力:武力型英雄專屬屬性,影響每級增加的傷害數(shù)值;

智力:智力型英雄專屬屬性,影響每級增加的傷害數(shù)值;

品質(zhì):英雄被劃分為藍(lán)、紫、橙、金色品質(zhì),品質(zhì)越高,英雄能力提升的潛力越大;

生命:英雄在戰(zhàn)斗中的生存能力,氣血為0時不能繼續(xù)戰(zhàn)斗;

傷害:英雄在戰(zhàn)斗中的每秒能產(chǎn)生的傷害或者治療數(shù)值;

攻擊間隔:兩次普通攻擊的間隔時間;

攻擊距離:普通攻擊的射程

英雄技能強(qiáng)化

英雄通過吞噬其他卡牌可以進(jìn)行英雄技能強(qiáng)化,并擁有1/5,2/5等標(biāo)志,最多可以到5/5,強(qiáng)化后的技能效果將更加強(qiáng)大。

英雄圖鑒

在圖鑒中可以看到所有英雄的信息,并且可以查看英雄的收集進(jìn)度,另外,還有福利可以領(lǐng)?。?/p>

每名英雄首次被培養(yǎng)到極限等級的時候,可以獲得一定量的元寶獎勵;

英雄合成

英雄大部分是以碎片的形式獲得,使用一定數(shù)量的英雄碎片可合成對應(yīng)的英雄;

等級成長

想要將英雄的屬性最大化,最直接的方式是提升英雄的等級,而英雄的經(jīng)驗獲取,來自于常規(guī)戰(zhàn)斗,根據(jù)城池的摧毀比例來獲得一定的經(jīng)驗值來提升參戰(zhàn)英雄的等級,大本營等級越高,獲得經(jīng)驗的速度加成越多!

需要英雄參戰(zhàn),就必須要有建筑——旌旗,每個旌旗可以任命一名英雄,旌旗的數(shù)量隨著大本營的提升而逐漸增加。

只要英雄在任命狀態(tài),不管是否投放,那么戰(zhàn)斗結(jié)束時,都可以獲得經(jīng)驗值。

除了戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗之外,英雄還可以使用道具“圣水”來快速獲得經(jīng)驗。

英雄技能

英雄除了強(qiáng)力屬性外還能夠釋放威力十足的技能。

每個英雄最多只有一個技能。品質(zhì)越高的英雄獲得的技能初始越強(qiáng)。玩家也可以通過等級成長、英雄強(qiáng)化來提升技能強(qiáng)度。

根據(jù)威力和釋放的方式,技能分為兩類:①主動技能,②被動技能,其中防守類武將只有被動技能。

主動技能,帶有強(qiáng)力的技能威力,一個將在每場戰(zhàn)斗只能釋放一次。釋放規(guī)則:投放帶有主動技能英雄,只要該英雄存活在場上,再次點擊該英雄頭像則可以釋放技能。

被動技能,戰(zhàn)斗中英雄通過蓄氣釋放,只要進(jìn)入戰(zhàn)斗,英雄就會從0開始積攢能量,當(dāng)能量滿額時候,英雄便會自行釋放。釋放后又重新積攢能量,戰(zhàn)斗中可以釋放多次。

英雄升星

使用英雄碎片可提升對應(yīng)英雄的天命屬性,當(dāng)天命屬性達(dá)到一定數(shù)值時,可提升武將的星級以及天命屬性的上限。

游戲更新

對戰(zhàn)玩法更新-奴隸擄掠、諸神爭霸和英雄對抗玩法開啟,還有聯(lián)盟圣戰(zhàn),強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,全方位pk,只有真正實力超群,技巧嫻熟的玩家可以笑到最后

培養(yǎng)線路更新-神像、圣物、神器系統(tǒng)加持,神將和陣型強(qiáng)度更上層樓

神將圖鑒增加—神王神后加入戰(zhàn)場,更多神將可供召喚,神將種類多樣,技能機(jī)制豐富,在玩家之間的攻防大戰(zhàn)中,強(qiáng)大的神將甚至可以左右整個戰(zhàn)局

主線關(guān)卡更新—十二星宮等待征伐,歷練難度提升,驗證自身實力成長

游戲截圖

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