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英雄三部曲v1.1d

附隱藏英雄密碼 英雄三部曲v1.1d 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 英雄三部曲 魔獸地圖

英雄三部曲v1.1d增加了三個(gè)新的英雄,取消了復(fù)選模式,可以選擇相同的英雄了,增了新的分支路線,修改了角色的模型,更多更新內(nèi)容,來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

更新說(shuō)明

取消掉【-fh(復(fù)選模式)】 現(xiàn)在英雄默認(rèn)允許復(fù)選 就是隨機(jī)或者選擇一個(gè)英雄后該英雄不會(huì)從酒館中消失,其他玩家可以繼續(xù)選擇。

增加新英雄(3個(gè)):【雙刀武僧】、【游俠】、【狂戰(zhàn)士】。

添加一個(gè)分支路線:【役軍狼人】

【役軍狼人】:

奎爾薩拉斯銀月城的夏爾鎮(zhèn)囚禁了 不死役軍 的 【狼人-霍恩貝爾】?!纠侨?霍恩貝爾】由 【龍騎士】 看守,當(dāng) 【龍騎士】 被殺死,【狼人-霍恩貝爾】 就會(huì)對(duì)玩家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

難度補(bǔ)貼金錢 從難度2開(kāi)始 初始金錢增加500 到最高度 最多增加3500的初始金錢。

主線任務(wù):【戒靈】難度下降。

現(xiàn)在部分主線任務(wù)開(kāi)啟時(shí),燃燒軍團(tuán)的出兵將被暫時(shí)停止,直到任務(wù)結(jié)束(不包括支線和野怪攻城的進(jìn)攻)。

敵方單位授予的金錢收益提升。

再次地形調(diào)整。

一些野怪刷新位置的調(diào)整(僅野區(qū))。

挑戰(zhàn)武器【霜之哀傷】守衛(wèi)者的地方搬到了野區(qū)(給予視野)。

【德魯伊】的出生和刷新位置調(diào)整。

【奈文摩爾】的出生和刷新位置調(diào)整。

【巫妖】 模型改動(dòng) 變?yōu)?【末日冰晶】 同時(shí)再次搬家(有視野)。

野怪進(jìn)攻的 【半人馬】 模型 改動(dòng)。

野怪進(jìn)攻 陰影之狼 首領(lǐng)單位由 【蝙蝠騎士】 變?yōu)?【狼人】。

【骷髏戰(zhàn)士】、【骷髏魔法師】、【骷髏弓箭手】 模型改變。

【冰鳳凰】 模型變動(dòng) 變得不像是鳳凰了。

【阿克蒙德】 模型變動(dòng)。

【虛靈獵手】 模型改動(dòng)。

【Roshan】 模型改動(dòng) 同時(shí) 改名為 【夢(mèng)魘獸】(給予永久性的視野)

修復(fù)掉一個(gè)Roshan 升級(jí)錯(cuò)誤的Bug。

【Roshan.珍貴浮雕】 改名為 【夢(mèng)魘浮雕】

修復(fù)掉一個(gè)野點(diǎn)刷怪錯(cuò)誤的Bug。

修復(fù)掉一個(gè)Buff野怪刷新錯(cuò)誤的Bug。

增加一個(gè)開(kāi)局任務(wù):狩獵場(chǎng)(打獵)

打獵:

個(gè)人任務(wù):(|cffff0303可以重復(fù)|r)

難度?

在矮人宮殿的舊址那里原來(lái)是獵場(chǎng),現(xiàn)在你可以去那里賺點(diǎn)外快,記得帶足夠多的獵網(wǎng)。(小地圖提示)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):每塊肉獲的200點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)和200點(diǎn)的金錢。

獵場(chǎng)開(kāi)放間隔:30

僅英雄能接受任務(wù)

現(xiàn)在 大魔法師 在受到傷害時(shí)會(huì)自行使用物品了(該設(shè)定主要是針對(duì)物品技能:天神下凡)免得宙斯一出來(lái)大魔法師基本就會(huì)死 = =~。

【毒性樹(shù)人外殼】Buff現(xiàn)在反彈傷害的比例為100%。

敵方英雄打野效率變慢,同時(shí)再次優(yōu)化打野。

減少敵方打野英雄到線上出現(xiàn)的幾率。

修復(fù)掉一個(gè)敵方英雄殺死Buff野怪時(shí),獲得Buff單位不正確的Bug。

取消掉Buff:不死骷髏。

現(xiàn)在在【血肉憎惡】由【憎惡】升級(jí)而來(lái)。

現(xiàn)在在【狂怒食尸鬼】由【食尸鬼】升級(jí)而來(lái),【狂怒食尸鬼】不再是遠(yuǎn)古生物。

平衡科技對(duì)小兵的作用。

修復(fù)掉一個(gè)由于科技升級(jí)導(dǎo)致某些單位莫名奇妙消失的Bug。

【賞金任務(wù)】:現(xiàn)在被中立生物殺死,不計(jì)算在內(nèi)了。

【奇跡古樹(shù)】 不再出售 成品的 【橙石】、【靛玉】。

現(xiàn)在取消掉 挑戰(zhàn):【施虐法師】、【典獄刺客】、【嗜食蝎】的任務(wù);這些單位現(xiàn)在直接出現(xiàn)在地圖上,殺死即可獲得相應(yīng)物品。

增加挑戰(zhàn)任務(wù):【山嶺巨人】、【炎魔】。

【施虐法師】:現(xiàn)在不在是中立生物,刷新位置擁有永久性的視野。

【典獄刺客】、【嗜食蝎】:在野區(qū)可以找到(原來(lái)挑戰(zhàn)傳送的位置)。

【第五波】:女妖之禍! 為女妖女皇增加一個(gè)暴風(fēng)雪技能,進(jìn)攻單位數(shù)量減少,擊殺進(jìn)攻單位獲得金錢增加。

【第六波】:達(dá)拉內(nèi)爾暴動(dòng)! 進(jìn)攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。達(dá)拉內(nèi)爾暗黑屠殺者(模型改動(dòng)):獲得一個(gè)鏡像技能。達(dá)拉內(nèi)爾先驅(qū):擁有糾纏根須、法力燃燒等技能。

【第八波】:嗜血之力的誘惑! 進(jìn)攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。 牛頭人:強(qiáng)化圖騰增加攻擊力由200%提升到400%。巫醫(yī)代替薩滿祭司,巫醫(yī):擁有邪惡狂熱、醫(yī)療波、詛咒、沉默等技能。

【第九波】:人族叛軍!   擊殺進(jìn)攻單位獲得金錢增加;進(jìn)攻單位重新調(diào)整,由十字軍 - 騎兵(為原來(lái)的皇家衛(wèi)兵)和十字軍 - 巫師組成以及Boss單位秀逗魔導(dǎo)師。 十字軍 - 巫師:擁有霹靂閃電、火焰雨、沉默、邪惡狂熱等技能。

【第十波】:地獄犬狂潮! 擊殺進(jìn)攻單位獲得金錢增加。

【第十一波】:深淵領(lǐng)主! 進(jìn)攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加,單位重新調(diào)整。

【第十四波】:娜迦族的復(fù)仇! 進(jìn)攻單位數(shù)量減少,擊殺獲得金錢增加。單位技能調(diào)整:為娜迦皇家衛(wèi)兵增加魚(yú)人碎擊、折光等技能。

【第十五波】:追捕!  進(jìn)攻單位調(diào)整為:2個(gè)娜迦皇家衛(wèi)兵,2個(gè)暗礁元素,1個(gè)娜迦召喚者。

【第十八波】:獸人的最后總攻! 進(jìn)攻單位調(diào)整,而且Boss單位會(huì)延遲30秒之后才出現(xiàn)。邪惡掠奪者:擁有召喚狼、分身等技能。

【第十九波】:燃燒的天空!  進(jìn)攻單位調(diào)整:虛空假面、熊貓酒仙、術(shù)士、深淵幽靈(4個(gè)Boss單位(非英雄))+ 英雄Boss:恐懼魔王。若此時(shí)夢(mèng)魘獸和骷髏王沒(méi)有陣亡,那么也會(huì)對(duì)玩家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

Boss:

【劍圣】:

1.【劍刃風(fēng)暴】冷卻時(shí)間由15秒增加到20秒,傷害削減為 常規(guī)模式:500點(diǎn)/秒,IMBA模式:700點(diǎn)/秒。

【牛頭人酋長(zhǎng)】:

1.現(xiàn)在【先祖之魂】不再作用于魔免單位了,冷卻時(shí)間提升至15秒。

【鳳凰】:

1.修復(fù)掉一個(gè)鳳凰變蛋時(shí)灼燒傷害錯(cuò)誤的Bug。常規(guī)模式 500點(diǎn)/秒,IMBA模式下加陪。

2.【鳳凰火焰】現(xiàn)在每2.5秒灼燒一次附近的一個(gè)隨機(jī)單位,持續(xù)傷害變?yōu)?5點(diǎn)/秒,持續(xù)時(shí)間變?yōu)?秒。

【阿爾塞斯】:(模型改變 不是原來(lái)的死亡騎士模型 我在U9自己下載一個(gè))

1.增加一個(gè)黑暗纏繞技能。

【痛苦女王】

1.暗影突襲現(xiàn)在在IMBA模式下的施法距離由原來(lái)的650增加到800,持續(xù)傷害變?yōu)槊?秒/100點(diǎn),初始傷害與常規(guī)模式一致。

【地穴刺客】:

1.穿刺傷害距離由700提升到1000碼。

【背叛者 伊利丹.怒風(fēng)】:(重做)

該Boss分為2個(gè)階段,變身前和變身后。

1.【倒影】(變身前):減慢目標(biāo)單位25%的攻擊速度和60%的移動(dòng)速度,并倒影出目標(biāo)幻影,擁有本體100%的攻擊力,持續(xù)6秒。

施法距離:1000

冷卻時(shí)間:12

IMBA模式下無(wú)提升。

2.【痛苦之焰】(變身前后都擁有):每25秒利丹會(huì)在附近的隨機(jī)一名敵人腳下,召喚3道致命的火焰柱來(lái)灼燒敵人(持續(xù)7秒),每道火焰柱帶300碼的AOE傷害造成500點(diǎn)/秒的魔法傷害(變身后為800點(diǎn))。

IMBA模式下召喚6道火焰。

3.【變身】(變身前):通過(guò)吸收古爾丹頭顱的惡魔之力伊利丹可以將自己變身成為一個(gè)擁有遠(yuǎn)程攻擊能力的惡魔(帶濺射),變身會(huì)賦予伊利丹全新的技能和基礎(chǔ)屬性;完成變身之后體內(nèi)的惡魔之力會(huì)肆意擴(kuò)散來(lái)傷害周圍1000碼內(nèi)的所有敵方單位,造成8000點(diǎn)的物理傷害。

IMBA模式下傷害加陪。

4.【隕石之擊】(變身后):向目標(biāo)投擲一顆惡魔隕石,造成2250點(diǎn)魔法傷害和1秒的暈眩,并將其擊退最多2000碼的距離。

施法距離:900

冷卻時(shí)間:9

IMBA模式下無(wú)提升。

5.【鏡像】(變身后):制造2個(gè)繼承本體50%攻擊力,承受300%傷害的鏡像,持續(xù)25秒;同時(shí)驅(qū)逐掉自身所有的魔法Buff。

冷卻時(shí)間:45

IMBA模式下無(wú)提升。

【污染者.阿克蒙德】:(模型改動(dòng))

該Boss分為2個(gè)階段,變身前和變身后。

1.變身前技能為:噬魂(主動(dòng))、衰竭光環(huán)(被動(dòng))、分裂攻擊(被動(dòng))、致死打擊(被動(dòng))等。

變身后為【薩格拉斯】最終Boss:(改動(dòng))

1.血量大于65%時(shí)會(huì)釋放 【毀滅火焰】不在是隨機(jī)方向,而是對(duì)著某位玩家。大約15秒一次(魔法傷害),2秒的技能釋放時(shí)間。

2.血量低于65%時(shí)會(huì)釋放 【毀滅之隕】降下隕石對(duì)周圍1050碼的單位造成4000點(diǎn)傷害,IMBA模式6000(無(wú)視魔免),大約15秒一次,2秒的技能釋放時(shí)間。

3.刪除掉 紅龍幽魂 技能。

物品:

1.【法術(shù)屏障】現(xiàn)在額外提供120%的攻擊速度,同時(shí)非英雄單位對(duì)你施法法術(shù)時(shí)也觸發(fā)變羊效果。

2.【圣尼古拉的節(jié)日帽】 的末日審判持續(xù)時(shí)間由9秒縮短至6秒,觸發(fā)幾率由24%下降到20%。

3.修復(fù)掉 圣尼古拉的節(jié)日帽 售價(jià)說(shuō)明錯(cuò)誤的Bug。

4.優(yōu)化 【安格瑪巫王.戒靈魔龕】 物品會(huì)造成地圖卡頓的Bug。

5.【號(hào)令之旗】現(xiàn)在無(wú)法再升級(jí) 死靈書(shū) 的單位了。

6.物品【天災(zāi)骨鐘】的光環(huán)不再和同類光環(huán)疊加。

7.【禁術(shù)卷軸】 改為 【血腥瑪麗】 最大庫(kù)存提升到5,屬性增加由20點(diǎn),變?yōu)?0點(diǎn),其他效果不變。

8.物品技能 渣渣武器:效果現(xiàn)在僅對(duì)生命值低80%的單位觸發(fā)。

9.新物品 - 【李?yuàn)W瑞克.冥骸骨劍】(擊殺骷髏王獲得,唯一裝備):增加75點(diǎn)的攻擊力。

增加25點(diǎn)的所有屬性。

致命一擊(被動(dòng)):有35%的造成3陪傷害的致命一擊,該暴擊無(wú)視夢(mèng)魘守護(hù)。

鬼火(被動(dòng)):有35%使得目標(biāo)被鬼火纏繞3秒,燃燒其9%/秒的最大生命值,而你則回復(fù)相應(yīng)生命。

渣渣武器(被動(dòng)):目標(biāo)生命值低于80%時(shí),有50%的幾率附加你總屬性50%的神圣傷害。

怨靈纏繞(主動(dòng)):讓怨靈纏繞目標(biāo),3秒之后對(duì)目標(biāo)及其周圍500碼的敵方單位造成物理傷害(目標(biāo)生命值3秒的前后之差*2+300)。

施法距離:800

冷卻時(shí)間:20

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

10.基地超級(jí)士兵的雇傭冷卻時(shí)間減少到60秒。

11.【靴子】的傳送冷卻時(shí)間由15秒縮短至10秒。

12.新物品(神秘老人 野區(qū)隱藏商店 出售) - 【利維坦.海妖鱗甲】(需要:希瓦女神的浴衣+血羽之心+潮汐巨錨+山嶺板甲(通過(guò)個(gè)人任務(wù):山嶺巨人):增加50點(diǎn)的護(hù)甲。

救贖(被動(dòng)):陣亡不再減少金錢,同時(shí)復(fù)活時(shí)間固定為5秒。

削甲光環(huán)(被動(dòng)):減少周圍900碼敵方單位10點(diǎn)護(hù)甲。

冰霜光環(huán)(被動(dòng)):減少周圍900碼敵方單位40%攻擊速度。

護(hù)主鱗甲(被動(dòng)):當(dāng)你受到致死傷害時(shí),會(huì)先回復(fù)最大生命值50%的生命,同時(shí)釋放毀滅(常規(guī)模式下釋放1次,IMBA模式下3次)。

觸發(fā)間隔:40

毀滅下凡(主動(dòng)):20秒內(nèi)免疫大部分魔法傷害,該Buff可以被驅(qū)逐,同時(shí)釋放1次毀滅。

冷卻時(shí)間:45

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

13.新物品(Ice Phoenix 奇跡古樹(shù) 出售) - 【拉格納羅斯.屠靈之心】(需要:符堇石(擊殺德魯伊獲得)+炎魔浮雕(通過(guò)個(gè)人任務(wù):炎魔)+卷軸)增加55點(diǎn)的攻擊力

增加30點(diǎn)力量

增加50點(diǎn)敏捷

增加20點(diǎn)智力

提升75%的魔法抗性

生命回復(fù)(被動(dòng)):當(dāng)生命值低于25%時(shí),受到傷害會(huì)獲得生命恢復(fù)的Buff,在40秒內(nèi)回復(fù)2000點(diǎn)的生命和魔法值。

傷口治療(被動(dòng)):每秒回復(fù)2%的最大生命值。

屠靈焦土(主動(dòng)):以烈焰覆蓋大地,每秒對(duì)周圍單位造成自己總屬性*25%的神圣傷害,同時(shí)提升周圍友軍單位95點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速率。

持續(xù)時(shí)間:15

冷卻時(shí)間:30

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

巫妖的技能商店 改名 為 技能商店:

1.【血之祭祀】 的售價(jià)提升至9100。

2.【戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮】改變?yōu)椤緯r(shí)間結(jié)界】,售價(jià)變?yōu)?800。

【時(shí)間結(jié)界】:

撕裂時(shí)空創(chuàng)造結(jié)界,使其中敵方單位和防御塔都處于靜止。

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此技能

魔耗:450

施法距離:1000

作用范圍:400

持續(xù)時(shí)間:6

冷卻時(shí)間:50

3.【詛咒】技能現(xiàn)在每3秒多200點(diǎn)的傷害,售價(jià)由8000提升到8500。

英雄:

【地精修補(bǔ)匠】:(平衡)

1.【再填裝】 無(wú)法刷新 血之祭祀 的冷卻時(shí)間。

【黑暗領(lǐng)主】 改名為 【地獄男爵】(模型和英雄圖標(biāo)改動(dòng)):(重做)。

1.【黑暗儀式】現(xiàn)在會(huì)吞噬全地圖的靈仆單位。

2.【夢(mèng)境神游】(重做):使得目標(biāo)及其100--500范圍內(nèi)的單位沉醉于自己的夢(mèng)境中;額外承受15%的神圣傷害,移動(dòng)和攻擊速度下降至最低,且攻擊100%會(huì)丟失同時(shí)被禁魔,持續(xù)6秒。

魔耗:75

施法距離:700

冷卻時(shí)間:15

IMBA模式下夢(mèng)鏡神游持續(xù)時(shí)間為原來(lái)的2陪。

3.【盛宴】 改為 【狩獵盛宴】:黑暗領(lǐng)主通過(guò)凝聚附著在靈仆身上的邪惡之力來(lái)強(qiáng)化自己。地圖上每存在一個(gè)靈仆單位黑暗領(lǐng)主就會(huì)回復(fù)其最大生命值20%的生命和魔法,期間攻擊附加50%的吸血效果,并有6%--30%的幾率造成0.5--2.5*力量數(shù)值的神圣傷害。

持續(xù)時(shí)間:10+5*靈仆數(shù)量

冷卻時(shí)間:40

IMBA模式下生命值回復(fù)為原來(lái)的1.5陪。

4.【黑暗儀式】提供的攻擊速度加成提升為50%--250%。

【幻影狩獵者】:(加強(qiáng))

1.幻象上限由5增加到7。

2.修復(fù)掉一些傷害顯示為0的問(wèn)題。

【叢林哨兵】:(加強(qiáng))

1.偵察哨兵的基礎(chǔ)血量提升到1000點(diǎn),護(hù)甲由2點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn),攻擊間隔下降至1.35,被殺死時(shí)賦予的經(jīng)驗(yàn)值提升。

【海軍上將】:(平衡)

1.略微提升了幽靈船的移動(dòng)速度,IMBA模式下的傷害調(diào)整為常規(guī)模式的2陪。

【典獄長(zhǎng)】 改名為 【影仇刺客】(英雄圖標(biāo)改動(dòng)):(平衡)

1.模型(武器和披風(fēng))調(diào)整。

2.【恐怖波動(dòng)】的攻擊減少由25%--125%平衡為30%--70%,IMBA模式竊取目標(biāo)魔法比例由5%--25%提升到6%--30%?,F(xiàn)在擁有吸取魔法的攻擊特效。

【魚(yú)人守衛(wèi)】:(平衡)

1.大招奧義碎擊的作用范圍由200平衡為200/300/400,冷卻時(shí)間由20秒增加到30秒。

【魔耀師】:(改動(dòng))

1.【能量汲取】 改為 【守衛(wèi)精靈】:

魔耀師召喚10個(gè)守衛(wèi)精靈(擁有1次生命)環(huán)繞自己,持續(xù)9秒,守衛(wèi)精靈會(huì)引爆自己(耗費(fèi)1次的生命)來(lái)對(duì)逼得過(guò)近的敵人造成75*火元素[E]的等級(jí)的魔法傷害,同時(shí)燃燒其50*雷元素[W]的等級(jí)的魔法值;并將他們彈開(kāi)400碼的距離。

當(dāng)你的冰元素[Q]的等級(jí)大于或者等于4級(jí)時(shí),守衛(wèi)精靈擁有2次生命。

冷卻時(shí)間:18

IMBA模式下守衛(wèi)精靈的初始生命為2,當(dāng)你的冰元素[Q]的等級(jí)大于或者等于4級(jí)時(shí),守衛(wèi)精靈擁有3次生命。

【黑暗騎士】:(加強(qiáng))

1.【懲戒之光】傷害由魔法傷害變?yōu)槲锢韨?,施法距離由600提升至900。

2.【勇氣之甲】IMBA模式下的效果變?yōu)楣艚o予7%--28%的幾率觸發(fā)連擊效果。

3.修復(fù)掉勇氣之甲觸發(fā)無(wú)法被共享的Bug。

【旗木卡卡西】:(改動(dòng))

1.【雷獸.追牙】(改動(dòng)):召喚3只雷獸攻擊直線上的的敵人,造成50--200+1.5*敏捷數(shù)值的魔法傷害。之后雷獸會(huì)幫助你攻擊敵人,并至多存在5秒,擁有極限移動(dòng)速度和超高的護(hù)甲,其攻擊力為0.5--2*卡卡西敏捷。

魔耗:75

施法距離:800

冷卻時(shí)間:10

IMBA模式下傷害為原來(lái)的2陪。

3.【雷牢術(shù)】 代替 【雷切】 :釋放雷電之術(shù),引發(fā)大面積的持續(xù)落雷攻擊,造成35--110點(diǎn)/秒的魔法傷害,處于范圍內(nèi)的單位其移動(dòng)速度下降10%--40%和攻擊速度下降30%--60%(無(wú)視魔免)。

魔耗:75--150

作用范圍:400

持續(xù)時(shí)間:8

冷卻時(shí)間:4

IMBA模式下雷牢持續(xù)時(shí)間為原來(lái)的2陪。

2.【技能復(fù)制】施法距離由1000平衡到1000/2000/3000,魔耗為0。

【矮人直升機(jī)】:(平衡)

1.召喚飛彈施法距離由2000碼增加到2000/4000/6000。

【巨牙海民】:(平衡)

1.冰封魔印現(xiàn)在沒(méi)有額外的傷害,只是減少周圍的移動(dòng)和攻擊速度以及抗性。

地圖安裝方法

1)后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。

2)后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖) 。

3)請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。

4)后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。

游戲截圖

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