- 游戲大?。?span>7.57M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲地圖
- 更新時間:2016-04-27 17:14
- 運行環(huán)境:WinAll
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網站:http://www.lz0519.com
6.66M/中文/10.0
7.64M/中文/10.0
2.44M/中文/10.0
2.95M/中文/10.0
7.02M/中文/10.0
fate/imba 1.6.03新增了很多機制,并且對英雄以及道具做出了很多修改,讓地圖平衡性更強,一些游戲bug也在此次更新中修復,更多更新內容,快來綠色資源網下載體驗吧!
地圖名稱:fate/imba 1.6.03
地圖類型:魔獸對抗地圖
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:逆魂團隊:無心;碎碎默千
支持人數:2-12人
地圖語言:中文
【角色變動】
Extra Saber
- 高文參戰(zhàn).
Saber Lily
- [石中劍](W)造成的傷害現在不能無視[B級魔法卷軸],傷害由 魔力×15+[360/480/600/720/840] 增加為 魔力×15+[450/600/750/900/1050].
- [魔力附加](寶具3)強化后的[魔劍技](E)使用次數由4次增加為5次.
Lancer
- [刺穿!死棘之槍](E)啟動時間由1秒下降為0.8秒,施法距離由300上升為400.
Zero Berserker
- [刺穿!死棘之槍](EW)啟動時間由1秒下降為0.8秒.
Real Berserker
- [花瓣盾](EA)持續(xù)時間內增加的對魔力由80%下降為60%,傷害由 力量×18+[600/800/1000/1200/1400] 調整為 (力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200].
【系統(tǒng)變動】
- [立即復活](令咒)強制移動屏幕的時間由2秒減少為0.5秒.
- [C級魔法卷軸]購買時間間隔由8秒降低為6秒.
- [修羅競技](游戲模式)替換原有的[自由競技],具體規(guī)則如下:
- 勝利條件:團隊擊殺240人
- 無野怪
- 使用令咒不需要消耗附加技能點數
- 無法進入主地圖外的其他房間
- 最大令咒數量加倍
- 所有英靈開局初始等級為5級,每個玩家都將獲得16點附加技能點數.
- 所有單位最大血量為正常的70%
- 獲得的附加技能點數減半
- 令咒冷卻時間降低為7秒
- [消耗模式](令咒)冷卻時間降低為15秒
- 擊殺英雄獲得的經驗值為30%
- 英靈復活所需時間為原來的1/5
- 從[圓神的幫助]中獲得的等級減半
- 英靈等級達到12前每秒可獲得5點經驗
- 該模式下,[秘劍·燕返]、[破魔的紅薔薇]造成的傷害為正常的70%;[遠離塵世的理想鄉(xiāng)]持續(xù)時間為正常的70%.
【其他變動】
- 修復[修羅競技]下附加技能點數為0時無法使用令咒[立即復活]的問題.
- 修復[修羅競技]下Real Berserker[無毀的湖光]所增加的生命沒有被限制為70%的問題.
- 修復[修羅競技]模式下英雄死亡后任然能感應到殺氣的問題.
- 修復Extra Saber(高文)強化[湖之精靈的加護](寶具1)后死亡不計算得分,競技模式下不復活的問題.
- 修復Extra Saber(高文)在[輪轉的勝利之劍]蓄力過程中死亡蓄力不停止的問題.
- 修復其他問題.
Fate/IMBA地圖是同名系列地圖"Fate/Another"的IMBA版本,與Fate/Another一樣,同樣作為同名動漫Fate系列的同人地圖,具有更加暢快的技能效果和游戲體驗,深得廣大Fate愛好者的喜愛.具有很強的競技性,以節(jié)奏快,競技性強,技能實用且華麗著稱.
地圖長期更新從最初版本1.0.01開始到1.6.03一共更新50多個版本,從地圖發(fā)布到現在已經有4年時間,地圖發(fā)展和游戲模式已非常成熟.
Fate系列地圖以擊殺英靈為目的,技能輸出較其他對抗地圖更高,一兩個細微的操作往往能扭轉戰(zhàn)局,是一張以操作、意識和團隊配合為主題的地圖.
(Fate/Another系列地圖節(jié)奏較快,游戲系統(tǒng)較其他地圖區(qū)別較大,新手玩家需要一定時間適應才能體驗到游戲樂趣;而Fate/IMBA作為該系列地圖的IMBA版本,節(jié)奏更快.所以建議新手玩家先行了解Fate/Another地圖,或單機練習模式,熟悉各英靈特性后,再接觸Fate/IMBA,才能愉快地玩耍)
地圖有16位英雄可供選擇,每位英雄都有多種玩法可供鉆研.
地圖采用2個對戰(zhàn)模式進行:團隊模式和混戰(zhàn)模式,開局由玩家投票決定.
團隊模式分為3個子模式:
1.競技模式兩方全地圖自由練級(有野怪、可使用令咒"強制轉移"、"立即復活"),一方擊殺數達到指定數字即為勝利;
2.死亡模式以回合制游戲(無野怪、不可使用令咒"強制轉移"、"立即復活"),每一回合兩陣營英雄從各自出生點分別向對方位置進攻,一方團滅或時間到則回合結束,一方勝利回合數達到指定數字即為勝利;
3.小組模式3位玩家為一組進行對抗(有野怪、可使用令咒"強制轉移"、"立即復活"),最多4組玩家進行對抗,一方擊殺數達到指定數字即為勝利.
混戰(zhàn)模式是所有玩家各自為戰(zhàn)的游戲模式(有野怪、可使用令咒"強制轉移"、"立即復活").當某一玩家擊殺數達到指定數字即為勝利.
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.
3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可.
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容