- 游戲大?。?span>86.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2017-10-12 10:17
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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帝王的紛爭九游版是一款國戰(zhàn)系列策略塔防手游,游戲以基本策略對戰(zhàn)玩法為核心,非常注重游戲資源與兵種戰(zhàn)力的合理分配,可玩性十足,喜歡的朋友歡迎來綠色資源網(wǎng)下載體驗!
【英雄內(nèi)政型技能點】
首先是糧食生產(chǎn)。這個技能增加的是糧食的產(chǎn)量,建造兵種所消耗的資源必有糧食這一種,兵種訓(xùn)練出來后是會持續(xù)消耗糧食的。所以糧食生產(chǎn)這一種類推薦點滿。
下面的研發(fā),是用來降低書院科技研究時間的。 書院的科技非常重要,所以也推薦優(yōu)先點滿。
而其余的資源生產(chǎn),可針對于擅長用那些兵種而點。部分兵種訓(xùn)練不需要消耗木材,有的可能需要消耗大量木材,所有可以視情況而加。
銅幣生產(chǎn)也很重要,銅幣的產(chǎn)量較少,而用處較多。所以銅幣生產(chǎn)也推薦優(yōu)先點滿。
【英雄怪物型技能點】
相比于英雄技能樹,怪物技能樹的技能有顯得少了很多,但是每個都實用,就導(dǎo)致了選擇困難癥。
首先我們要追求,對怪物的收益,而不是去殺死怪物。我們只要攻擊怪物的次數(shù)越多,獲得的元寶幾率也就越高,那么怎么才能達到攻擊怪物的最大次數(shù)。
怪物樹的技能點很少,只有不到50。 所以就要更加理性的去加點。
首先怪物防御減益,個人覺得作用不大。因為我只要對怪物造成了傷害,計算是1點傷害。我也能獲得物品,所以這個作用不是很大。下面則是體力消耗降低和恢復(fù)速度提升,感覺差不多。所以都點個10點吧。至于點10點,因為最大體力上限需要兩個都要10點。
然后我們在選擇最大體力上限,這個作用很多,有時候你學(xué)習(xí)了高等級的怪物掌控,興沖沖的去找野怪攻擊時,卻發(fā)現(xiàn),英雄的最大體力都不夠攻擊怪物一次時,那時候就悲劇了。
所有推薦加滿最大體力上限,不過技能點的不足,注定是點不滿的。
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