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艾澤拉斯編年史4.0全新AI版

附隱藏英雄密碼 艾澤拉斯編年史4.0全新AI版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 艾澤拉斯編年史 魔獸地圖

艾澤拉斯編年史ai v4.0新增十四個新英雄,對大部分英雄的技能進(jìn)行了修改,添加了多件新物品和新裝備,對AI進(jìn)行了加強(qiáng),更多更新內(nèi)容,來綠色資源網(wǎng)下載體驗吧!

地圖簡介

地圖名稱:艾澤拉斯編年史AIV4.0

地圖類型:魔獸對抗地圖

魔獸版本:1.24~1.26

地圖作者:風(fēng)之調(diào)

支持人數(shù):1~10

地圖介紹

作為一張對抗類型地圖,艾澤拉斯編年史的主要特點是無兵線、快節(jié)奏、競技場、AI系統(tǒng)、隨機(jī)BOSS。地形中等偏小,可頻繁發(fā)生遭遇戰(zhàn),加上定期的競技場角逐,可以在短時間內(nèi)體驗個人操作、團(tuán)隊配合及對戰(zhàn)的樂趣。AI系統(tǒng)是本圖的一大特色,本圖擁有較高程度的AI,AI能夠躲避技能、使用道具(如變羊、刷新、跳刀等)、技能連放、合理出裝、根據(jù)形勢前進(jìn)或撤退等。針對AI系統(tǒng)專門設(shè)置了“挑戰(zhàn)模式”,有殘局挑戰(zhàn)、主題挑戰(zhàn)、限制挑戰(zhàn)等,讓玩家與各種強(qiáng)大的AI陣容進(jìn)行對決。AI系統(tǒng)可供大家單機(jī)娛樂或新手學(xué)習(xí),讓玩家更快地熟悉本圖的英雄、道具、地形、模式等要素。

更新內(nèi)容

英雄更新:

1.添加新英雄【英豪獵人-赫伯特】---敏捷英雄

-“暗影飛矛”:往指定點投射一支暗影飛矛,對投射到的第一個敵對單位造成 80/160/240+距離*0.3點加強(qiáng)魔法傷害,且擊暈2秒。最遠(yuǎn)距離5000碼。CD12秒。

-“狂矛術(shù)”:8秒內(nèi)提高30/50/70點攻擊力和50/100/150%的攻擊速度,CD:20秒。

-“狩魂之矛”:每次攻擊有10/13/16%的概率(鏡像有10%的概率)施放狩魂之矛,對目標(biāo)單位造成50/75/100點魔法傷害,且擊暈1秒。

-“獵人之網(wǎng)”:對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人撒網(wǎng),網(wǎng)住2/3/4秒。施法距離900碼。CD30秒。

2.添加新英雄【游弋者-葛羅瑞亞】---敏捷英雄

-“舞動”:快速移動到指定點,對碰觸到的敵人造成70/140/210+敏捷*2點魔法傷害。CD10秒。

-“靈刃”:對目標(biāo)單位造成70/140/210點魔法傷害,且擊暈2/2.5/3秒,且擊退敵人300碼。

-“暗言”:攻擊時有10/13/16(鏡像有10%的概率)概率讓目標(biāo)單位沉默1.5秒。

-“飄渺”:瞬間移動到目標(biāo)敵人身后,對其造成1.5秒暈眩,同時提高100/200/300%的攻擊速度,持續(xù)5秒。CD:15秒。

3.添加新英雄【巨魔領(lǐng)袖-祖爾金】---力量英雄

-“毒予”:造成250傷害且每秒減50點血減速80%,效果持續(xù)3秒。

-“狂暴”:每次攻擊有15%使自身增加100%攻擊速度30%移動速度效果,持續(xù)4秒。觸發(fā)間隔時間6秒。

-“巨魔再生”:開啟后每秒恢復(fù)力量1/1.5/2的血,持續(xù)5秒。

-“越戰(zhàn)越勇”:15/20/25%概率使得巨魔狂暴者的攻擊能無視防御且每次攻擊增加10點攻擊力,最高增加150點,疊加有效時間3/4/5秒。

4.添加新英雄【賞金獵人-巴德】---敏捷英雄

-“高瞻遠(yuǎn)矚”:獲得1800視野且范圍內(nèi)單位減少10點防御。效果持續(xù)15秒

-“混亂箭雨”:天空中射出3只箭隨機(jī)攻擊敵人,每只造成50/75/100的物理傷害且減速30%持續(xù)1秒。

-“超群射術(shù)”:每次攻擊15%(分身8%)觸發(fā)混亂箭雨對敵人造成傷害(具有奧恩德的智慧能提升5%觸發(fā)概率)。

-“雷霆蜥蜴”:它是巴德所馴服的一頭蜥蜴,對主人十分忠誠,永遠(yuǎn)繞在主人身邊。雷霆蜥蜴具有800射程,0.8的攻擊間隙,攻擊力是主人的敏捷*2的數(shù)值(具有奧恩德的智慧,有20%的擊暈1秒的重?fù)簦?/p>

5.添加新英雄【守護(hù)者-麥迪文】---智力英雄

-“魔法光球”:向目標(biāo)點施放一個魔法光球,4秒后爆炸,對周圍單位造成(50/75/100+智力)*光球存在秒數(shù)點加強(qiáng)魔法傷害和1/1.5/2秒暈眩??墒┓拧肮馇虮啤边M(jìn)行手動爆炸。CD:12秒。

-“裂空之雷”:召喚一道落雷打擊目標(biāo)300碼范圍內(nèi)的敵人,對其造成80/160/240點魔法傷害和震暈1.5秒。CD:10秒。

-“施魔反擊”:周圍1200碼范圍內(nèi)有敵人施放技能就會對施法者造成智力*2點魔法傷害,自身回復(fù)等量生命值,冷卻時間8/6/4秒。

-“魔導(dǎo)之耀”:對目標(biāo)400碼范圍內(nèi)的敵人造成每秒80/160/240+智力*2點魔法傷害,持續(xù)4秒。CD:50秒。

-“光球爆破”:施放后可立即讓魔法光球爆炸。CD:5秒。

6.添加新英雄【憎惡-麥爾肯】---力量英雄

-“邪惡鉤鎖”:甩出鉤鎖,把自己拉向碰觸到的第一個敵人單位,且對該敵人單位和其周圍單位造成100/200/300點魔法傷害,暈眩1/1.5/2秒。CD:10秒。

-“憎惡氣息”:麥爾肯釋放出憎惡氣息,對周圍敵人單位造成力量*1/1.5/2點每秒的魔法傷害,和在1秒內(nèi)降低60%移動速度。開啟時每秒減少自身50/75/100點生命值。CD:0秒。

-“腐爛之體”:每擊殺一個單位回復(fù)生命值,死亡時對周圍敵人造成傷害和暈眩。100/150/200點生命值。

-“剛毅之軀”:讓麥爾肯提高30/40/50點力量,每秒50/75/100點生命回復(fù),持續(xù)15秒。CD:50秒。

7.添加新英雄【火焰-雷德凱特】---敏捷英雄

-“火焰穿梭':雷德凱特邁出火焰步伐,快速向目標(biāo)點移動,對碰觸到的敵人造成80/160/240點魔法傷害和2秒暈眩。CD:10秒。

-“火焰能源”:回復(fù)自身50/100/150+敏捷點生命值,同時讓周圍300碼范圍內(nèi)的敵人造成等量魔法傷害。CD:6秒。

-“火焰充能”:每當(dāng)施放技能后,可提高雷德凱特100/150/200%攻擊速度,持續(xù)2秒。

-“火焰奇襲”:往前方滾動300碼,滾動時無敵,對碰到的敵人造成敏捷*1/1.5/2點魔法傷害和暈眩1.5秒。CD:7秒。

8.添加新英雄【蛇發(fā)女妖-美杜莎】---敏捷英雄

-“瞬擊”:閃到對方面前并且增加自己50%攻擊20%移動速度。持續(xù)3秒。

-“石化射線”:被射到敵人進(jìn)入石化狀態(tài)3秒并且受到100/200/300點傷害。

-“會心一擊”:每次攻擊減少對方3點防御,最多可疊加到150點。持續(xù)3/4/5秒。

-“秘法之刃”:增加60/130/200攻擊距離,每次攻擊有10/15/20%機(jī)率擊退敵人300距離(推到樹木、懸崖、單位前停止),擊暈1.5秒,造成40/70/100+敏捷*2點物理傷害。

9.添加新英雄【娜迦防御者-洛克迪斯】---力量英雄

-“咬擊”:對敵人發(fā)動咬擊,使其受到100/200/300+力量*2點傷害并且暈2秒(物理傷害)。CD12/10/8,釋放距離100。

-“防御狀態(tài)”:減少自身30%移動速度使其防御變成神圣型。持續(xù)4/6/8,CD16。

-“龜殼”:受到任何傷害有10/15/20%機(jī)率對傷害來源造成100+力量*2點傷害(物理傷害)。增加5/10/15點防御。

-“瘋狂跳擊”:向前方跳擊三次,每次跳400距離并且對敵人造成150/300/450點傷害(物理傷害),3秒減速50%。CD25秒。

10.添加新英雄【邪惡巫師-梅茲爾.克瑞】---智力英雄

-“火焰球”:向敵人釋放火焰球,造成傷害并且眩暈。

-“封魔之炎”:讓200范圍內(nèi)的敵人無法使用技能與物品并且每秒受到傷害減速持續(xù)3秒(只能對英雄單位使用)。

-“火之天賦”:邪惡巫師驚人的火系魔法天賦使其發(fā)動火焰球的時候有概率發(fā)動4連擊并且有概率讓受到赤熱炎牢傷害的敵人發(fā)生爆炸。

-“赤熱炎牢”:在邪惡巫師面朝方向目標(biāo)點施放一道火牢,在火牢上的敵人將受到持續(xù)10秒的傷害和減速。

11.添加新英雄【勤奮的農(nóng)民-無懼的布贊恩】---力量英雄

-“斧頭投擊”:向敵人投把斧頭,造成傷害并且有概率眩暈敵人。

-“胡亂斬?fù)簟保合蚯胺?00范圍內(nèi)敵人胡亂攻擊數(shù)次并有概率眩暈對方。

-“發(fā)憤圖強(qiáng)”:每有一定數(shù)量金錢增加一定數(shù)量攻擊力。

-“義無反顧”:無懼的布贊恩使自己感到死亡的恐懼,從而激發(fā)潛力。減少90%生命值(生命值不足會變成1),增加恢復(fù)力、攻擊力和移動速度、攻擊速度。

12.添加新英雄【污染者-阿克蒙德】---力量英雄

-“黑暗之門”:污染者開啟一扇黑暗之門,從中會走出強(qiáng)大的惡魔對敵人進(jìn)行撞擊。

-“混亂之雨”:召喚幾個從天而降的隕石對敵人造成傷害并且眩暈。

-“惡魔氣息”:污染者的強(qiáng)大惡魔氣息使敵人減少移動速度。

-“惡魔踐踏”:污染者在指定點召喚出強(qiáng)大的惡魔守衛(wèi)進(jìn)行踐踏,造成范圍傷害并且眩暈。

13.添加新英雄【狩獵女神-瑟琪莉恩】---敏捷英雄

-“沼澤之槍”:投射一支魔法長矛,波及的敵人都會被樹藤纏繞并且造成傷害。

-“自然的祝福”:通過祈禱得到自然的祝福,提高攻擊距離和生命恢復(fù)力。

-“穿透”:與敵人的距離大于300時攻擊敵人的時候有概率穿透敵人造成額外傷害。

-“艾魯尼之優(yōu)雅”:增加物理傷害并且減少所受的魔法傷害。

14.添加新英雄【冰雪女巫-法琳潔】---智力英雄

-“凝冰之劍”:將空氣中的水分凝結(jié)成凝冰之劍然后發(fā)射,對敵人造成傷害。

-“冰凍路徑”:對前方地面釋放冰凍術(shù),形成冰凍路徑,形成的時候也會冰凍住地面中的敵人。

-“冰晶雪舞”:把空氣中的水分凝結(jié)成無數(shù)把冰晶刺攻擊敵人造成傷害并且減速。

-“冰封萬里”:釋放極大的魔力將附近所有的水分凝結(jié)成冰,冰凍住附近所有生物并且造成極大傷害。

15.光明游俠:

-“強(qiáng)力光環(huán)”改為“分裂箭矢”:蓄力一段時間,生成一支魔法箭射向天空,分裂出數(shù)十支分裂箭矢對800范圍內(nèi)敵人造成傷害。

16.圣火女巫:2技能改為智力相關(guān)加強(qiáng)魔法傷害+減速3秒。

17.火焰魔導(dǎo):

-“火焰雨”:奧義提升添加智力*2點加強(qiáng)魔法傷害。

-“液體炸彈”:改為“魔導(dǎo)火焰”:禁魔+傷害+減速3秒。

18.先知:大招“幽冥塔”奧義提升添加減速80%和禁魔5秒。

19.戰(zhàn)神:

-“義和之封”:擊暈時間2秒改為1.5秒。修復(fù)分身導(dǎo)致刀刀暴擊的BUG。

-“戰(zhàn)神重?fù)簟保焊臑槊?/7/5秒過后下次攻擊可以附帶力量*2點物理傷害。

-“戰(zhàn)神之劍”:設(shè)置施展時不能使用其他技能,取消無敵,改為只有第一次攻擊造成2秒暈眩。

20.牧師:“光之守護(hù)”改為初始只加1000護(hù)甲,去除抵擋魔法傷害效果。奧義提升后添加不受所有魔法傷害,持續(xù)時間、CD、范圍不變。

21.黑暗侍僧:

-“陰影”:刪除反隱效果。

-“虛無結(jié)界”:刪除傷害,奧義提升后添加智力*2點傷害。

22.冥火之靈:1技能CD6/4/2改為9/7/5秒。

23.深淵領(lǐng)主:“深淵力量”傷害1*力量改為1.5*力量,暈眩時間1/1.3/1.7改為0.6/0.9/1.2秒。

24.叢林守護(hù)者:“自然之力”設(shè)置可直接召喚樹人,不用樹木。

25.隱火舞者:

-“隱斬”:修復(fù)影子特效可以獲得多次助攻的BUG。

-“神隱”:修復(fù)在隱身狀態(tài)下變羊無法點擊的BUG。

26.暗影獵手:“毒蛇守衛(wèi)”加長攻擊距離,提高攻速,添加5點防御。

27.基爾加丹:“惡魔號召”CD40秒改為30秒。

28.女伯爵:WRE目標(biāo)點在黑色區(qū)域內(nèi)設(shè)置有沖擊波效果但本體不可傳送。

29.地精修補(bǔ)匠:

-“機(jī)器人地精”:變身后重?fù)?5% 1.5秒改為15% 1秒。

-“大招”:刪除暈眩效果,設(shè)置有奧恩德智慧才添加暈眩2秒。

30.馬拉克的雷霆拋投,元素女妖大設(shè)置對建筑無效。

31.巨魔、斧王、薩格拉斯被動設(shè)置分身無效。

32.減小懸崖地形對女妖-魔焰、圣火女巫-圣火閃耀、叢林守護(hù)者-雷閃的阻擋。

33.山嶺巨人、游弋者E技能設(shè)置為到達(dá)邊緣區(qū)域時停止。

34.獸人統(tǒng)領(lǐng)、山丘大招改為模擬魔免,修復(fù)原魔免技能導(dǎo)致游戲崩潰和模型變大的BUG。

35.黑暗游俠

-“狂熱箭術(shù)”替換為“奪命女妖”:往前方釋放一群女妖,對敵人造成傷害和減速,在一定時間內(nèi)再次施放可傳送到女妖位置。

36.設(shè)置死亡騎士大招對建筑無效。

物品更新:

1.添加新物品:“龍弓”【圣物】:合成(能量垂飾+鐵槍+鉆石),攻擊力+50,全屬性+10,生命回復(fù)+7,魔法回復(fù)+150%,225碼濺射35%(神圣傷害,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程均有效)。

2.添加新物品:“逆魂戰(zhàn)甲”【圣物】:全屬性+20,護(hù)甲+10,周圍友軍單位可反彈35%近戰(zhàn)傷害。合成:逆鱗鎧甲+鉆石+制作書。

3.添加新物品:“劇毒匕首”【遠(yuǎn)古物品】:攻擊力+20,全屬性+15.毒液之球:每次攻擊對目標(biāo)單位造成每秒50點傷害和降低30%移動速度,持續(xù)2秒;劇毒刺:對目標(biāo)單位造成智力*2點傷害,禁魔1.5秒。

4.密儀法杖(推推杖):設(shè)置遇到邊緣區(qū)域停止,添加特效,冷卻時間15秒改為12秒。

5.逆鱗鎧甲:合成改為 鉆石2100+國王之冠700+制作書0,全屬性+10,護(hù)甲+8。

6.“圣堂星辰法杖”和“星之法杖”設(shè)置共用CD。

7.“閃電之球”、“閃電之拳”、“雷霆杖”:

-傷害由150/200/260改為120/160/200;

-分身概率設(shè)置為10%;

-修復(fù)S流BUG。

8.“風(fēng)翼”:修復(fù)使用一些技能或月光瓶收符文后風(fēng)翼加速效果消失。添加開啟特效(一只小鳥跟隨)

9.“遷越之靴”設(shè)置對同盟無效。

10.逆鱗鎧甲:反彈設(shè)置為不可疊加。

11.修復(fù)毒液之球無效的BUG。

12.“瓦爾諾斯戰(zhàn)斧”:魔免技能改為模擬魔免,修復(fù)原魔免導(dǎo)致的各種BUG。

AI更新:

AI由T觸發(fā)全部替換為JASS的AI腳本,加強(qiáng)AI的一些功能。

1.加強(qiáng)AI技能施放:提高技能施放連貫性;判斷技能不在CD、藍(lán)量充足且在技能施放范圍內(nèi)時才可施放、減少技能放空現(xiàn)象

2.設(shè)置AI反殺:當(dāng)紅血時不再一直逃跑,會根據(jù)周邊敵人血量及是否可施放技能來進(jìn)行反殺。

3.集火血量最低的敵對英雄:之前為隨機(jī)獲取一個敵人,導(dǎo)致有時AI會攻擊不同的目標(biāo),現(xiàn)在會統(tǒng)一攻擊血量最少的一個目標(biāo)

4.減小行動間隔:之前為每過6秒發(fā)布一次進(jìn)攻的命令,現(xiàn)在改為每過1秒發(fā)布一次。提高野點間轉(zhuǎn)移速度及遇敵時的反應(yīng)速度。

5.會使用技能刷野:當(dāng)周圍不存在敵人英雄且野怪較多時會使用技能刷野,提高刷野效率。

6.添加普通單位AI:英雄召喚物或鏡像會跟隨英雄,無需輸入-yq

7.設(shè)置暗影獵手“毒蛇守衛(wèi)”AI:蛇棒會攻擊射程范圍內(nèi)血量最低的敵對英雄。

8.“維斯?fàn)柼固亍彼⑿录寄苁褂茫号袛嘀划?dāng)大招處于CD時才會使用

9.“靈魂之痕”、“黑沼之鋒”凈化技能使用:有該道具英雄會瘋狂使用凈化,提高擊殺能力。使用次數(shù)為0時會優(yōu)先進(jìn)行補(bǔ)充。

10.進(jìn)入競技場時會先停止一會兒,不會有時直接沖向敵人。

11.設(shè)置不再沖入敵人泉水區(qū)域。

地圖安裝方法

1)后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。

2)后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖) 。

3)請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。

4)后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

地圖沒有隱藏英雄

游戲截圖

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