- 游戲大?。?span>59.47M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2020-01-18 11:50
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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次元之初9.3正式版是一款魔獸地圖次元之初9.3正式版最新版本,新增加了芙蘭達(dá),衛(wèi)宮士郎哦,游戲每經(jīng)過(guò)8分鐘會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,boss出現(xiàn)時(shí)地圖全亮,無(wú)死角。能否搶到一個(gè)boss所爆的寶石,是勝負(fù)的關(guān)鍵!更多精彩等你來(lái)體驗(yàn)!
地圖名稱(chēng):次元之初 9.3 正式版
地圖類(lèi)型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24/1.26
地圖作者:逆魂團(tuán)隊(duì):彼此的云端
支持人數(shù):1-12(包括2名裁判)
①英雄分為2種大類(lèi)型:領(lǐng)悟型和成長(zhǎng)型(全新要素,其他魔獸地圖不所擁有)
領(lǐng)悟型:技能只有1級(jí) 但是擁有高加成
天生擁有一個(gè)天賦技能和一個(gè)Q技能
每5級(jí)學(xué)會(huì)一個(gè)新技能
成長(zhǎng)性:傳統(tǒng)的加點(diǎn)英雄,每升一級(jí)有就有一點(diǎn)技能點(diǎn),初始擁有QWE技能學(xué)習(xí)
每個(gè)技能擁有5級(jí),R技能10級(jí)學(xué)習(xí),每隔5級(jí)學(xué)習(xí),一共3級(jí)。
②寶石爭(zhēng)奪戰(zhàn): 游戲每經(jīng)過(guò)8分鐘會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,boss出現(xiàn)時(shí)地圖全亮,無(wú)死角。
能否搶到一個(gè)boss所爆的寶石,是勝負(fù)的關(guān)鍵(對(duì)抗,全新要素)
目前所擁有boss為: 沼躍魚(yú),丘比,幽幽子,黑白熊,紫媽
1.擊殺boss的隊(duì)伍獲得3個(gè)寶石碎片和一個(gè)完整的寶石
2.第一次boss出 紅寶石(Q強(qiáng)化) ,后面的boss以次出 綠寶石(W強(qiáng)化) 藍(lán)寶石(E強(qiáng)化)
橙寶石(R強(qiáng)化或者獲得專(zhuān)屬)
3.第五次boss之后 出 神器 零時(shí)迷子
③技能寶石強(qiáng)化:大部分英雄的QWER都可以進(jìn)行強(qiáng)化,然而強(qiáng)化的效果十分強(qiáng)勢(shì)
4.boss掉落
④稱(chēng)號(hào)系統(tǒng):完成某種成就會(huì)給之相應(yīng)的稱(chēng)號(hào),并獲得額外的技能碎片(木頭)(對(duì)抗,全新要素)(詳情F9)
例如:1.第一個(gè)到達(dá)5級(jí)-----------潛龍出世,1個(gè)木頭
第一個(gè)到達(dá)10級(jí)-----------初露鋒芒,1個(gè)木頭
第一個(gè)到達(dá)15級(jí)-----------無(wú)人能敵,1個(gè)木頭
第一個(gè)到達(dá)20級(jí)-----------巔峰至極,1個(gè)木頭
5.死亡等于5+,人頭等于0----第一醬油,3個(gè)木頭
6.擊殺等于5+,然后死亡-----英年早逝,1個(gè)木頭
7.全場(chǎng)第一個(gè)人頭-----------第一滴血,2個(gè)木頭
8.首殺各種6級(jí)野怪----------XX終結(jié)者,1個(gè)木頭
9.首殺虎紋鯊魚(yú)-------------好大的魚(yú),2個(gè)木頭
首殺艾倫-----------------小心后頸,2個(gè)木頭
首殺遠(yuǎn)古弓兵-------------掛B不能阻止我,2個(gè)木頭
首殺雷神元素-------------雷神之怒,2個(gè)木頭
首殺不死焰龍-------------不死克星,2個(gè)木頭
首殺復(fù)仇鬼王-------------魂飛魄散,2個(gè)木頭
10.玩家殺死超過(guò)5級(jí)的敵人---超越者 ,2個(gè)木頭
11.金幣超過(guò)3W--------------守財(cái)奴 ,2個(gè)木頭
12.首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)boss----------封弊者 ,2個(gè)木頭
13.率先雙殺----------------絕對(duì)雙殺,1個(gè)木頭
14.率先五殺-------------瘋狂的殺戮者,2個(gè)木頭
15.率先十殺----------------超脫次元,3個(gè)木頭
16.擊殺 絕對(duì)雙殺 稱(chēng)號(hào)者-------雙殺終結(jié)者,1個(gè)木頭
17.擊殺 瘋狂的殺戮者 稱(chēng)號(hào)者--人民警察局長(zhǎng),2個(gè)木頭
18.擊殺 超脫次元 稱(chēng)號(hào)者-----游戲人生,3個(gè)木頭
19.隨機(jī)事件-率先完成小埋的任務(wù)-----U·M·R,5木頭+5000金幣
20.隨機(jī)事件-率先打開(kāi)寶藏-----------海賊王 2木頭
21.隨機(jī)事件-率先擊殺魚(yú)王--------河道統(tǒng)治者,2木頭
22.固定事件-率先擊殺骨龍--------屠龍勇士,2木頭
⑤賭博系統(tǒng)和多樣化一次性道具系統(tǒng)
例如:1.盜魔神杖:敵人被偷取200點(diǎn)魔法值
2.颶風(fēng)法杖:對(duì)300碼的一個(gè)人使用,將會(huì)使人被颶風(fēng)吹起來(lái),不受任何傷害了,也無(wú)法攻擊他人,持續(xù)2秒
3.幻想法杖:對(duì)自己使用制造一個(gè)幻象。幻象不具備任何的攻擊力??梢悦曰髷橙?。持續(xù)20秒,受到雙倍傷害。
4.掉落,和使用施法: 賭博購(gòu)買(mǎi),技能寶石強(qiáng)化都擁有 使用施法時(shí)間和具備可掉落屬性。
⑥扭蛋系統(tǒng)和天氣系統(tǒng)
1.新增天氣系統(tǒng)
(注意游戲時(shí)間1小時(shí)=20秒,24小時(shí)=480秒)
每隔游戲時(shí)間內(nèi)6小時(shí)刷新一次天氣,
晚上18點(diǎn)~6點(diǎn) 不會(huì)出現(xiàn) 陽(yáng)光,干燥,陰天
白天8點(diǎn)~20點(diǎn) 不會(huì)出現(xiàn) 月光,寧?kù)o
陽(yáng)光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻擊+10%
下雨:攻速+20%
和平:護(hù)甲+10
正常:無(wú)效果(5倍出現(xiàn)率)
寧?kù)o:遠(yuǎn)程攻擊+25%
異變:近戰(zhàn)吸血+10%
刮風(fēng):移動(dòng)速度+15%
雷雨:每隔12秒對(duì)全部玩家中任意一個(gè)玩家造成100點(diǎn)傷害。
陰天:護(hù)甲-10
霧霾:每秒造成對(duì)全圖玩家造成5點(diǎn)傷害(對(duì)魔免,暫停,無(wú)敵單位無(wú)效)
下雪:減速10%(隨機(jī)事件-雪天被移除)
2.新增動(dòng)態(tài)表情包系統(tǒng)
①滑稽---發(fā)送滑稽表情
②666----發(fā)送噴水表情
③鄙視---發(fā)送陰險(xiǎn)表情
VIP專(zhuān)屬表情(即擁有稱(chēng)號(hào)的玩家)
①233---發(fā)送喝茶表情
②鼻血--發(fā)送鼻血表情
(PS:表情模型已經(jīng)公開(kāi),可以隨意使用。)
⑦羈絆系統(tǒng)(+代表盟友狀態(tài),VS代表敵對(duì)狀態(tài))
1.『東方組』
蕾米莉亞+二妹=雙方智力+10
十六夜瀟夜+二妹=自身D冷卻時(shí)間降低到480秒
靈夢(mèng)+天子=靈夢(mèng)智力+10,天子力量+5
靈夢(mèng)+妖夢(mèng)=靈夢(mèng)智力+5,妖夢(mèng)敏捷+10
2.『魔劣組』
司波達(dá)也+司波深雪=司波深雪智力+20,司波達(dá)也天賦生效。
3.『刀劍組』
UW同人+亞絲娜=雙方敏捷+10
UW同人+詩(shī)乃=雙方力量+5
UW同人+優(yōu)紀(jì)=雙方攻擊+10
優(yōu)紀(jì)+亞絲娜=雙方敏捷+10
4.『漆黑組』
天童木更+緹娜=雙方敏捷+10
5.『死神組』
藍(lán)染+小烏=雙方智力+10
一戶(hù)VS藍(lán)染=一戶(hù)敏捷+10
一戶(hù)VS小烏=一戶(hù)力量+10
6.『月姬組』(含空鏡)
七夜紀(jì)子+七夜志貴+遠(yuǎn)野志貴=三方敏捷+10
月姬公主+遠(yuǎn)野志貴=雙方攻擊+10
兩儀式+遠(yuǎn)野志貴=兩儀式攻擊+10
兩儀式+七夜志貴=兩儀式敏捷+5
都古+七夜志貴=都古攻擊+15
都古+遠(yuǎn)野志貴=都古力量+5
7.『Fate組』
亞瑟王+尼祿=雙方力量+5
亞瑟王+佐佐木=雙方攻擊+15
亞瑟王+遠(yuǎn)坂凜=亞瑟王敏捷+5,遠(yuǎn)坂凜智力+5
亞瑟王+閃閃=雙方攻擊+15
士郎+小黑=小黑智力+10
士郎+遠(yuǎn)坂凜=士郎智力+10
士郎+亞瑟王=士郎敏捷+10
8.『魔禁組』
當(dāng)媽+炮姐=雙方智力+10
當(dāng)媽+魔神=當(dāng)媽魔抗提升到15%,魔神智力+5
當(dāng)媽+神裂=雙方敏捷+10
9.『五彩戰(zhàn)隊(duì)』
小圓+曉美焰+巴麻美+杏子+沙耶香=全體主屬性+15
10.『魔炮組』
薇薇歐+霸王=雙方敏捷+10
暗之書(shū)+八神疾風(fēng)=雙方智力+10
奈葉+薇薇歐=奈葉智力+10,VVO攻擊+10
奈葉+霸王=雙方主屬性+5
奈葉+暗之書(shū)=雙方智力+5
11.『約炮精靈組』
狂三+琴里+十香=全體主屬性+10
12.〖JOJO組』
dio VS jojo=雙方等級(jí)+1
13.『契約組』
小忍+艾斯特=雙方等級(jí)+1
14.『火影組』
佐助+鼬=佐助敏捷+10,鼬智力+10
15.『師生組』
殺老師+渚=渚初始等級(jí)+2
更新英雄:
9.3更新英雄: 芙蘭達(dá),衛(wèi)宮士郎
物品:
1.極樂(lè)凈土:修復(fù)了不能清除魔免的BUG
系統(tǒng):
0.新增英雄-衛(wèi)宮士郎
1.修復(fù)了部分英雄文本錯(cuò)誤的BUG。
2.新增了次元最強(qiáng)隊(duì)伍的紙片人,在地圖中央左上角。
3.新增fate組的羈絆,士郎和saber以及凜和小黑的羈絆,詳情F9,刪除了閃閃以及saber對(duì)小黑的羈絆。
4.修復(fù)了關(guān)于 『最弱最強(qiáng)』在某個(gè)條件下可以BUG獲得。
5.頒發(fā)了國(guó)慶活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(如果有疑問(wèn)的,詳情私聊)
6.補(bǔ)充了炮姐和芙蘭達(dá)的彩蛋,以及士郎和其他角色相關(guān)彩蛋。
人物設(shè)定:
1.埼玉
一拳超人(F):無(wú)抬手刪除,更換為抬手降低至0.15秒。
2.琴里
灼爛殲鬼(專(zhuān)屬):新增灼爛燼斬超過(guò)100點(diǎn)力量,額外附加1秒暈眩效果。
燃燒吧~灼爛殲鬼(W):增加0.5秒特殊施法。
3.都古
活步(Q):滿(mǎn)等級(jí)CD12秒提升到15秒。
4.杏子
殞命紅蓮(R):抵擋傷害后,開(kāi)始進(jìn)行自爆,自爆結(jié)束后自身將會(huì)死亡,給敵人計(jì)算人頭
5.沙耶
袍子花開(kāi)(R):修復(fù)了關(guān)于無(wú)需愛(ài)意就可以使用的BUG。
6.御坂美琴
超電磁炮(R):修復(fù)了關(guān)于強(qiáng)化后,傷害倍率上升0.5的BUG。
7.閃閃
王之財(cái)寶 (Q):修復(fù)了傷害實(shí)際比文本低的BUG。
天之鎖(W):修復(fù)了天之鎖對(duì)神性單位沒(méi)有增加1秒的BUG。
8.面碼
賣(mài)萌望遠(yuǎn)鏡(Q):修復(fù)了強(qiáng)化后的傷害與文本不符合的問(wèn)題。
9.一戶(hù)
月牙天沖(Q):修復(fù)了R+Q沒(méi)有暈眩的BUG。
10.天子
乾坤「粗暴而又像母親般的大地啊」(E):修復(fù)了傷害與文本不符合的BUG。
11.遠(yuǎn)野志貴
閃鞘·八花鏡(W) :對(duì)傷害范圍進(jìn)行了調(diào)整。
閃鞘-八隼(E):施法時(shí)間0.4秒→0.5秒
17分割(R):CD:90秒→100秒
12.兵長(zhǎng)
高速切割(W):強(qiáng)化后,不再降低CD。
突圍(E):修復(fù)文本錯(cuò)誤,實(shí)際為0.5秒施法時(shí)間。
13.曉美焰
時(shí)間暫停(R):修復(fù)了相關(guān)的暫停解除的問(wèn)題
14.公主白姬
空想具現(xiàn)化(E):新增了一個(gè),觸發(fā)該反擊的單位,反擊過(guò)程中,將會(huì)強(qiáng)行被鎖鏈拉回,一直陷入鎖鏈之中。
15.七夜紀(jì)子
直死七夜(R):投擲匕首,不再對(duì)眼等特殊單位生效。
16.暗之書(shū)
更換模型,重做R技能的技能特效。
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