- 游戲大?。?span>25.97M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2023-03-17 04:10
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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奇幻塔防2正式版主要是采用最新的歐美風(fēng)的手游,游戲中玩家可以放置一些炮塔來(lái)阻止巨人的進(jìn)攻,但是游戲不同于其他游戲套路的地方是,游戲中玩家雖然可以阻止巨人進(jìn)攻,但是炮臺(tái)都是在卡牌里面抽出來(lái)的,這樣就非常尷尬了,臉不好抽到垃圾炮臺(tái)就打不過(guò),感興趣的用戶(hù)快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
游戲畫(huà)面采用了比較華麗的卡通渲染風(fēng),游戲中無(wú)論是場(chǎng)景還是炮塔,從3D效果而言顯得比較精致,紋理清晰,精致的人怪建模,或嬌小迅捷的爬行怪,或五大三粗的彪悍巨人,各個(gè)從外形上看就不是好人,并且場(chǎng)景內(nèi)容很豐富,無(wú)論是古代的遺跡還是神秘的森林等等,都有自己的風(fēng)格特色在里面,炮塔與敵人之間的戰(zhàn)斗特效也制作的恰到好處。
卡牌可以分成3種,箭塔、魔法和文物。箭塔的類(lèi)型相當(dāng)多,有木箭塔、減速塔、劇毒塔、火攻塔、防空塔、攻城塔、石頭塔、堵路的石像,但是我們每次出戰(zhàn)所攜帶的卡牌是有限定。有別于一般塔防的箭塔通過(guò)類(lèi)似技能樹(shù)來(lái)升級(jí),奇幻塔防則是通過(guò)卡牌的融合和進(jìn)化進(jìn)行升級(jí)。進(jìn)化只能兩個(gè)相同的類(lèi)型的箭塔進(jìn)行升級(jí)。而融合就自由的多,也想多大雜燴一些,可以將至多6張卡牌融合進(jìn)一張卡牌里面。通過(guò)這些方式,可以升級(jí)箭塔的攻速、攻擊力和攻擊范圍,在挑戰(zhàn)關(guān)卡也能發(fā)揮更大的作用。
關(guān)于技術(shù),魔法,精華這三項(xiàng)要素的成長(zhǎng)需要用到通關(guān)之后獲得的硬幣來(lái)進(jìn)行升級(jí),這三項(xiàng)技能關(guān)系到玩家的防御力和攻擊力,并且越往后的升級(jí)需要的銀幣數(shù)量越多,每項(xiàng)技能的最后兩項(xiàng)都需要用五角徽章才能夠解鎖,不用想也知道這樣的收費(fèi)技能效果肯定是逆天的強(qiáng),但只針對(duì)于無(wú)法通關(guān)的玩家而設(shè)置,如果你有信心通關(guān)的話,可以多研究下其他技能的搭配。
游戲中的地圖比較密集,看上去就像是黏在一起,如果沒(méi)有移動(dòng)指向性的圖標(biāo)存在,壓根就不會(huì)知道敵人的行進(jìn)路線是怎么樣的,并且一開(kāi)始的擺放位置由于地圖的復(fù)雜性,比起其他的策略游戲而言,需要更多的思考在里面。
奇幻塔防2》有一個(gè)功能很有意思,它可以提前把剩余回合的敵人數(shù)全部派出來(lái),并且還附送一些建造用的水滴,雖然這樣可以極大節(jié)約當(dāng)前關(guān)卡時(shí)間,但是在你的炮塔威力不是游刃有余的情況下,請(qǐng)慎重使用此項(xiàng)功能,不然你就會(huì)明白什么叫做電腦教你做人。
每次通關(guān)之后,都有機(jī)會(huì)獲得炮塔卡牌,卡牌可以進(jìn)行合成,也可以進(jìn)行升級(jí),這完全替代了在游戲中進(jìn)行炮塔升級(jí)的傳統(tǒng)模式,所以說(shuō)要想獲得勝利,前期準(zhǔn)備工作將更加重要。
在音效方面,人物劇情的真人配音,一箭一炮的逼真音效都有好好制作,那么BGM的品質(zhì)和數(shù)量就更不用擔(dān)心了,絕對(duì)是保質(zhì)保量。急促的背景音樂(lè),代入感十足妥妥的,值得一提的是游戲的幕后解說(shuō)是全語(yǔ)音,雖然對(duì)我們而言幫助不大,但這也算是體現(xiàn)誠(chéng)意的一個(gè)方面。
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