- 游戲大?。?span>48.82M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-22 07:40
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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波斯王子影與火這個(gè)波斯王子大家都是非常熟悉的,這個(gè)游戲非常的有名氣,現(xiàn)在這個(gè)系列也算是登錄到手機(jī)平臺(tái)了,整個(gè)游戲的風(fēng)格非常的硬派,玩家能夠感受到游戲各種各樣不一樣玩法,喜歡就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
傳奇平臺(tái)動(dòng)作游戲重生,具有重新設(shè)計(jì)的全新視覺(jué)效果和操控方式,完全契合您的設(shè)備。 繼《波斯王子經(jīng)典版》之后,《波斯王子:影與火-Prince of Persia Shadow & amp;Flame》將延續(xù)流浪王子的傳奇故事?,F(xiàn)在,他必須踏上史詩(shī)旅程。令人身臨其境的單人游戲體驗(yàn)
傳承原版游戲的宏偉故事情節(jié)。
擁有14個(gè)完全3d化的關(guān)卡。
探索令人興奮的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人,挑戰(zhàn)你的策略思想。
釋放毀滅性的連擊絕招,并在升級(jí)解鎖威力更強(qiáng)的招式。
搜集新武器,以應(yīng)對(duì)更加驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗。
專(zhuān)為觸摸屏設(shè)計(jì)的直觀(guān)操作方式
體驗(yàn)廣受好評(píng)的《波斯王子》平臺(tái)動(dòng)作游戲玩法。
可選擇手勢(shì)觸控方式或經(jīng)典虛擬案件操控。
施展流暢的特技動(dòng)作克服挑戰(zhàn),或謹(jǐn)慎地進(jìn)行游戲。
擁有5種不同藝術(shù)風(fēng)格的場(chǎng)景。
第一關(guān):宮殿外。跳出窗戶(hù)后一直向左跑,趕到碼頭后一躍上船(用跑跳再加扒墻)。
第二關(guān):荒島。向左走,但不要陷入流沙。稍停片刻流沙中會(huì)升起幾塊踏板,你應(yīng)踩著它們過(guò)去。注意不能踩到有圖案的踏板,而沒(méi)有圖案的踏板都要踩到。
第三關(guān):地洞。本關(guān)可增加兩個(gè)生命點(diǎn),玩者應(yīng)盡量得到。遇到熔巖必須跳過(guò),地上的火弩也要注意。殺死的骷髏兵過(guò)會(huì)兒還會(huì)復(fù)活,應(yīng)盡快離開(kāi)。另外切不可在石門(mén)處久待,因?yàn)楹裰氐氖T(mén)能夠?qū)⑼踝訅核馈?/p>
第四關(guān):地洞。比較便捷的方法是向右走,跳到放著一瓶綠色藥水的平臺(tái)上,將藥水喝下,趁著輕身法術(shù)生效,徑直跳到底層。一直向右跑,不必理會(huì)骷髏們的哼哼,因?yàn)樵谕踝哟蜷_(kāi)終點(diǎn)大門(mén)之前他們是不會(huì)跳起來(lái)的。踩下終點(diǎn)開(kāi)關(guān)后拼命往回跑,直接跑出大門(mén)。
第五關(guān):地洞。正常狀況下從本關(guān)開(kāi)始計(jì)時(shí),時(shí)限為75分鐘。這一關(guān)的難點(diǎn)是過(guò)索橋,橋上有一個(gè)不死的骷髏擋道,令人十分頭痛。王子需要邊打邊前進(jìn),漸漸與骷髏交換位置,變成王子在左,骷髏在右,同時(shí)王子要不停地刺他,防止骷髏跑到橋右端去關(guān)門(mén)。此后王子邊打邊調(diào)整自己的位置,須站在左數(shù)第五塊橋板處與骷髏拚刺,這樣打斗中橋板會(huì)突然坍塌,骷髏就落入深淵了。王子則應(yīng)立即轉(zhuǎn)身,按Shift扒住橋板爬上斷橋,只是王子在爬上斷橋時(shí)隨身的寶劍將落入深淵。 還有一種過(guò)橋方法可供參考:來(lái)到索橋右端后向左急跑,在畫(huà)面切換的瞬間連續(xù)兩個(gè)跑跳,與骷髏擦身而過(guò),這時(shí)骷髏剛好一劍刺空,王子恰好能趕在骷髏關(guān)門(mén)之前通過(guò)石門(mén)(但如此過(guò)關(guān)后王子的寶劍仍會(huì)丟失)。王子通過(guò)索橋后爬到上層, 踩下開(kāi)關(guān)打開(kāi)天窗,便可坐飛毯離開(kāi)地洞了。另外,本關(guān)有機(jī)會(huì)增加一個(gè)生命點(diǎn),玩家莫要錯(cuò)過(guò)了。
第六關(guān):宮殿廢墟。玩者進(jìn)入本關(guān)后可有兩種選擇:一是馬上從剛進(jìn)來(lái)的那個(gè)門(mén)退出去,這樣立即便能進(jìn)入下一關(guān),而且到下一關(guān)后王子將自動(dòng)獲得一柄寶劍;二是打通本關(guān)后從終點(diǎn)門(mén)出關(guān)。這兩種選擇將影響下一關(guān)的起始畫(huà)面。前一種將進(jìn)入第七關(guān)的左側(cè)入口,到下一層后得向右走;后一種則進(jìn)入第七關(guān)的右側(cè)入口,入關(guān)后得向左前進(jìn)。但不論是哪一種選擇,到下一關(guān)中部便會(huì)走上同一條道路。
宮殿廢墟中沒(méi)有守衛(wèi),取而代之的是毒蛇、魔頭和鍘刀。毒蛇十分厲害,只要被它咬中,王子馬上就得歸西。對(duì)付的辦法是,要么趁它鉆洞時(shí)跑過(guò)去,要么用劍將它殺死(但擊劍的時(shí)機(jī)要掌握好);魔頭也令人心悸,它一見(jiàn)到王子便會(huì)“怒發(fā)沖冠”,撲將上來(lái)亂咬。對(duì)它只能用劍,只是擊劍的時(shí)機(jī)不易掌握( 它被刺中時(shí)嘴里會(huì)吐血);鍘刀則十分隱蔽,碰到它需用End或PgDn爬過(guò)去。
本關(guān)的難點(diǎn)是在底層找不到路??匆?jiàn)墻根處三角形的破洞了嗎?出路就在那里。只要你一蹲下,洞口就會(huì)顯現(xiàn)出通道來(lái)。王子爬過(guò)通道后將拾到一柄寶劍,這樣你就又有武器了。另外,本關(guān)有一大瓶的紅色藥水,可給王子增加一個(gè)生命點(diǎn)。
第七關(guān):宮殿廢墟。本關(guān)的毒蛇、魔頭較多,您必須有過(guò)硬的拚刺技術(shù)才能過(guò)關(guān)。另外,本關(guān)開(kāi)始不久就有機(jī)會(huì)給王子增加一個(gè)生命點(diǎn)。
第八關(guān):宮殿廢墟。本關(guān)的魔頭甚多,王子須要小心在意。本關(guān)也可以給王子增加一個(gè)生命點(diǎn)。
第九關(guān):宮殿廢墟。先從下層向左走,將可惡的魔頭統(tǒng)統(tǒng)消滅。然后走上層,最后用跑跳躍上馬背。復(fù)活的神馬將帶著王子跳過(guò)深澗,直抵山頂?shù)纳駨R。本關(guān)要求有高超的跳躍技術(shù),稍一不慎從上層掉下來(lái)便會(huì)前功盡棄。本關(guān)也能給王子增加一個(gè)生命點(diǎn),只是藥水不容易找到(在一塊大巖石的后面,畫(huà)面上看不見(jiàn))。
第十關(guān):神廟。神廟中的守衛(wèi)都戴著一個(gè)鳥(niǎo)形的帽子,拚刺技術(shù)十分了得,與他們決斗時(shí)必須輔以格擋之法才能取勝。廟中還有可將人擠死的活動(dòng)墻,玩者亦須特別小心。本關(guān)有一捷徑:向右走,殺死兩個(gè)守衛(wèi)后繼續(xù)向右,跳到較矮的那個(gè)平臺(tái)上,然后右跳,借助扒墻法就能直接來(lái)到終點(diǎn)門(mén)的上方。走此路線(xiàn)雖然很快,但將失去給王子增加生命點(diǎn)的機(jī)會(huì)。
第十一關(guān):神廟。前半關(guān)的跳躍難度很高,稍一不慎就得掉下去。后半關(guān)敵人不少,不認(rèn)真對(duì)付是過(guò)不去的。接近終點(diǎn)開(kāi)關(guān)時(shí),應(yīng)先在左面的空處跳三下,將右面的活動(dòng)板震落,否則將可能因來(lái)不及跳下而被活動(dòng)墻擠死。返回時(shí)還須注意地上的開(kāi)關(guān),弄不好把鐵門(mén)關(guān)上了就出不去了。前半關(guān)有一大瓶的紅色藥水,但要小心別踩了活動(dòng)墻的開(kāi)關(guān),否則就會(huì)被擠死。
第十二關(guān):神廟。本關(guān)有一捷徑:向左走,注意別讓左邊的鐵門(mén)關(guān)上。扒墻向下,到底層后一直向右,小心別踩著地上的開(kāi)關(guān),否則右側(cè)的鐵門(mén)一關(guān)上就糟了。終點(diǎn)門(mén)前有一瓶綠色的藥水,將它喝了。瓶子會(huì)冒出煙來(lái),并變成一個(gè)小人向右跑去。這個(gè)小人跑過(guò)鐵門(mén)踩下終點(diǎn)門(mén)開(kāi)關(guān),您就能順利過(guò)關(guān)了。
本關(guān)另一終點(diǎn)門(mén)的上方有一把寶劍,但它不能為你所用。即使你費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦來(lái)到放劍的地方,也無(wú)法拿到寶劍。因?yàn)樗鼘⒆兂梢槐鹁嫦蚰愎?,而你卻莫奈它何。
第十三關(guān):神廟。本關(guān)的路線(xiàn)雖不復(fù)雜,但難度著實(shí)不低。一來(lái)敵人數(shù)量太多,實(shí)在難擋;二來(lái)過(guò)鐵門(mén)時(shí)間太緊,必須連續(xù)跑跳,稍慢一點(diǎn)兒就趕不上。但最覺(jué)困難的是來(lái)到最左端的火炬處不知該怎么辦。這是本關(guān)的關(guān)鍵,必須使用絕招才能過(guò)關(guān)。王子先得把火炬旁邊的守衛(wèi)殺死,再喝附近的紅色藥水將命補(bǔ)齊( 此刻的生命點(diǎn)數(shù)不能低于9點(diǎn))。然后使用“元神出竅”:交替按動(dòng)←和→鍵,一會(huì)兒就見(jiàn)王子栽倒,一個(gè)黑色的小人——王子的元神站在那里,這時(shí)須令元神跳到火炬上,義無(wú)反顧地投身烈焰。在低沉的音樂(lè)結(jié)束后,就見(jiàn)王子的尸身上又鉆出來(lái)一個(gè)元神,再次跳到火炬上,從火炬里取得神火,使自己全身都冒出了火焰,再回到王子的尸體處鉆了進(jìn)去,便會(huì)有一個(gè)新的王子出現(xiàn)。切記,王子必須在火炬的右面,能看得見(jiàn)火炬的地方使用本法,否則就會(huì)嗚呼哀哉。
其實(shí),玩者從進(jìn)入神廟開(kāi)始(第十關(guān)開(kāi)始)就可使用“元神出竅”。元神具有許多特別的能力,如敵人無(wú)法看見(jiàn),而你卻能殺他;可以穿越鐵門(mén);站在活動(dòng)板上不掉下去;從高處落下不損生命點(diǎn);通過(guò)鍘刀不損命等,但被活動(dòng)墻擠住還是會(huì)喪命的。想元神出竅時(shí)只需將元神移至王子的尸身處按一下↓鍵即可使王子復(fù)活。但您必須知道,元神出竅需要耗費(fèi)8?jìng)€(gè)生命點(diǎn)(不能借助小瓶的紅色藥水補(bǔ)充)。 因此,一般只能在第十三關(guān)中才可使用這一絕招。
第十四關(guān):高塔和水晶宮。盜得神火。王子騎上飛馬,返回了波斯。剛進(jìn)入公主所住的高塔,便遇見(jiàn)了喬裝改扮的假王子,那假王子手一揮,用魔法將王子送進(jìn)了棋盤(pán)宮。這時(shí),王子須至棋盤(pán)宮的下層,反復(fù)與大蜘蛛上的綠袍人決斗( 交替按Shift和Home或PgUp),然后俟機(jī)喝藥水增加生命點(diǎn)。這一過(guò)程既艱難又費(fèi)時(shí),有時(shí)連續(xù)幾次不出現(xiàn)大瓶的紅色藥水,令人又急又氣。當(dāng)你補(bǔ)足12個(gè)生命點(diǎn)后即可返回棋盤(pán)宮,再向右來(lái)到水晶宮,然后立即使用“元神出竅”之法,并將假王子的幻像一一干掉(第四個(gè)假王子將與王子的尸身一同消失),最后便可爬到水晶宮的上方,與假王子進(jìn)行最后的決戰(zhàn)。假王子見(jiàn)到身上冒火的王子元神就倉(cāng)皇逃跑,你必須從右追至左側(cè),徑直爬上平臺(tái)才能與他同處一個(gè)平面,立即按Ctrl發(fā)射雷火,便可把假王子燒成灰燼。注意,每發(fā)一次雷火便得損失二個(gè)生命點(diǎn)。當(dāng)王子的能量不足以發(fā)射雷火時(shí),元神身上的火焰便會(huì)熄滅,這時(shí)假王子就將趕過(guò)來(lái)把王子刺死。所以雷火必須一擊而中,不然就麻煩了。
假王子被消滅了,王子與公主又過(guò)上了幸福的生活。然而,又有一雙邪惡的眼睛通過(guò)魔法水晶球注視著他們,是否又有新的陰謀正在醞釀中?
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