- 軟件大?。?span>20.00M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-07-31 10:11
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
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- 官方網(wǎng)站:暫無
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游戲改變世界是由美國作家Jane McGonigal編寫的一本關(guān)于游戲讀本,在這里為讀者呈現(xiàn)了一個(gè)全新的游戲世界,講述了互聯(lián)網(wǎng)游戲趨勢、游戲目標(biāo)、游戲運(yùn)作機(jī)制及游戲帶來的價(jià)值,歡迎來綠色資源網(wǎng)下載!
世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時(shí)間超過593萬年,相當(dāng)于從人類祖先第一次站起身來演進(jìn)至今的時(shí)長;美國青年在21歲以前,玩游戲的平均時(shí)長超過10000小時(shí),10000小時(shí)足以讓他們成為專家;通過游戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機(jī)。
游戲,前所未有的占據(jù)和改變了我們的生活,它是如何擊中了人類幸福的核心,提供現(xiàn)實(shí)世界中匱乏的獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)和宏大勝利的?《游戲改變世界》作者TED大會新銳演講者簡·麥戈尼格爾為我們揭開真相,游戲可以彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的不足和缺陷,游戲化可以讓現(xiàn)實(shí)變得更美好,并用大量實(shí)踐告訴我們該如何駕馭游戲的力量,解決現(xiàn)實(shí)問題,并提升幸福感。
《游戲改變世界》指出:游戲化是互聯(lián)時(shí)代的重要趨勢。游戲化將要實(shí)現(xiàn)四大目標(biāo):更滿意的工作、更有把握的成功、更強(qiáng)的社會聯(lián)系及更宏大的意義。如果人們繼續(xù)忽視游戲,就會錯(cuò)失良機(jī),失去未來。而如果我們可以借助游戲的力量,便可以讓生活變得像游戲一樣精彩!
[美] 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
著名未來學(xué)家,世界頂級未來趨勢智庫“未來學(xué)會”游戲研發(fā)總監(jiān),美國著名交互式娛樂服務(wù)公司42 Entertainment首席設(shè)計(jì)師,全球產(chǎn)值達(dá)604億美元的視頻游戲行業(yè)大使。
TED大會新銳演講者,受關(guān)注度超過比爾?蓋茨,位居第16位; “紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,游戲開發(fā)者大會主講人。
被《商業(yè)周刊》譽(yù)為“十大最重要?jiǎng)?chuàng)新人士之一”,被世界頂級媒體《快公司》評為“全球百位創(chuàng)意商業(yè)人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽(yù)為“全球最令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點(diǎn)被《哈佛商業(yè)評論》譽(yù)為“最具突破性的觀念”。
她的作品經(jīng)常發(fā)表在《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》、《連線》、《紐約時(shí)報(bào)》、MTV、CNN及NPR等權(quán)威媒體上。
引言 游戲,通往未來的線索
第一部分 游戲化,互聯(lián)時(shí)代的重要趨勢
第1章 提升人的幸福感
第2章 構(gòu)建和諧的社會
第二部分 游戲化的4大目標(biāo)
第3章 更滿意的工作
第4章 更有把握的成功
第5章 更強(qiáng)的社會聯(lián)系
第6章 更宏大的意義
第三部分游戲化的運(yùn)作機(jī)制
第8章 實(shí)時(shí)反饋 :游戲化的激勵(lì)機(jī)制
第9章 和陌生人結(jié)盟,創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群:游戲化的團(tuán)隊(duì)機(jī)制
第10章 讓幸福成為一種習(xí)慣 :游戲化的持續(xù)性
第四部分 游戲化帶給互聯(lián)時(shí)代的現(xiàn)實(shí)價(jià)值
第11章 可持續(xù)參與式經(jīng)濟(jì)
第12章 偉大的人人時(shí)代
第13章 認(rèn)知盈余的紅利
第14章 超級合作者
結(jié)語 重塑人類的積極未來
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