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戰(zhàn)甲o(hù)nline果盤版

v1.0.4 安卓版 戰(zhàn)甲o(hù)nline果盤版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

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果盤戰(zhàn)甲o(hù)nline手游特色

1.真實(shí)還原三國場景,自由布置你的陣容;

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5.豐富多樣的游戲模式,帶給你更多樂趣;

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游戲攻略

元素成長玩法詳解

1)肯定好多人覺得這個無所謂,或者是基本選擇“冰”與“光”這兩種,因?yàn)檫@兩種的副甲技能效果比較好,會讓對方單體目標(biāo)發(fā)生“冰凍”與“暈眩”的效果,但是并不一定這兩種是最好的。另外關(guān)于選擇屬性的偏向還要和職業(yè)、人物初期屬性等條件進(jìn)行綜合參考,方能達(dá)到最好效果

2)經(jīng)過游戲?qū)嶋H測試得出4個不同元素的效果為:

火:對目標(biāo)單體造成每回合掉血的狀態(tài),持續(xù)2回合,目測和發(fā)動該效果的自身角色hp有關(guān),也就是該角色hp越高,中灼燒狀態(tài)的目標(biāo)掉血越多

冰:冰凍目標(biāo)2回合,不可動,但是好像可以回避?! 光:和冰有點(diǎn)類似,暈眩目標(biāo)2回合,不可動,但是目測沒發(fā)現(xiàn)過回避,不知道是否有

暗:讓目標(biāo)進(jìn)入詛咒狀態(tài),目測是目標(biāo)攻擊力降低為1,持續(xù)2回合

3)根據(jù)上面的目測效果,首先我們來談職業(yè)和這4個元素屬性的影響:

雇傭兵:建議使用火,因?yàn)楣蛡虮膆p成長是最高的,那么使命的堆hp是一個好的路線,不但能抗打,還能使用火元素的這個效果對目標(biāo)造成高傷

機(jī)械師:建議使用冰和光,隨意選擇一種。因?yàn)闄C(jī)械師的攻擊成長偏高,但是很薄,容易被打死,那么用冰凍或者暈眩來牽制對手是最劃算的

賞金獵人:這個趨于中性的職業(yè),有比較高的暴擊幾率,那么建議使用暗,詛咒對方,讓對方減少對自己的傷害,同時可以讓對方攻擊自己,提高自己的斗氣值,觸發(fā)多次副甲技能攻擊提高其暴擊、傷害的機(jī)會

4)人物初期屬性條件:

當(dāng)然這個主要針對伙伴這一塊,仔細(xì)的玩家會發(fā)現(xiàn),招募來的初期伙伴,1級的時候4元素的屬性是不完全一樣的,其中會有1個屬性偏強(qiáng),對,那么這個屬性就是成長偏強(qiáng)的部分,也就是說在沒有裝備的情況下,這個元素成長數(shù)值會比較高。那么可以試著選擇與改成長想對應(yīng)的元素進(jìn)行使用,這樣該元素的數(shù)值會相對其他的偏高

打boss技巧及boss掉落物品分析

1)boss掉落的裝備都很好,一般會是金色或者橙色,更重要的是還有一定幾率掉落相對應(yīng)的boss卡片,這些boss卡片里面有一些的效果非常好,具體的還沒有研究完,因?yàn)檫€有些boss目前打不到,之前有人掉落了一張?jiān)趹?zhàn)斗中可以復(fù)活的boss卡片,忘記叫什么了。 因?yàn)槿绱?,所以搶boss必然是以后的一個趨勢,那么怎樣才能搶到boss,小弟在這里時目測效果,基本上所有人都有可能搶到,無論你是rmb或者非rmb玩家,大部分還是要靠運(yùn)氣。 不知道有沒有玩家發(fā)現(xiàn),在攻擊一些共享怪,比如boss ,城堡防御戰(zhàn)等副本怪物的時候,當(dāng)你打到怪物還有一半的血,然后就顯示戰(zhàn)斗失敗了?!其實(shí)這不是失敗,是因?yàn)樵谀愦虻倪^程中怪物的血被其他玩家打光了,所以怪物是被其他玩家殺掉了,那么同理在搶boss的時候,只要你進(jìn)去打,似乎是按照每個角色出手的傷害來算的,也就是說不管你是不是最后一個趁boss血只有一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)入戰(zhàn)斗,還是boss血還有很多的時候進(jìn)入戰(zhàn)斗,都沒有關(guān)系,因?yàn)榕卸⒌鬮oss的那一刀是誰砍到,就是誰的。有點(diǎn)類似即時戰(zhàn)斗的計(jì)算方法,所以說只要肯去搶,就有可能搶到是你的! 當(dāng)然,對于一些高傷害,高攻擊的玩家而言,他們每次出手傷害值比較大,那么占用boss的血的區(qū)間就比較大,理論上搶到boss的幾率就大一些

游戲截圖

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