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忍者太囂張內(nèi)購

v1.0.0 安卓版 忍者太囂張內(nèi)購 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 忍者太囂張 角色扮演手游

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忍者太囂張手游

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忍者太囂張內(nèi)購技能系統(tǒng)

游戲中技能分3類:

·單體主動(dòng)技能

·群體主動(dòng)技能

·被動(dòng)技能

其中,單體主動(dòng)技能和群體主動(dòng)技能都是用來對(duì)敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:

·單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對(duì)位敵人防御力

·群體技能戰(zhàn)斗傷害=對(duì)位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對(duì)位敵人防御力

*對(duì)位參數(shù):群攻技能的傷害會(huì)隨著敵人的位置而變化。對(duì)位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。

由上可知,技能面板傷害數(shù)值,其實(shí)是個(gè)百分比數(shù)字。

結(jié)論:單體技能,技能傷害過100的,技能傷害對(duì)查克拉的依賴更大。群體技能相對(duì)更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對(duì)正確的選擇。

技能釋放:

技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡單來說,技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡單來說,與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大。

自身比較容易釋放幾種技能:

A群:鳳仙花、終極藝術(shù)

A單:大玉螺旋丸、雷切

S群:樹界降臨

S單:地爆天星

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。分為三類,加攻,加防,加查。

不論那類BUFF,加成都只看人物的該項(xiàng)屬性先天值,即初始+成長值。后天培養(yǎng)洗點(diǎn)和裝備的屬性都不會(huì)被被動(dòng)技能加成。

游戲截圖

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