- 游戲大小:184.08M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2022-04-26 18:05
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
134.47M/中文/10.0
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大圣頂住是一款現(xiàn)金風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的大型3d塔防手游,這款游戲在保留塔防最經(jīng)典的玩法基礎(chǔ)上,引入rpg游戲三大職業(yè),讓塔防策略更上一層樓。誰(shuí)說(shuō)策略塔防就不能進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗了,難道永遠(yuǎn)都只能繼承以往的通關(guān)PVE模式?大圣頂住告訴你的,一起皆有可能,大圣頂住是一款集合PVP、PVE的策略塔防,既滿足了玩家的塔防欲,又滿足了玩家的戰(zhàn)斗欲,還在猶豫什么,這么酷炫的游戲快來(lái)下載吧!
大圣頂住是一款顛覆了傳統(tǒng)又繼承了傳統(tǒng)的另類塔防策略游戲,傳統(tǒng)塔防手游都是需要很長(zhǎng)時(shí)間搜集各種資源,然后一次次通關(guān)、通副本,而大圣頂住超越傳統(tǒng),使塔防也能進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),游戲中摒棄了傳統(tǒng)塔防“防御塔”的設(shè)定,讓一個(gè)個(gè)大家耳熟能詳?shù)挠⑿塾H自上陣,與前來(lái)入侵的怪物短兵相接。并且獨(dú)創(chuàng)塔防游戲中的職業(yè)劃分,讓坦克、輸出、治療不再是RPG游戲的專屬。
大圣頂住以西游記為背景的手游,其借用里面大家都耳熟能詳?shù)娜宋?,把他們進(jìn)行分類,形成特有的戰(zhàn)斗體系,極大增強(qiáng)玩家的可玩性,其還有唯美的景觀,炫酷的技能特效,比比皆是。還玩家一邊娛樂(lè)的同時(shí)一邊享受美的感受。
一.裝備系統(tǒng)介紹:
裝備品質(zhì):影響裝備的基礎(chǔ)屬性、成長(zhǎng)屬性、是否可以洗練等。
白色裝備屬性較低,是游戲中最基礎(chǔ)的裝備。
綠色裝備屬性強(qiáng)于白色裝備,是游戲初期的主流裝備。
藍(lán)色裝備是游戲前中期玩家的主要追求,從藍(lán)色裝備開(kāi)始,玩家可以對(duì)裝備進(jìn)行洗練來(lái)提升裝備的屬性,部分藍(lán)色裝備還可以湊成套裝。
紫色裝備是游戲中最好的裝備,有著遠(yuǎn)強(qiáng)于其他裝備的屬性和成長(zhǎng)性,但是培養(yǎng)紫色裝備需要消耗更多的資源。
裝備強(qiáng)化:消耗一定的銀兩強(qiáng)化裝備可以提升裝備的屬性,裝備等級(jí)、品質(zhì)越高,強(qiáng)化所需要的銀兩就越多。
裝備洗練:消耗一定的洗練石和銀兩、元寶可以進(jìn)行裝備的洗練,當(dāng)裝備洗練到滿值并且強(qiáng)化達(dá)到一定的等級(jí)后可以開(kāi)啟新的洗練階段,裝備洗練可以大幅度的提升裝備的基礎(chǔ)屬性和一些特殊屬性。
套裝系統(tǒng):部分藍(lán)色、紫色的裝備有著自己的套裝屬性,穿戴套裝激活套裝效果會(huì)有額外的屬性加成。
飾品系統(tǒng):每個(gè)英雄可以穿戴一件法寶和一件護(hù)符,法寶和護(hù)符不僅可以提供攻擊和血量屬性,還會(huì)對(duì)英雄的特殊屬性:暴擊、命中、閃避、韌性有一定的加成,消耗經(jīng)驗(yàn)道具或者其他寶物可以對(duì)寶物進(jìn)行強(qiáng)化,寶物強(qiáng)化可以提升寶物的基礎(chǔ)屬性,高級(jí)寶物可以通過(guò)消耗精練事和寶物自身來(lái)對(duì)寶物進(jìn)行精練,精練后的寶物可以按照百分比對(duì)英雄的屬性進(jìn)行提升。
飾品產(chǎn)出:玩家的寶物主要通過(guò)搶奪來(lái)獲得,當(dāng)玩家擁有寶物的碎片時(shí),可以去搶奪系統(tǒng)來(lái)?yè)寠Z剩下的其他碎片來(lái)合成自己的寶物。
二.副本系統(tǒng)介紹 精英副本介紹
每一張地圖完成后會(huì)開(kāi)啟該地圖的精英副本,精英副本怪物難度會(huì)比普通副本強(qiáng),另外,精英副本不允許逃跑任何怪物,而且必須要玩家在指定的時(shí)間內(nèi)殺完所有的怪物才能通關(guān)。
精英副本是裝備的主要產(chǎn)出口,每日都有一定的挑戰(zhàn)次數(shù)限制。玩家需要根據(jù)自身的需求合理的選擇副本進(jìn)行挑戰(zhàn)。
三.英雄系統(tǒng)全面講解
多種品質(zhì)英雄配合獨(dú)特的升級(jí)、升星、進(jìn)階、情緣、技能系統(tǒng),多種成長(zhǎng)線來(lái)提升培養(yǎng)英雄實(shí)力。
英雄品質(zhì):分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色4種,英雄品質(zhì)會(huì)決定英雄基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)屬性,以及可以提升到的上限。
英雄升級(jí):英雄等級(jí)上限不可超過(guò)玩家等級(jí),提升英雄等級(jí)可以提升英雄基礎(chǔ)屬性,英雄等級(jí)還是英雄升星的必要條件。
英雄升星:解鎖英雄技能,高品質(zhì)英雄有著3個(gè)pve技能和3個(gè)pvp技能,通過(guò)升星可以解鎖這些技能,大幅度提升玩家實(shí)力,升星還可以增加英雄普通屬性和特殊屬性。
英雄進(jìn)階:部分高級(jí)英雄達(dá)到5星時(shí)候可以進(jìn)階為高階的英雄,英雄進(jìn)階可以提升英雄品質(zhì)和成長(zhǎng)屬性,并且能大幅度增加英雄基礎(chǔ)屬性。
英雄情緣:大部分英雄都有和其他英雄的情緣,部分英雄和裝備也有情緣,當(dāng)玩家擁有情緣所需的英雄或者裝備時(shí)能激活情緣屬性,增加自身能力。
英雄技能:
每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特殊的攻擊方式,合理的布局和時(shí)機(jī)選擇能很大的提升玩家能力。
主動(dòng)技能:英雄的主動(dòng)技能需要玩家主動(dòng)點(diǎn)擊釋放,主要有傷害技能、回復(fù)技能、減速技能、眩暈技能、buff技能、召喚技能等。
被動(dòng)技能:英雄的被動(dòng)技能能大幅提升英雄能力,部分被動(dòng)技能能改變英雄的攻擊方式例如多重箭、彈射、持續(xù)傷害等,在普通攻擊攻附加各種特殊效果,提升英雄某方面的能力。
pvp技能:英雄有著多個(gè)pvp技能,每個(gè)英雄有著自己的特點(diǎn):眩暈、傷害、屬性增強(qiáng)、吸血、buff加成等。
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