- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 音樂(lè)游戲
- 更新時(shí)間:2018-01-26 16:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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Thumper口袋版是一款非常有創(chuàng)意的音樂(lè)動(dòng)作手游,該游戲創(chuàng)新的將音樂(lè)與動(dòng)作相結(jié)合,玩起來(lái)更加有節(jié)奏感哦,cone on,跟上我的腳步一起來(lái)玩這款游戲吧
游戲操作十分簡(jiǎn)單,左搖桿和X鍵便是游戲的全部按鍵,但簡(jiǎn)單的操作并不代表游戲的難度簡(jiǎn)單。作為音樂(lè)節(jié)奏游戲,從旁人眼中看上去更像是一款競(jìng)速游戲,玩家操作的金屬瓢蟲(chóng)會(huì)在賽道上高速奔馳,路上有著基本的得分點(diǎn),也有著各式各樣的障礙物,跟著音樂(lè)節(jié)奏和左搖桿+X的組合按鍵來(lái)順利通過(guò),而玩家只有一次失誤的機(jī)會(huì),第二次失誤就將game over。
游戲內(nèi)容采用線(xiàn)性關(guān)卡式的方法向前推進(jìn),在每一大關(guān)的關(guān)卡中,分類(lèi)了十?dāng)?shù)個(gè)小關(guān)卡,除了一般的關(guān)卡外還包括了BOSS關(guān)卡以及最后的最終BOSS,擊敗最終BOSS后便可開(kāi)啟下一大關(guān)。游戲卡關(guān)選擇只支持大關(guān),而每個(gè)大關(guān)之中的小關(guān)卡并不能單獨(dú)選擇。也就意味著如果你哪一小關(guān)的成績(jī)不理想,就得從那一大關(guān)的第一個(gè)關(guān)卡重頭開(kāi)始,之前的記錄也就全部清空,對(duì)于追求完美的核心玩家來(lái)說(shuō)也會(huì)是一段不短的征途。
《Thumper》并沒(méi)有任何難度選擇,隨著游戲進(jìn)行,瓢蟲(chóng)的移動(dòng)速度不斷飚升,游戲難度也隨之增加。想要通過(guò)肉眼觀(guān)察道路上的障礙物后再按鍵已經(jīng)捉襟見(jiàn)肘了,且通過(guò)障礙物時(shí)的觸發(fā)距離也會(huì)影響得分?jǐn)?shù),想要順利通過(guò)游戲或是取得更好的分?jǐn)?shù),掌握好游戲的音樂(lè)節(jié)奏是必須的技巧。
BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì)也是一大亮點(diǎn)之一,拋開(kāi)BOSS的造型不談,想要攻擊BOSS就必須成功吃到一個(gè)閃著光的得分點(diǎn),而該得分點(diǎn)前面會(huì)有一系列的障礙物需要玩家通過(guò)。當(dāng)玩家通過(guò)所有障礙物后,卻偏偏遺漏掉得分點(diǎn)沒(méi)吃到的話(huà),那么就會(huì)前功盡棄,再循環(huán)一遍,直至成功吃掉得分點(diǎn)攻擊BOSS,開(kāi)始新的一輪進(jìn)攻。一般BOSS在受到3-4次攻擊后便能擊破,而如果玩家在次之前game over的話(huà),就得從第一輪進(jìn)攻開(kāi)始重新來(lái)過(guò)。
迷幻視覺(jué)效果,原生音樂(lè)大戲
PLAY+模式(增加挑戰(zhàn)的難度和速度)
一鍵式緊密操作
橫向縱向60FPS的流暢畫(huà)面
九個(gè)精彩關(guān)卡
激情四射Boss戰(zhàn)
在大眾的印象中,音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲向來(lái)風(fēng)格都是動(dòng)感、清新、歡快的,畢竟這類(lèi)游戲主打的便是輕松休閑。但《Thumper》在這點(diǎn)上卻是反其道而行之,不僅不清新,詭異的游戲風(fēng)格使玩家隨時(shí)隨地都緊繃著神經(jīng),可謂是一款相當(dāng)刺激的節(jié)奏游戲。
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