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天天幻想最新版

v1.0.14 安卓版 天天幻想最新版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>113.49M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
  • 更新時(shí)間:2018-08-03 21:58
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠(chǎng)商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

同類(lèi)相關(guān)游戲

游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 天天幻想 回合制手游

天天幻想是一款戰(zhàn)國(guó)題材rpg回合制手游,游戲?qū)?zhàn)國(guó)時(shí)代融入日韓漫畫(huà)風(fēng)格,經(jīng)典的戰(zhàn)國(guó)劇情,以漫畫(huà)風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn),群雄角色也變得q萌可愛(ài),打造全新戰(zhàn)國(guó)手游,感興趣的小伙伴們快來(lái)綠色資源網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧!

天天幻想官方介紹

天天幻想是全球首款3D回合國(guó)戰(zhàn)手游。游戲以龐大的架空幻想世界為背景,以精美的日韓漫畫(huà)風(fēng)為表現(xiàn),五大國(guó)家、三十塊領(lǐng)地,軍團(tuán)戰(zhàn)、領(lǐng)地戰(zhàn)、跨服戰(zhàn).....為了權(quán)力和榮耀展開(kāi)血與火的戰(zhàn)爭(zhēng),在戰(zhàn)火中體驗(yàn)友情。游戲目前推出了iOS、Android等多個(gè)版本,支持WIFI、3G、2G等多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,只要帶上智能手機(jī),您可以隨時(shí)隨地暢玩!

天天幻想游戲

天天幻想游戲特色

Unity 3D引擎打造手游3D新視界;

3D國(guó)戰(zhàn)手游多樣PVP玩法;

三“省”技術(shù)無(wú)障礙游戲

豐富的角色養(yǎng)成玩法;

新手攻略

1、職業(yè)選擇是非常重要的的一個(gè)環(huán)節(jié)。

推薦法師這個(gè)職業(yè),AOE絕技還有吸血。高傷害,還有一個(gè)超強(qiáng)恢復(fù)技能。

2、當(dāng)職業(yè)選擇好踏入游戲第一步開(kāi)始就伴隨著漫長(zhǎng)新手指導(dǎo)的過(guò)程了新手指導(dǎo)過(guò)程中基本上都是無(wú)壓力的,但是要提醒的一點(diǎn)是在招募新的伙伴的時(shí)候大家千萬(wàn)別亂招募,那些綠的是不值得找太多的還有個(gè)別藍(lán)的因?yàn)檎心剂顚?shí)在是太難得了所以要省著用。裝備方面是可以放心各種強(qiáng)化各種提升品質(zhì)的因?yàn)檫@款游戲是一件裝備穿到底的不需要去來(lái)回?fù)Q裝備的。

3、說(shuō)到裝備這方面不得不說(shuō)下裝備分配,裝備分配優(yōu)先把項(xiàng)鏈和加防御的裝備分配給近戰(zhàn)肉,后期裝備提升品質(zhì)的時(shí)候也是加防御加血量的裝備要以陣首的那個(gè)伙伴為主,輸出裝的話(huà)是優(yōu)先給主角最好的裝備。

4、說(shuō)到升級(jí)必須要說(shuō)下如何合理利用體力,大家在做任務(wù)的時(shí)候需要注意一下只要是頭上有感嘆號(hào)的NPC都要跑過(guò)去接任務(wù),因?yàn)橛泻芏嗟娜蝿?wù)都是在同一副地圖里這樣就可以省下了大量體力了。省時(shí)省力可以加快你的升級(jí)節(jié)奏。

5、競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)是每天必須打的不管你輸贏(yíng)都有錢(qián)拿的不要浪費(fèi)了次數(shù)。

招募副將

許多玩家會(huì)選擇招募這兩個(gè)藍(lán)將,主要是不要白不要,再者去競(jìng)技場(chǎng)和人Pk用綠將肯定不行。不過(guò),在這也有另一種選擇,就是直接無(wú)視這兩個(gè)藍(lán)將。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候玩家才20級(jí),等級(jí)還不是很高,升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)還是比較容易得到的。如果玩家可以放棄藍(lán)將和競(jìng)技場(chǎng)PK的誘惑,繼續(xù)跑任務(wù)的話(huà),很快就可以升到35級(jí)了,到了35級(jí)以后玩家花點(diǎn)水晶,就可以招募到比藍(lán)將更好的紫將了。

當(dāng)然這個(gè)做法的前提是看四葉草是否容易獲得,封測(cè)期間系統(tǒng)有送四葉草,玩家感覺(jué)不到四葉草的壓力,但是以后就不好說(shuō)了。所以如果四葉草較難獲得的話(huà)還是玩家還是乖乖的招募藍(lán)將比較好。

訓(xùn)練是提升屬性的一個(gè)途徑,不過(guò)還是要提醒一下,各位朋友千萬(wàn)不要過(guò)早的訓(xùn)練,太浪費(fèi)水晶了。在升級(jí)以后再去訓(xùn)練,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你花費(fèi)銅錢(qián)來(lái)訓(xùn)練的效果和低等級(jí)花費(fèi)水晶來(lái)訓(xùn)練的效果是一樣的甚至更好,而且訓(xùn)練的結(jié)果還能有綠字加成,+4的就很常見(jiàn)。

系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)

先從星空說(shuō)起,星空提升的屬性有生命,物攻,魔攻,絕功,物防,魔防,絕防,精準(zhǔn),暴擊效果,免暴,格擋和破擊共12項(xiàng)屬性,其中,首升的屬性便是生命和三功,其次就是三防,暴擊效果及精準(zhǔn),而剩下的基本不用理會(huì),畢竟格擋觸發(fā)的幾率都要比觸發(fā)暴擊的幾率小很多,而且減免的傷害不是很多,所以格擋和破擊不用升級(jí)。至于玩爆發(fā)流的,暴擊效果也是要首升的,因?yàn)樘嵘谋粜Ч前窗俜直扔?jì)算,所以觸發(fā)暴擊時(shí)輸出的傷害很是可觀(guān)!

而說(shuō)到陣型,陣型搭配將領(lǐng)的站位是非常重要的,陣型的類(lèi)型很多,但是基本用到的主要是魂契陣(加絕防),鐵甲陣(加物防),裂魂陣(加絕技)和怒神陣(加暴擊)這四個(gè)陣型,其他的基本不用。

魂契陣主要是用于打pvp,至于站位一般是護(hù)衛(wèi)和主角都站前排,后面的站位根據(jù)對(duì)手的陣型和站位靈活安排,站位不是固定的,畢竟仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

鐵甲陣主要用于刷神眷之塔,大家都發(fā)現(xiàn)塔怪的物攻是極高的,所以刷塔是最重要的就是物防,而至于站位,同樣是需要靈活應(yīng)變的,有些塔怪輸出高,需要用雙奶才扛得??;有些塔怪一輪就能把護(hù)衛(wèi)直接搞死,那就需要在無(wú)敵護(hù)衛(wèi)(烏瑞恩)前加一個(gè)炮灰,在第二輪是護(hù)衛(wèi)才能出無(wú)敵,所以站位還是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

裂魂陣主要用于打軍團(tuán)boss和世界boss,并且站位都比較固定,打軍團(tuán)boss和晚上的世界boss站位時(shí),只需要主角,提莫和一輸出上陣即可,如果有不增加怒氣的副將也可加進(jìn)去,目的就是減少boss釋放絕技的回合,讓普攻最高的站在一號(hào)位,其他隨意,而攻打上午的世界boss時(shí),在沒(méi)有烏瑞恩的情況下,只需要將奶媽換成一輸出即可,有烏瑞恩的情況下,就要在前面墊兩炮灰,使烏瑞恩出無(wú)敵,就可多一回合的攻擊。

怒神陣是屬于爆發(fā)流的陣型,在pvp中,多種爆發(fā)培養(yǎng)配合怒神陣,輸出副將絕技一出對(duì)面后排直接被秒,但這種爆發(fā)陣型是需要點(diǎn)人品的,刷塔同樣如此。這四種陣型要自己靈活運(yùn)用才能發(fā)揮最大的效果。

軍階系統(tǒng)

玩家完成“第一次軍階體檢”任務(wù)后開(kāi)啟軍階系統(tǒng);

軍階系統(tǒng)總共包含4個(gè)大的階層13級(jí)軍階。玩家需要通過(guò)軍階的考核和試練才能升級(jí)到下一級(jí)軍階。每次軍階提升會(huì)獲得大幅的屬性增強(qiáng)以及資源獎(jiǎng)勵(lì)。越高的軍階每日領(lǐng)取的軍餉也更多。

點(diǎn)擊軍階進(jìn)入軍階界面:

點(diǎn)擊升級(jí)軍階彈出考核流程界面

考核通過(guò)點(diǎn)擊升階試進(jìn)入試練地圖

魂印系統(tǒng)

在《天天幻想》中,玩家完成“魂印的作用”任務(wù)之后將會(huì)開(kāi)啟魂印系統(tǒng),點(diǎn)擊主界面左側(cè)的魂印按鈕,就可以打開(kāi)魂印系統(tǒng)界面了。

魂印系統(tǒng)主要包括召喚魂印、轉(zhuǎn)化魂力、魂印背包、魂印兌換四個(gè)功能。其中,魂印召喚師分為五個(gè)級(jí)別,每個(gè)級(jí)別進(jìn)行召喚的費(fèi)用不同,級(jí)別越高的魂印師需求的金幣越多,同時(shí)出現(xiàn)高品質(zhì)魂印的幾率也越大。

將魂印拖入魂印背包后,可裝備到各個(gè)角色身上,角色所能裝備的魂印個(gè)數(shù)上限由玩家的軍階決定,軍階越高,所能裝備的魂印個(gè)數(shù)越多,最高可裝備8個(gè)魂印。

魂印可以放進(jìn)魂印背包,也可以轉(zhuǎn)化成魂力,升級(jí)魂印需要消耗魂力,品質(zhì)越高等級(jí)越高的魂印,所提供的屬性也越高。在召喚過(guò)程中,玩家有幾率獲得魂晶,魂晶可以用來(lái)直接兌換高級(jí)魂印。

裝備系統(tǒng)

在《天天幻想》中,游戲也加入了類(lèi)似傳統(tǒng)端游的裝備系統(tǒng),每個(gè)角色都可以同時(shí)裝備頭、胸、手、腳、項(xiàng)鏈、武器等6個(gè)部位,不同部位的裝備對(duì)應(yīng)不同的屬性。

同時(shí)在游戲中,裝備也有品質(zhì)的劃分,按照品級(jí)來(lái)說(shuō),裝備一共分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色、紅色,并且高一級(jí)別的裝備可以通過(guò)使用圖紙和材料在低級(jí)裝備的基礎(chǔ)上合成獲得,不過(guò)裝備合成將會(huì)使裝備的強(qiáng)化等級(jí)下降5級(jí),但是整體屬性會(huì)有大幅度的提升。

裝備的強(qiáng)化和合成是《天天幻想》中很重要的養(yǎng)成內(nèi)容,更高級(jí)的裝備也意味著實(shí)力的提升,和更豐富的挑戰(zhàn)內(nèi)容。為了讓玩家更爽快的進(jìn)行游戲,《天天幻想》弱化了傳統(tǒng)MMO中裝備強(qiáng)化及合成的“成功率”概念,所有的強(qiáng)化和合成行為都有極高的成功率,當(dāng)然如果有“強(qiáng)迫癥”的話(huà)也可以選擇使用游戲金幣提升成功率至100%,“沒(méi)有白花的錢(qián)”讓你免除后顧之憂(yōu)。

當(dāng)然,裝備的強(qiáng)化并不是提升的全部,《天天幻想》中裝備大部分都采用了圖紙合成的模式,當(dāng)你同時(shí)擁有裝備和上一級(jí)裝備的圖紙時(shí),人物裝備欄會(huì)顯示錘子標(biāo)識(shí),這就代表該裝備可使用其他材料進(jìn)行合成升級(jí),同時(shí)提升品質(zhì)。

更新日志

1、四級(jí)活躍度禮包新增贈(zèng)送訓(xùn)練丹

一級(jí)禮包贈(zèng)送10個(gè)

二級(jí)禮包贈(zèng)送20個(gè)

三級(jí)禮包贈(zèng)送30個(gè)

四級(jí)禮包贈(zèng)送40個(gè)

2、新增搶奪碎片系統(tǒng)

玩家掃塔產(chǎn)出的碎片由道具轉(zhuǎn)化為數(shù)值,同時(shí)老的道具保留,都可以?xún)稉Q寶石

搶奪碎片行為將增加日常活躍度,且日?;钴S度的上限仍然為95

碎片可以直接合成寶石,原有的寶石仍然可以合成寶石

3、新增探索寶藏系統(tǒng)

新增探索寶藏系統(tǒng),24級(jí)后開(kāi)放

35級(jí)等級(jí)禮包新增贈(zèng)送2把鑰匙,可以開(kāi)啟森林寶藏1次,領(lǐng)主巢穴1次

探索寶藏行為將增加日常活躍度,且日?;钴S度的上限仍然為95

4、金將可以回收,回收額度為30%

某些特殊將,如卡爾薩斯,惡靈領(lǐng)主等,回收比率低于普通金將回收比率

5、新增8.9.10三階翅膀

8階冥王血翼

9階圣皇之光

10階天帝神羽

游戲截圖

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