- 游戲大?。?span>1670.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 單機游戲
- 更新時間:2018-03-22 15:05
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.lz0519.com
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戰(zhàn)國蘭斯7漢化版由日本Alicesoft制作發(fā)行的一款精品策略手游大作,游戲中玩家通過鎮(zhèn)壓一個個敵方的勢力,征服一個個城池,最后取得整個世界的統(tǒng)一。游戲的畫面設計精良,玩法豐富多樣,感興趣的朋友歡迎來綠色資源網(wǎng)下載體驗!
《戰(zhàn)國蘭斯》是一款SLG即時戰(zhàn)略游戲,《蘭斯》系列的第七部作品。游戲講述的是主角和他的后宮,在虛擬世界里的冒險故事。主角是一個以“全世界的美女全都是本大爺?shù)摹睘樾艞l的鬼畜戰(zhàn)士,而他的朋友則會魔法,他們在一個由神創(chuàng)造的神秘大陸里,展開冒險。游戲場面宏大,喜歡slg游戲的朋友值得一試。
日本是大陸東邊的一個小島國,目前正處于在群雄稱霸的割據(jù)狀態(tài)。
諢號“鬼畜”的想橫行這片土地的蘭斯,帶著奴隸シィル來到了這里。
溫泉旅行?
不是醬紫的,雖然也會去溫泉,但蘭斯的目的是把日本各式各樣美麗的女性(公主、女仆、巫女、女忍、村姑-_-)納入后宮。尤其是勢力最大的織田家的香姬。
蘭斯作為一國之主,統(tǒng)一全日本的戰(zhàn)爭序幕拉開了…
【戰(zhàn)國蘭斯攻略】各路線單獨事件
[路線概述]
·一周目必定是正史路線。
·正史路線通過后可以選擇五十六、蘭、謙信路線。
·正史路線或者五十六路線里頭如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫臺灣檸檬,一種極酸的野山橘)的話經(jīng)過一定回合數(shù)后就會進入魔王路線。
[分歧點]
·被破壞4個“瓢簞”之后,第五個被破壞之前觸發(fā)上衫的事件(上面會明確寫著上杉ルート)的話就會發(fā)生天照(ハチマキ)到來的事件由此進入上衫路線。
·第五個“瓢簞”被破壞之前完成蘭的事件并清除掉石油穴的話,蘭路線。
·第五個“瓢簞”被破壞后就發(fā)生小香香被綁架失蹤事件
→不搜索的話一定回合數(shù)后game over
→選「香姫を探す」就是正史路線
→選「香姫を探したが」就是五十六路線(當然二周目后必須跟山本H過)
無論是香的失蹤還是謙信路線、蘭路線的確定,游戲都將進入劇情后半。
·某人路線通過后可在開始新游戲里選擇該方勢力的角色從一開始就加入。事件方面由于一開始看不到事件觸發(fā),所以加入的將領親密度無法提升,本人亦未嘗試是否可提升以及當你再次得到這些武將時會有什么后果。
[五十六路線]
當島津及獨眼流以外的勢力全部滅亡或者降服后事件開始進行。
幾乎跟正史路線一樣,只是加上有傾國參與的事件自動發(fā)生而已。
必要的事件全部自動發(fā)生。
[謙信路線]
由謙信的事件、帝王競賽開始,進入謙信路線。
進入謙信路線后會發(fā)生事件令謙信等級降到1(……),此后每次對話長2級,40級后就沒有對話升級了,靠別的方式往上練。
武田還未打下的話在與馬場完成單挑之前無法攻下。
一定回合數(shù)后會在武田領地里出現(xiàn)事件,可以與馬場單挑。
一定回合數(shù)后會在出云地域出現(xiàn)事件,可以與カズヒサ(應該是歷史上的島津義久……)單挑。
此外已經(jīng)成為你部下的其他競賽成員可以直接單挑。
沒有成為部下的角色經(jīng)過一定回合會被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100點的話game over
謙信先到100點的話則成為“帝”,技能由“軍神之威光”升級到“帝之威光”(一出場扣掉敵方2點行動力……)
以后,除了魔軍以外的勢力可以直接通過地域事件降服。同時只要打下魔軍一塊地盤魔軍即會被消滅。
魔軍潰敗后ザビエル去了大蛇那里,邪馬臺的迷宮可以進入。
這之后5回合之內(nèi)不管的話game over。
[蘭路線]
隨劇情發(fā)展自動進行,會來到信長身邊。
此時已消滅天志教的話選擇「まんまるを返さない」(不歸還)即game over/還沒滅掉天志的話無選項。
由事件把信長封印。
之后下一回合劇情自動發(fā)展,島津對你宣戰(zhàn)。
再由于事件的自動進行各地的地獄之穴紛紛打開。各地的地獄事件全部關閉,さいたま的迷宮開放。
迷宮clear以后END。只有當蘭沒有達成角色Clear的狀態(tài)時能看到結局cg(那個cg很囧,確實是親密度還未滿才會出現(xiàn)的狀況,換而言之就是親密度滿了以后就不會出現(xiàn)那個cg,而是別的結局,當然我還沒走完……)
[魔王路線]
由于有兩個魔人理論上是無法打敗的。
盡管如此仍能全滅敵人的話game over。(你敢說你沒改么……)
[[織田]]
跟香姬對話一次后可以發(fā)掘人才
發(fā)掘出來的玉簽風華是劇情角色,不是雜魚
[シィル]
選擇后發(fā)生的無條件事件
迷宮里的選擇事件(入れっぱなし)
迷宮里的選擇事件(我慢)
不明條件后發(fā)生的選擇事件(女學生)(似乎是在打下北陸那一片地方后發(fā)生的)
大和或者江戶的地域事件(溫泉)
游戲進行到一定程度后發(fā)生生日慶祝會的事件
正史路線進行到一定程度會脫離
[香姬]
正史路線到了劇情后半以后不久即強制成為武將
之后通過選擇事件得到「守り紙様」
這款游戲與“三國群英傳”類的游戲最大的不同就是戰(zhàn)斗模式是回合制的。但是和一般的回合制不同,是不大會碰到又臭又長的戰(zhàn)斗,甚至于每場戰(zhàn)斗一個人物只能行動幾次,所以導致戰(zhàn)斗過程簡短但是卻又不缺乏難度。而且有豐富的高周目獎勵,增加游戲的耐玩度。
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