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官方免費版 pubg絕地求生電腦版低配版 網友評分:8

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游戲介紹

游戲標簽: pubg 絕地求生

pubg絕地求生電腦版低配版是最受歡迎的電腦吃雞游戲,游戲中你可以和其余99名玩家在荒島上展開生存之戰(zhàn),通過和隊友的合作來擊殺其余的玩家生存到最后,游戲中還有各種不同的武器可以使用,感興趣的玩家趕快來下載體驗吧!

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游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,并在多種多樣的地形中展開戰(zhàn)斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”--“毒圈”的稱呼來自于同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發(fā)者說這是由某種電力發(fā)射器釋放的某種電場,本來是用于鎮(zhèn)壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區(qū),并且每個區(qū)域獲得的武器、道具均是隨機出現。

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武器大全

手槍:

P1911

原型為M1911(45手槍),是一種在1911年起生產的.45 ACP口徑半自動手槍。

P92

原型為貝雷塔92系列手槍,貝雷塔92為著名手槍型號。

P18C

原型為Glock 18型手槍,奧地利格洛克公司生產,具有自動射擊功能。

R1895

原型為納甘M1895,最初在比利時列日投入生產,但生產后來改在俄羅斯進行。

沖鋒槍:

Micro UZI

該槍結構緊湊,動作可靠,勤務性好,且造價低,使用9mm巴拉貝魯姆手槍彈。

UMP9

UMP9是UMP的最新型號,發(fā)射9×19mm Para彈。

Vector

KRISS Vector系列沖鋒槍是由美國槍械公司“美國KRISS公司”所研制及生產的沖鋒槍槍族。

湯姆遜沖鋒槍

湯姆遜沖鋒槍是20年代產品,該槍結構比較復雜。

突擊步槍:

AKM

AKM突擊步槍是全稱Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi(“卡拉什尼科夫自動步槍改進型”)。

M416

原型為HK416,是由黑克勒-科赫以HK G36突擊步槍的氣動系統(tǒng)在M4卡賓槍的設計上重新改造而成。

Groza

OTs-14(俄語:ОЦ-14)“暴風”突擊步槍是俄羅斯現役的全自動無托突擊步槍。

M16A4

M16是一支輕巧的5.56毫米口徑步槍,具有通過導氣管由高壓氣體直接推動槍機框操作啟動的回轉式槍機。

SCAR-L

FN SCAR突擊步槍的輕微變種,特種部隊戰(zhàn)斗突擊步槍。

輕機槍:

M249

M249班用自動武器(M249 squad automatic weapon,簡稱M249、SAW或M249 SAW)。

精確射手步槍:

Kar98K

1867年德國毛瑟兩兄弟--威廉·毛瑟與保羅·毛瑟設計了一種旋轉式閉鎖槍機的后裝單發(fā)步槍。

M24

M24 狙擊武器系統(tǒng)(Sniper Weapon System), 簡稱M24 SWS, 是雷明頓700步槍的軍用版衍生型。

SKS

SKS半自動步槍曾被許多社會主義國家采用。除前蘇軍外,該槍還為東歐華約組織國家軍隊所裝備。

AWM

AWM,M代表Magnum,英文原意是指一種大號酒瓶,在彈藥上就是指加量裝藥的子彈。

VSS

特種狙擊步槍,編號:6П29。又名Vintorez(“螺紋剪裁機”),是一種由前蘇聯開發(fā)的微聲狙擊步槍。

霰彈槍:

S686

貝瑞塔686銀鴿的變種,貝瑞塔銀鴿是一把上下排列式設計的雙管霰彈槍。

S1897

仿照溫徹斯特1897型,溫徹斯特1897型是一支采用外部擊錘和5發(fā)管狀彈倉的泵動霰彈槍。

S12K

仿照Saiga-12K的一把槍械,Saiga-12霰彈槍由伊孜瑪什公司在1990年代早期研制。

游戲特色

交易系統(tǒng)

游戲發(fā)售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點數免費兌換到。但是藍色的暴徒寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。

玩家在主界面地圖里,點擊界面下方的“補給”圖標,可進入到補給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱后,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。部分時裝寶箱開啟的價格,會隨著開啟次數增多,而消耗的貨幣增多,每周回復起始金幣價格。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。

在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。

在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態(tài)。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統(tǒng)判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地后大約也有100點血量,計算減傷 。

操作系統(tǒng)

絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處于掩體后時,誰先出手就意味著處于劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉移。

第一人稱模式就與傳統(tǒng)的fps游戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中后期根據安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優(yōu)劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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